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Keep Lights On
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Remonnnnn
2024/10/10
· 综合
开发日志 1
第二次参加gamejam,依旧还是solo。。。_(:з」∠)_看到这次主题时,第一想法是围绕光做文章,根据上一次gamejam的开发经验,最终决定开发一款小体量的恐怖游戏。由于还要兼顾学校日常学习,加上一个人开发的精力有限,这次能做完就是胜利😥 这两天忙着确定玩法和写程序大体框架,没有什么内容可写,下次开发日志再补充吧( ) #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
Remonnnnn
2024/10/14
· 综合
开发日志 2
还是高估了自身能力。。。虽然画的是简约的像素风格,但开发几天下来工作量还是有点大,单人开发的弊端。。。 游戏类型是2d横版恐怖游戏,具体的内容我就不在开发日志里透露了,感兴趣的可以先关注一下 学校最近的课也很多,压力好大😥,游戏能不能做完还是个未知数,但我会做到最后一刻的_(:з」∠)_ 以上,下次会带来更多开发记录的( ) #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯参赛 #聚光灯游戏创作挑战 #
Remonnnnn
2024/10/19
· 综合
开发日志 3
自上次写日志后又过了几天。更新了一下画面效果,大体的游戏原型也已经做完了,但如何填充内容还是一个大问题(学校里能开发的时间太少了😭😭😭😭😭😭) p2是开发中途为了实现一个小效果,去稍微了解了一下shader graph,最终也算是达成目的了?技术水平还得加强ヘ(;´Д`ヘ) 游戏定位为生存恐怖类游戏,对这一类型感兴趣可以点点关注👾👾👾 以上,下一篇开发日志再见💻 #聚光灯gamejam开发者日志#TapTap聚光灯游戏
Remonnnnn
2024/10/22
· 综合
开发日志 4
每天晚上在💻前连续坐几个小时,今天终于做出可以玩的Demo了ヘ(;´Д`ヘ),也算是有个保底( ) 接下来几天准备再扩充一点内容,然后就要开始狂补学校作业😭,有很多想实现的想法,能做出几个是几个吧 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #恐怖游戏 #像素 #聚光灯参赛
Remonnnnn
2024/10/28
· 综合
开发日志 6
终于完成了!游戏也已经上传审核,希望能顺利通过吧(¦3[▓▓],游戏名字应该还是蛮契合主题的吧? 过段时间可能会再发一篇日志谈谈这次gamejam的感受,感兴趣的朋友可以点点关注👾 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯参赛 #聚光灯游戏创作挑战 #像素 #恐怖游戏
Remonnnnn
2024/10/24
· 综合
开发日志 5
只剩最后几天了,想做的东西估计做不完了😫,昨天打包游戏时还碰到了奇怪的bug,花了一小时才把它搞好😥,先开始补作业吧,周天还有一天能做!(大概) (¦3[▓▓] #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏 #像素 #恐怖游戏 #聚光灯参赛 #聚光灯游戏创作挑战
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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