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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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菁泠月华
2024/10/20
· 综合
【聚光灯开发日志3】在世界中心大喊ddl别来
😼大家好,我们是月华流照工作室! 出于无法鼓起勇气面对DDL的原因, 我们暂时先不计算今天是新建文件夹的第几天啦💔 - 距离上次发布开发日志也过去一周了, 这一周里,我们都做了什么呢? - ——铛铛!!✨✨ 具体来说,就是几乎什么都没做! - 程序真正实现了从0开始做游戏,昨天在美术的帮助下装好了电脑,下载了unity并新建工程文件💻 策划从十月中旬就进入了打盹模式,每天都在超英电影马拉松💤(啊你
菁泠月华
2024/10/16
· 综合
【聚光灯开发日志2】左划查看《恶意》进度
【聚光灯开发日志2】左划查看《恶意》进度 😼大家好,我们是月华流照工作室! 新建文件夹第5天,《恶意》的开发也正在紧锣密鼓地进行中🎉 我们到底进行到哪一步了呢❓ 文件夹里到底多出什么了呢❓ 请看我们的第一期汇报的 💖我们的游戏动起来啦!😼 说到像素,就是精致度! 经过美术同学的爆肝,《恶意》不仅有了winXP设计风格的UI框架, 场景也从jpg变成了gif💃💃 深夜电车中飞驰倒退的窗外风景🚋 出租
菁泠月华
2024/10/13
· 综合
【聚光灯开发日志1】独立游戏特种兵,启动!
‼️‼️关于我们: 我们是月华流照工作室! 今天我们几个人聚集在这里,是为了参加聚光灯Gamejam比赛😼 程序-柚子💻 策划-小鼠🐀 美术-橙子🍊 嗷夜的小鱼干🐱 音效-野77🎶 支援-BaNaNa🍌 🥺🥺关于游戏: 来做肉鸽吧!! ——一开始,是这样想的。 但因为我们没有数值,也没有人会数值,所以这个绝佳想法就只是想法了 💔 不过‼️ 经过一番讨论,我们将游戏类型定为:点触式文字冒险解谜游戏🥹
已经到底了
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