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午餐骑士
测试
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6.7
32个评价
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1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
Alice手提青龙偃月叨
玩过
感觉这个游戏还挺有意思的,元素设置的很有新意,虽然是普通三消的模式,但是不会觉得玩多了很腻。
我可能打的比较慢吧,一下午打到了41关,到这里都觉得游戏设置的难度和打怪的元素还算合理,有需要动脑子的地方但是不会过分费脑了,会让我想接着打下去。而且这个游戏画风还挺吸引人的,符文画风的消除面板我可太喜欢了!
可能是还在测试阶段(?),所以没发现有氪金的入口,基本需要什么还是看广告来得,所以我一下午看了得有好几十条广告,后来再点就会弹出来“视频正在准备中”了,退出去重启游戏才会恢复,这里不太舒服,不知道后期会不会改动。
还有,现阶段分享至朋友圈那里是不能直接跳转过去的,点了好几次都没反应我就直接放弃了。
总体来说这个游戏很不错了,我这段时间正好想找三消的游戏,这个游戏也算拯救了我的游戏荒,希望这个游戏能够一直做下去,我真的觉得很有意思!
对了,这游戏为什么没什么人玩呢。
Σ( ° △ °|||)︴
Alice手提青龙偃月叨
:
那个,你们是不是不会再更新这个游戏了……?可是它真的很有意思啊
DeathOG
玩过
游戏总体还行,算是个强行带入rpg元素的消除类游戏吧。玩儿了不到30关,准备卸载,卸载之前说点儿感(cao)想(dian)。
1,这是我见过的最碎嘴的新手引导...本来完全不复杂的游戏系统,对我个人来说,不用引导自己打两关就能能白了,当然为了一些没接触过这类游戏的玩家,新手引导肯定是必要的,但是一个操作或者功能反复说好几次真的好么?教完一遍过几关又蹦出来告诉我怕我忘了再告诉我一遍...难不成我是个智障?新手引导一直持续到十几关,我内心是崩溃的...
2,每关的123星条件能写出来么?凭感觉打三星,每次结算的时候心里都很忐忑,但这种忐忑并不能增加神秘感与刺激感,从而让肾上腺素飙升让玩家有动力肝下去...每次没达到3星我重新玩儿的时候内心依然是崩溃的...
3,累计在线宝箱的等级有什么意义么?我开到了LV6,每次都是500金币,等级只和等待时长成正比么?况且这个游戏的物价体系500金币能干啥?如果你说积少成多,那好,能不让我等完时长开箱子的时候还得看广告么?
4,我知道小制作单机游戏不好挣钱,但是我个人认为,各种地方都充斥这广告的行为,只能让玩家更不想充钱并且更快弃坑(太影响游戏体验和品质了)。好在目前还没有过几关或者死几次就强制让人看广告的行为,如释重负的呼了口气。
5,我恨收集钥匙...
源元袁缘圆帅
玩过
理解现阶段画面音效不佳的原因,毕竟测试阶段主要看玩法,这个玩法说实话有点过时,不过我还是很喜欢的,但终究还是个小众玩法。
想有趣一些可以尝试加入多人,现在游戏,纯单机很难保持新鲜感,玩家口味早就刁了,完全的单机很难摆脱凉的快的处境。当然你这个游戏纯单机想吸引人至少得在音效画面上再下功夫,我觉得音效听着特别吵,玩不下去
青丝发绾卿莫笑
游戏时长 3.9 小时
游戏有趣耐玩是假的,就是玩法有点少,相比同类来说。越玩就越觉得气人,已经卸载了,熬了一夜玩到63关,表示只要不是杀怪的你就等死吧,不氪金道具难过,出访块不是下面4.5点的,已经摸清楚了是固定说明你怎么玩都要只要出错后面等死。
一下是bug
1游戏在有挂技能时结束会出现无法点击结算可惜没有办法挂图有图。
2成就无法点击分享朋友圈。
3连太快打不出伤害
4我快被把盾冷下去的逼疯了,这个游戏出方块真的很随机,完全就没多少关联,大家玩的时候记得下面是盾或者爱心,基本上宣判你这把一颗星了(有个氪金技除外),玩了一把练了30多次都没有出盾,被坑死了,这个没有出盾也没出道具可以消除。
5这个我不吐槽不行啊,任务要的方块老是不出真么玩,连续5把每次都是只有开始的外加后面出几个完全不够用,有两次都连着好几个12以上连了就是不出水,详见27关这类。
总的来说,只要不是打怪数目的都是看脸或者看道具的,连预判看盘都没有几会轻松过。
目前就这样玩起来真累啊😔。
凝冰映血
玩过
一个魔兽玩家的极度主观评价……
游戏的logo是魔兽里的战士套装
游戏里所有美术方面都或多或少跟魔兽有关,至少我看到的是这样……
自己做美术很难吗?
空白
玩过
没事干或者休闲时间零碎的可以不是来两把。
没什么bug。但除此之外也没什么特别有特色的地方。
剧情基本可以无视,武器升级的部分只是需要重复刷关,碰到需要破墙收集钥匙的关卡几星基本靠人品(除非氪金道具)。
因为消除的素材总数较少,玩法也没法特别多样,玩几关之后就基本失去了兴趣。
③
玩过
简单又有点乐趣,轻度动脑,其实不错的,在如此浮躁的生活中,,,没事来两局行
还有手机横过来的游戏都不想玩,更不要说加载半天还没开始的,
③
:
不过还是太简单了,,,装备要是掉落的那种就好了,,,现在这样,,,装备都是固定的,,,只是一直升级,,,一点意思没有,,还有技能只能用一次,,,技能系统也太单调,,,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
随便玩玩
游戏时长 8 分钟
广告在准备中?分享朋友圈点了没用?
这和很多年前一个婚礼上逃跑的游戏一个类型啊
我去买几个橘子
玩过
挺喜欢这种消除搭配rpg的
提两个小建议:
1.消除后要等动画 没法立刻进行下一波消除让我感觉手感有点难受
2.新手教程有点长 强行让我点技能点强化有点讨厌(暴雪:****爸,我来教你wan游戏)
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游戏时长 5.9 小时
模式挺喜欢的,消除rpg带养成,扣的分在于强行找钥匙200关才玩到50就卡得欲死欲仙,说不出的难受。
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