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7.1
Hi,Tapper
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7.1
248个评价
带图
66
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
52
画面优秀
25
福利丰富
12
物超所值
12
运行稳定性
65
氪金付费
19
广告频率
9
资源获取
7
玩法设计
6
游戏福利
5
日常肝度
4
操作体验
3
外挂问题
1
画面视觉
1
无畏的刀客塔
玩过
图为26-4和27-4的过关阵容,强化分别为9级和8级,关键在于我有9级菩萨,之前8级的时候就过不去,再一个就是得控得住boss,狐狸最好做2个,菩萨也至少5个,这样就可以用关羽过关了当然用大哥也行,只要你运气好,但是大哥很不.稳,一个是熊猫不一-定能抽出来,另-一个是大哥可能会碎刀,我最衰的时候碎了5次刀,直接崩了,没经济时间也不够了
现在法队打高阶的-4更难打,我打26-4的时候2个青蛙一个猴子1个狐狸1个冰女4条龙强化10级过不去,估计得有6条龙孵化2个青蛙2个狐狸外加强化12级以上才过的去,太吃运气了,还是用物理队好打,不过明天又要更新了,到时看下情况有没有改变
再睡一夏
游戏时长 53.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画风不错是我喜欢的类型,游戏属于轻度休闲向风格,算是塔防玩法吧。有一些合成英雄的策略,拿到英雄的门槛不高。英雄越多这个游戏的可玩性越高。耐玩度还可以,英雄设计的有意思的,最近又出了新英雄。入坑一个月我靠自己招募抽出来,也收集了不少神话英雄,局内比较吃神话英雄,只要掌控合成节奏,通关还是不难的,神话英雄合成提示很友好,这点很喜欢很辅助,可以让人很好把控节奏,不知道是不是手机问题,一到关卡后面就容易卡,容易延迟,也容易发热而且比较费电。总体来说还是挺好玩的
官方
小吉
:
谢谢支持~~您提到的问题已经反馈给研发跟进了~
皮卡~丘
游戏时长 50.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,画风真的很认可,那个中国风的龙和狐狸简直狠狠爱了
相比于同类型的游戏也算是各有千秋吧,一开始玩法比较单一,现在也在慢慢完善。游戏中出现bug虽然慢但是也一直在修。美中不足的的应该是福利吧,tap论坛福利人少还挺好拿的,签到福利给钥匙也可以,游戏内每天广告50*2=100钻,每周周任务七百钻,不算别的每周可以拿2100钻,运气正常的情况下就是两次三倍啦,作为一个休闲小游戏还是比较合格的。游戏群内也有很多大佬,会带各种普通困难装备主线关,氛围也挺不错的,有什么bug和游戏问题群内也有工作人员反馈,值得一玩!
双鱼☆梦幻
:
这游戏氪金大吗?
生鱼忧患
游戏时长 21.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是从这个游戏的画风入坑的,对比其他游戏可爱好看很多,体验了一段时间,稍微写点我的看法:
1. 玩法比较新颖,主打的就是一个组队,疯狂抱大腿过关领奖励的感觉超爽
2. 虽然目前多少还存在一些bug,但是官方的反应速度很及时,可以看得出在认真做游戏
3. 这游戏运气要素占比比较大,有时候就算过不去的关卡,多试几次运气好了也能过,赌狗狂喜
总之,希望这游戏越做越好,多吃点玩法多给点福利吧,球球了!
官方
小吉
:
谢谢支持~~可以来群里撩大佬成为大佬哈~~
。。。。
游戏时长 104 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是从这个游戏的画风入坑的,对比其他游戏可爱好看很多,体验了一段时间,稍微写点我的看法:
1. 玩法比较新颖,主打的就是一个组队,疯狂抱大腿过关领奖励的感觉超爽
2. 虽然目前多少还存在一些bug,但是官方的反应速度很及时,可以看得出在认真做游戏
3. 这游戏运气要素占比比较大,有时候就算过不去的关卡,多试几次运气好了也能过,赌狗狂喜
总之,希望这游戏越做越好,多吃点玩法多给点福利吧,球球了。
4.目前感觉缺点是世界窗口经常组不到人。我看群里很热闹,希望官方赶紧开发出打字功能。如果世界窗口能像群里一样热闹就好了。这样大家就舒适很多了。群里客服态度还可以。
最好,希望多开发的点不同玩法吧。
官方
小吉
:
谢谢支持~
是兔子吼
游戏时长 107 小时
🕹️耐玩度:
游戏属于轻度休闲向风格,算是塔防玩法吧。有一些合成英雄的策略,拿到英雄的门槛不高。
英雄越多这个游戏的可玩性越高。耐玩度还可以,官方也在更新玩法,英雄出的速度蛮快的。
🙌🏻合作体验:
组队模式很好玩,但是目前就是人太少了,只能去群里喊大佬帮带。大佬们英雄等级比较高,合作起来通关蛮轻松的。
不过关底有单人关还需要自己单机过,大佬带不了。
🌃画面音乐:
画面蛮好看的,跟同类的几款游戏对比,感觉胜在画风。很多次也是冲着画风才坚持性下来。
新出的角色也都蛮可爱Q萌的,期待出更多好看的角色把。
🔖运营服务:
运营服务的话,emmm…… BUG有点多吧,最近几个版本bug很多,甚至好几个影响玩下去了。说是一直在修,不过进度不是很快。
希望赶快多修些bug吧,别让老玩家最后都流失了。
✍🏻建议:
多修BUG,多送福利!
官方
小吉
:
会加油努力的!!!
浮生若梦 💎IV
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算是比较新颖的合成塔防游戏,体验下了感觉还是不错,不过可以说是运气决定了一整局走向的关键因素。
一整局游戏下来可以说完全不需要运营,抽卡蓝卡60 紫卡20橙卡10,赌出来合成神话就能赢,赌不出来就下一把。
对此提出几个非常非常致命的缺陷和一些自己的拙见:
1.队友问题。这个游戏是存在ai人机的,ai的赌卡能力远不及真人,且打到后面几乎就是一个累赘。建议是要么删除ai,要么固定或是增强ai的能力。或者全部改成单人关卡,我看后面晋升关都是单人,我觉得是有这个能力去补足一下的,毕竟不是每个人都喜欢联机体验。因为我在联机的时候碰到了恶意破坏游戏的玩家,直接开局要么不放棋子,要么就是乱玩,把自己主力角色移来移去,就是与怪错开,浑水摸鱼。
2.关卡的平衡。自玩了这个游戏之后,官方似乎一直都在调整难度,但是我体验下来,到第三关后,难度真的就是指数型上升,且把把都是ai,导致我打到60波以后完全带不动了,最后到80结算的时候,AI那边那个BOSS没打完输了,已经是发生了很多很多很多局了,非常挫伤玩家的积极性。
3.加强玩家的运营能力,降低运气成分。这60 20 10的概率完全可以再调调,包括那个升级概率的赌卡也是一样,推荐去借鉴一个非常完善的运营模式《X铲X之战》,我都到大后期了,花150块得到一个骷髅头你觉得合理吗。建议当玩家把抽卡概率升满级之后完全可以做一个白卡商店,这样不仅满足了后期一些神话卡刚需白卡的需求,还降低了玩家的血压。
4.固定难度。这个游戏的核心玩法是合成塔防,我觉得运营是非常重要的,开局其实我觉得做的没什么问题,但是后面怪的血量应该是成指数翻倍的,我感觉像是数值代码的堆叠,然后玩家的棋子也是一样的数值堆叠,完全可以固定攻击与血量,这样不仅可以稳定难度,也可以让玩家及时调整。你知道当我分了会神,回来看到怪物血量从K到M是什么感觉吗。
5.提升体验。塔防游戏归根结底是为了休闲而不是为了数值的,正如我上一条所述,想要分神是完全不行的,节奏太快压力太大,导致玩家必须全神贯注地投入,这与塔防挂机是完全违背的,具体怎么改还是要看官方怎么想。
————————————————————
二编
算是我完全看错了这款游戏了,关卡压力恐怖如斯,推关动力难以为继。福利扣扣搜搜,虽有少数大佬相助但整体玩家甚少,大部分时间还是一个人和脑缠AI推关,7章之后再无单刷能力。看着一排又一排的氪金诱导弹窗,也伴随着最后一次败在**AI的“聪明才智”后,算是彻底对这款游戏失望了。只要开局没有天胡,那这把就寄,可以说这游戏没有丝毫运营可言,能不能过纯靠运气,我也不想再把我的寿命耗在这上面了。
总结下来,关卡难度不是人能打的,最可气的是你的猪ai队友总能拖你后腿,让你血压飙升,且福利太少,资源分配不合理,就算抽到了所有神话,还有升星功能,没有解锁关键技能≈fw。整局游戏该靠运气还是靠运气,后期关卡实况具体如下:在第六轮之前没有蓝=寄,第十轮没有紫=寄,第十五轮没有优质神话=寄,第二十轮神话没有强化+2=寄,第三十轮没有2+以上优质神话=寄……每十轮都是无穷的压力,真的恼火。
官方
小吉
:
我们会持续跟进AI的相关问题的,敬请期待更新~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
怪猫柒栀
游戏时长 42.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏整体体验还不错, 抽卡的机制有趣且需要一定的策略, 给人一种动脑筋的感觉。论坛里送的福利也挺大方, 能帮助新手快速上手。
建议刚开始时找个搭档或者在群里找个大佬一起玩, 和人机打的话进度有时不太稳定。有了搭档之后, 整个游戏体验完全不同, 趣味性提升了很多。
游戏中的英雄设计都很有特色, 前期推荐培养二哥和狐狸, 表现很不错。不过目前游戏里还存在一些小 bug, 但好在开发团队比较积极, 修复速度也很快。希望未来能加入更多新内容, 继续保持这股干劲, 游戏的未来值得期待!🙏🙏🙏🙏🙏
joker
游戏时长 55 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
半成品游戏,目前游戏机制问题非常大,
第一:作为两人组队的游戏,要么匹配玩家,队友水平极其不稳定,要么匹配智障人机,妥妥拖后腿,除了少数匹配到会玩的,其他你就玩吧,一玩一个血压高,自己这边怪都清完了,对友那边死活打不死,然后眼睁睁看着这局输掉,建议血压低的人来体验。除非你能找到稳定队友,但是对不起,我这种喜欢独来独往的实在玩不来这种游戏
第二:局内随机性过高,而且越是非氪金玩家,波动程度越大,传说我抽的关二爷,有的时候合不出来一整局坐牢,非常难受,另一个号抽的龙,好家伙,一局打完了还没孵出来
第三:游戏难度梯度设置不合理,不会玩的,不氪金的,没遇到好队友的,基本从第二关就开始卡,对我来说每章boss关容易过,卡的反而是需要跟别人合作的普通关
第四:抽卡机制很坑,福利一般,抽个卡就算保底了,基本也得再多花个一千钻才能把想要的卡拿下,招募本身要钻石买券,买完券见到金卡传说卡还得花钻石,谁研究出来这玩意的呢?而且中间还一大堆广告的
第五:说是策略游戏,其实没什么策略性可言,游戏里最主要看卡池深度,如果没有传说卡就等着坐牢吧,有了传说卡也要看脸,策略能占多少呢?1%吧
还有很多想吐槽,懒得写了,总之我是被劝退了,如果你觉得自己够欧,而且又有稳定的队友,而且还愿意氪点,那你试试也无妨,喜欢独来独往的、不喜欢被坑也不喜欢坑别人的就建议别尝试了
顺便说下,游戏时间大概五六个小时吧,不知道怎么给统计个55分钟
官方
小吉
:
我们在持续的优化游戏哦~今非昔比了哈~欢迎再来~
叮叮
游戏时长 44.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我想想啊 怎么说呢 我也是逛着逛着突然看到这个画风不错 也对我审美的游戏 玩44小时的体验 以下均我自己看法 不喜勿喷 谢谢哦
(游戏流程是一章有4关)
(其中1-3关分别是 1关40 2关60 3关80)
(顺带一提 喊个佬带 躺赢感觉超好)
(4关为30的单人BOSS战)
1 ui界面简单明了 而且也不会那么多莫名其妙东西弹你窗让你感觉不适
2 招募系统 这个我昨晚运气好出了三次神话但是三次都是1k钻拉满… 欧了但是非了
3 游戏玩法 虽然这看运气的都不好说但是12级招募了我还是连续开了几次白!
4 重点啊 月卡30块就可以每天 一天1k招募 真的太划算了
米加艾里斯
:
花钱还很开心的样子……
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