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01:00
恶魔层五层
由于刚更新不久,许多东西还没有研究透彻,就不作分析了。幽魂的详细属性能一定程度上代表我的观点。女剑士装备很差(无一件两条有用),宝石也没有涉及神秘宝石,就不把图片放出来献丑了。 评论区调为“最早”模式,图片是正序。
关于减防御。武器和技能搭配。
5300/(1-((1×30%)+(0.7×30%)))=10816.32653 以已知5300是防御免伤极限。 毁灭打击减少20%。病人减少10%。石矛,石剑无视30%。无视是后生效的,所以(1-30%)×30%=21%。5300/(1-51%)=10816.32653 毁灭打击和武器上的都属于buff,所以只生效最高的。包括石矛,石剑上的技能和这也属于同一类。 所以带技能的话就没必要武器。最后
04:03
尸王攻略 ~磨人的小妖精
尸王每放一次技能就会往前一小步,等近身了利用科学家的疯狂25%三倍暴击,增加输出慢慢磨死,最后有部队 属性 技能搭配
狼牧阵容先找等级低的打 不然和我一样卡住了 两边都出星之钢 根本打不死
词条的优先比
暴击>真伤>吸血=溅伤>攻击百分比>攻速
攻击频率--攻速曲线
蓝线:真实攻击频率(离散) 绿线:“直觉认为”的攻击频率 攻速档位表 https://www.taptap.cn/moment/613042709258570293?share_id=8b94df0327d0&utm_medium=share&utm_source=copylink
防御
近来,发现诸多群友对防御的理解有些偏差,特发一帖讲明白其中的道道 常见错误理解(1):防御越高越好 防御生效值上限5300,对应免伤率为99% 部分群友指出,防御从6000提升到8000,刷强化材料时明显感到生存能力提升,这是因为“拿剑石妖”能对目标施加“防御下降30%”的debuff,6000×0.7=4200<5300,8000×0.7=5600>5300,所以感到生存能力提升。事实上这个图防
伤害输出排名
如题,官方能不能出一个伤害输出的排行,这样打架的时候没有那么单调#异世界之旅
已经到底了
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