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旁观者2
官方入驻
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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虫棍🦐来辣
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小时候偶然玩过破解版的第一部,玩了两遍很喜欢这种游戏,于是在别的平台找到了第二部,没想到是跟一代天差地别的玩法,对我来说特别新颖,画风依旧是灰蒙蒙的反应了社会现实的黑暗,一层又一层的楼层也代表了社会地位,越往上走挖掘的秘密就越多
总之是一款非常不错的游戏
幼儿园高材生
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别的平台老早就能玩了,你还在这拖着,不能上架那你为什么不干脆就下架,游戏是好游戏,差评单给平台打
虹光一瞬
:
可以在哪玩?给个渠道呗
Lemonet
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Big Brother is watching you. 1意犹未尽,2速速上线!
大胡子狗
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不知道各位有没有看过一部名为《V字仇杀队》的电影,影片中有这样一句台词:艺术家用谎言道出真相,政客用谎言掩盖真相。第一次玩《旁观者》还是几年前,那时候就单纯地当作是一款模拟经营游戏来玩,后来越玩越脊背发寒,可能因为游戏中所描述的人和事,有悖于我们现在的文明世界。后来我断断续续地了解过一些关于反乌托邦的作品,再回过头去看《旁观者》,忽然有了一丝明悟。而《旁观者2》的出现,则是对于那个荒谬世界的续写和扩张。
《旁观者2》继承了一代中的黑白画面,仍旧是横版作品,但是整个游戏的剧情框架却进行了大规模的扩张。如果说一代用一栋楼来影射一个国家,那么二代则直接上升到了一个国。玩家在《旁观者2》中将会扮演政府的工作人员,随着游戏进程的不断推进,玩家的职位也会越来越高,最终会触及一些不为人知的秘密。
在《旁观者2》中,玩家除了要完成系统的任务之外,游戏中还存在着一条非常重要的暗线,那就是主角父亲的死亡原因。游戏一开始便是以主角父亲死亡为背景,一切也都将围绕这一条暗线展开。这期间穿插了无数让人倍感荒谬却又细思恐极的小细节。虽然说起来头头是道,但其实《旁观者2》中的隐喻并没有那么的晦涩难懂,整个游戏全篇都在致敬《1984》。
如果你从来没有读过《1984》、也没有了解过反乌托邦,那么可能在游戏中,部分细节和说辞,很难去Get到。就比如游戏开篇时,玩家在经过办公大厅的一个演讲台时,乔治提到的“五分钟仇恨”,这便是出自《1984》。当然各位也不用担心,即使不了解这些小细节,仍旧不耽误玩家完整的体验这款游戏。
总得来看,相比于一代,《旁观者2》中所展现的格局更大,内容更丰富。这不是一款娱乐向的游戏作品,从它黑白灰的色调就可以看出,光与影衬托下的角色,看上去愈加的狰狞和惊悚。当然我决计不会说玩过这款游戏之后我了解到了感受到了什么,我只是单纯地从艺术的艺术的角度去欣赏它。
记得在游戏开始的时候,乔治会带领玩家前往工作的地方,在路上遇到一位老人,收在收拾散落满地的文件。那时候我选择了帮助老人一起收拾,这时候乔治会在旁边说出这样一番话:不错的选择。记住,你帮不了每个人,不管你多努力地尝试。相信我,因为我试过。这句话,让我感到一丝深深的悲哀。
你可知我心
:
奈斯,写的真好!我第一次玩这个游戏的时候也完全被吓了一跳。
红尘君
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不知道各位是否还记得当初玩一代时候的感受,那种自以为可以逆天改命,但是最后却是对什么都无能为力,而且游戏的制作组仿佛可以看透玩家一般。《旁观者2》中继续讲述了一个荒诞国家中的荒诞事,但相比于一代,整个二代有了脱胎换骨的变化,游戏变成了纯正的3D,而格局也从一栋楼上升到了一个国家。
游戏开始于一个下雨的天气,主角的父亲是高官,但是在两天前坠楼身亡,而主角作为一个菜鸟初入官场,带领他的是一个叫乔治的人,不是小猪佩奇里的那个乔治。根据乔治的介绍,他以前曾经是一个宿舍管理员。与一代不同,《旁观者2》将主角分成了三个时间点,对应着不同地位的三个工作。
第一个工作是**接待员,接待前来**的人,然后记录问题然后将他们进行导流;第二个工作是审批员,审批群众的来访信件;第三个工作是督造克隆人。这三个工作分别可以理解为深入群众、处理群众、制造群众。这个国度需要最忠实的拥护者,而无自主意识的克隆人无疑是最好的选择。
这三件工作,只是主角的日常,中间还穿插着游戏的主线。从主角父亲莫名的坠亡、到乔治在“五分钟仇恨”上被吊死,再到不存在的第六部门,整个主线剧情迷雾重重,需要玩家去一点点的剥去外皮,寻找真相。工作什么可以说一说,但是我觉得主线还是要各位自己去亲身体会一番。
游戏通篇都在讲一些荒诞的故事,为了给英明领袖建造雕像,放弃了公共设施的建造;审批者只追求效率,不用讲究对错,甚至业绩垫底的人还会被丢入碎纸机;无论你怎么善良,怎么帮助身边的人,当你被扣上“莫须有”的时候,被警卫毒打的时候,那些人都会在旁边鼓掌。游戏的剧情致敬了著名的反乌托邦作品《1984》,在这个和平盛世,看上去很夸张,但是在某一个时空,却又真实的上演过,一如《V字仇杀队》中所说:艺术家用谎言道出真相,政客用谎言掩盖真相。
初见乔治时,他说过这样一番话:记住,你帮不了每个人,不管你多努力地尝试。相信我,因为我试过。随着剧情的推进,我们一点点丢下心里包袱,丢了原则和底线,为了目的开始不择手段,终于我发现自己真的谁都救不了,包括我自己,因为我已经成了自己当初最痛恨的那个人。
余烬
:
红尘!你跑到这来了!随便问一下去哪下这个游戏
游戏Bar
期待
第一时间已在App Store购入,苹果的小伙伴记得关注我哦~
相隔两年,移动端的《旁观者》迎来了它的续作——《旁观者2》,无论是否玩过它的前作,这款续作都是不可多得的好游戏。
旁观者2已在7月16日上架App Store。这个游戏在国区有俩版本,而且都含有简体中文,一个是开发商自己发行的30元,一个是东品游戏代理商发行的50元,东品游戏的需要在8月1日才上架,不知道这是什么令人窒息的操作,而且价格相差20元,中间商赚差价23333...
游戏流程大约在6小时左右。
游戏延续了前作的反乌托邦世界观进行的开发制作,与前作2D手绘风不同,第二部的整体画风变成了一款3D立体风的横版游戏,游戏主要通过人物的交互操作进行收集物品完成任务来走向游戏结局,游戏中的选择会出现不同的游戏结局。
在前作中,玩家扮演一位楼道管理员,监听租户的一举一动,记录他们的喜好。
而此部中,主角的父亲意外的死亡,玩家扮演的是一位政府公务人员,每天除了上班就是回家如此反复过着枯燥的生活,还要调查父亲的去世的原因。
慎独
:
为什么我只能搜到50元的版本
desire
期待
9分。
相比前作,本作自由度更大,这其实也代表了,玩家在做一些抉择时,其实犯错的可能性也越大。《旁观者》作为一款反乌托邦题材的游戏,整体艺术风格,音乐非常符合游戏特色。
作为续作,不得不说一代本身留给我的印象就十分深刻了,其实二代的玩法并没有很大改变,但在内容填充上十分饱和。延续上一代,这一代你依旧可以选择非法挣取外快或者是合法步步为营,这是非常好的一点。
游戏的现实意比上一代强,我认为更贴切青年人。日复一日的工作,租金,需要为自己父亲的事情调查,需要处理好人际关系,又需要把握好度。总体来说,《旁观者》把“黑色讽刺”玩到了极致。
莫名又想起一款红极一时的游戏《Paper please》,这不也是个具有自由选择的签证游戏吗(hhh)
最后,“没有任何人有支配你的权利,你可以独自选择你的未来!”
一文字
:
你玩儿过2?
呼呼哈
期待
今年暑假的时候,我买了旁观者第一部,这个游戏让我觉得自己扭曲了。
我知道这些法规都不合理,但是...家里生活需要钱,我可爱的女儿生病了需要钱,我叛逆的儿子上学恋爱需要钱。我,被世界胁迫着做着昧心的事情。
终于出现了反抗者...但是这个搞得我更分裂了,一边帮助他们反抗政府,一边为政府监视着大家。
所以,都死了,家破人亡。
这个游戏...太强了。
但是,第二部,能不能为我这种人,设置一个HE?o(╥﹏╥)o实在是怕自己玩成***啊...(。•́__ก̀。)
huzhe
:
我的结局是和我的家人出国世外桃源去了
X
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(以下内容涉及剧透,请谨慎观看)
花了一个星期打通了,伊凡从一个政府的小职员到顶级官员。内部的明争暗斗,甚至你的一个决定,就能轻易杀死一个人。你必须活下去,一层层的找到父亲留给你的真相。
有时候人们会对你表现的友善,但就如父亲遗书上写的:所有人都是不可信的!
为了普升,你可能会栽赃一个患有精神病的可怜女人,尽管她的身世很悲惨,或是帮助她?当你掌握了一个变态杀人狂的证据后,你是否会为了自身的利益让他继续为非作歹?这样的事情在部里有太多太多,毕竟你不能让每个人都快乐。有时候,你帮了一个人,换来的却是他的不理解和辱骂。至少我,给了可怜的和不理解我的人一个好结局,给了坏蛋应有的惩罚。人们因此而感谢我,上司夸奖我。所有人都是地上的蚂蚁,你可以轻易的碾死他们,包括你的上司!
人民在“英明的领袖”的带领下,变得疯狂,国家也为此设立了六大部门。举报邻居,家人,甚至是自己的孩子,可能就因为他们不小心拿印有领袖的报纸抱腌菜,你的投诉和谴责会被记在个人档案里。当你的权力到达中间时,你甚至可以用几枚印章决定他们的未来。而真正的请求,会因为那该死的规定被否决,我能做的只是在规定范围内帮助他们免去被行刑队枪决和逮捕,或给予小小的奖励改善他们悲惨的生活。而对那些故意举报的人,我会把最可怕的印章盖到那张表上:个人档案记录;分配社区劳动;对举报的人出动逮捕队;甚至是列入行刑队名单,然后把表格粉碎,等着他们的命运可想而知,这就是权力。
当我马上要到达顶层的时候,我看见了一堆卡尔斯坦(或者之前你把人干掉就能看到),第一代的主人公,他走了一个我最厌恶的结局(克隆人结局),在接下来的修复克隆人bug任务的时候,你去了克鲁什维契6街区的时候,由于没有药,玛莎被自己身体里的“小太阳”烧死了,一个小女孩,把自己身体的痛苦比做小太阳在里面温暖她,多么的乐观啊,她到死都相信着自己的父亲会救她,帕特里克由于交不起学费被大学开除,被派到矿井工作死于塌方,一个爱学习的小伙子,邻居都愿意帮助他,克劳斯先生甚至送他昂贵的书,而卡尔把别人举报了,他的小女友因为卡尔不帮助,全家死在了边境线上,而他的妻子安娜,只是想做个好妻子,平平安安的生活,就这么微不足道的要求,一次次被卡尔拒绝,在两个孩子死后几经崩溃,最终在政府人员赶走她的时候反击,被乱枪打死(十一枪!!!)他们做错了什么?!!!要被这么对待,就因为该死的卡尔,玩到这里我心里第一次感到悲痛伤心,同是对卡尔感到愤怒!玛莎只是想活着玩她的洋娃娃,帕克里特只是想好好的上大学和女友在一起,安娜只是想要家人们都好,就因为卡尔的不管不顾,他们都死了……愤怒完后,感觉是无奈,这个结局也许是最真实的吧。
终于到达顶层,你的上司康汉宁被杀了,他只是一个忠于值守的好人,也许他冷漠,但他是为数不多的好人,甚至想跟主角一起承担面对“伟大的领袖”(那个时候主角官已经比他大了,完全可以让主角自己去找自己的真相)。而一开始一副老好人样子的,海妮明斯却是一个敌国的间谍,他只是想让这个国家灭亡,一切的一切都是他计划的,而父亲由于看不下去选择把装置锁定到只有伊凡才能启动,自己选择了自杀来保护儿子。“伟大的领袖”只是一个可怜的老人,靠着别人的器官维生,他就是一个棋子,控制国家的其实是每个层的老板、海妮明斯、伊凡的父亲,老人乞求你杀了他,我选择结束了他的痛苦,这时候间谍海妮明斯逼迫主角去开启海姆达尔装置(就是心灵控制器),这是一道保护罩启动,护住了伊凡,由于我集齐了所有海姆达尔密码,我打了所有结局,应验了父亲的那句话:所有人都不可信任,破坏海姆达尔或是转让控制权都会让伊凡付出生命,只有自己利用才是对的!
我成为了神,但是又怎样哪,剩下的只有空虚,于是我读档获取,选择“你必须跳下悬崖,在堕落中生出翅膀”机器播放了录音:儿子你做出了正确的选择,我爱你。装置开启,无情的统治结束了,新的时代来临了,每个人真正获得了幸福,而伊凡则回去过起了平平凡凡的生活。这就是我想要的结局。
你们哪?
普普通通不氪不肝还非酋
:
你字多,你说了算,跟你混了
Zeno Swicts Wis
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电脑上的已经买了(抄作业( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑)玩通关了,总体来说是一个十分不错的续集,揭示了1代卡尔的官方结局,感觉上基本完结撒花了,多结局模式依旧十分吸引人再打几周目。不过,可以试试出个花絮,或前传,从除主角外其他人的视角讲讲这个故事的其他方面,使其更充实。满星期待(´▽`)ノ♪
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