鼠鼠模拟器游戏截图
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鼠鼠模拟器

鼠鼠模拟器

12周岁+官方入驻
8.6
鼠鼠模拟器
预约
6 万
6.3 万
游戏大小
69 MB
游戏测试
测试时间2024/11/08 ~ 暂未公布
测试阶段
鼠鼠模拟器A测不限量删档

游戏介绍

上次更新于2024/11/18
简介文字版逃离塔科夫,爆率超高!本游戏还原了配装、挣钱、商人、任务、物品搜索、地图探索、撤离、保险、安全箱、护甲、子弹穿深、肉伤甲伤等诸多系统和机制。同时,为了能以文字游戏的形式整合以上内容,对战斗、移动方式进行修改。战斗采用文斗形式,以甲弹对抗反应装备的优劣。武器的后座、射速,以及子弹的肉伤甲伤、穿深都会直接影响战斗结果。同时,由于保留了架枪冲锋、瞄准部位、投掷物、一枪头、随机散布的机制以及选择,即使是文斗也有策略和运气成分的影响。打腿击杀太空人、头部眼部这些都会在游戏中还原。移动采用回合制的形式,搜索、战斗、移动等动作都会消耗行动力。行动力耗尽就会迷失在地图之中。受限于技术力以及表现形式,目前只打算制作独狼模式,且敌人均为AI。AI会和玩家有完全一样的行动能力和选项选择能力,所以即使是纯单机,也和真人对战并无二致,这可能是文字游戏形式的一大优势。
开发者的话搜打撤类游戏最吸引我的地方是它们战斗以外的部分。我自己玩的时候,研究市场、在仓库配装、研究装备数值的时间,甚至比局内战斗的时间更长。所以我就萌生了把这些系统拆分出来,单独做一款游戏的想法。当然,也不能简单地拆分出来。由于是文字游戏,战斗只能简化为类似回合制的形式,移动也需要改成类似战棋的形式。所以很多装备以及系统都需要做修改。而且我个人对繁琐、重复的操作十分反感,所以也会对系统进行简化。做到在保留核心玩法的前提下,将游戏做得休闲一些,也更加容易上手。虽然我已经完成游戏的设计,制作也已经完成了部分,但仍有改动的空间,提前开启预约也是希望能得到大家的反馈和建议。
Hello Tapper
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