美味食光

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测试
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6.6
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全部评价

近期趋势
6.627个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评画面视觉11 玩法设计2 操作体验1
mio.
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
最近非常无聊想找一款可以打发时间的游戏来玩于是看了下评论觉得还OK于是下载,但是总体来说让人感到失望。
只想看评价推荐的朋友看总结最后一句就好了。
🎮可玩性:
首先从可玩性来说,几乎没有吧。我不知道后面会不会有更多的内容但就前面十级来说,索然无味。
作为一款模拟经营游戏,经营内容是极其少的。我看到有评论说代入感很强,我想应该是指顾客的对话?确实有真实感,说明其实是可以做好的。但整个经营内容就在于不断的点点点然后攒钱升级解锁图鉴,连任务都是这样简单的索然无味。
那么经营的内容在哪里呢?菜品是全解锁的,收益是固定的,有一种只需要隔几分钟上线收钱然后再点点点升级的感觉。在前期没有解锁服务员全部亲力亲为的时候,完全就是一个点击模拟器。
第二个玩法应该是收集什么东西,简单来说是合成玩法。我也不知道为什么现在所有模拟经营游戏都要放这个合成玩法,我已经玩的有点恶心的想吐了,但是个人意见不多赘述,喜欢这种玩法也无所谓。
🌃画面音乐:
画面是可以的,店面的装修看得出来有用心设置。但是人物我觉得 不是很符合我喜好的类型吧,感觉动作是可以做到更精细一点的。顾客的对话和互动我感觉是可以更多元。
不爱开声音所以不评价音乐。
总结
1.前面太难过渡了,一桌顾客就那么点钱,新手教程之后你任务就是要升级店面,还要全手动。极少的内容加上极其无趣的操作,玩家很难上头吧我只能说。
2.过渡问题其实也很好解决,就是拿关注大礼包,我也是扫了才发现我关注过那么我认为我关注过的话,制作组的游戏应该不至于那么空洞所以我很失望。拿了那一万块雇完人员之后基本处于可以隔小时上线领钱点点点下线了。没有任何经营。
3.所以说白了就是内容太少了,无趣,如果不增加玩法我的建议是
快跑。
官方我只是一个苦逼的程序员 : 虽然总结是“快跑”,但还是感谢细心的评测了...
看看 画面视觉 的人是怎么评价的
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