阿尔法-测试

阿尔法-测试

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9.4
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暂无评分86个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 玩法设计4 运行稳定性3 广告频率1 操作体验1 画面视觉1
暂退
玩过
以前在知乎里看到过推荐,于是就在一次偶然的机会中把它下了。
结果是,根本停不下来。
虽然画风粗糙似海绵宝宝,地图上行走的痞老板,大量细菌以及后期出现的石巨人/嘴和脚让人哭笑不得。
“这美工是做什么发家的?”
战斗的兵种是直接依靠字母画张脸就上的,集齐了26个字母就可以召唤神龙……不,词典。
(满满的透出了一股阴谋的气息啊。)
更加不能接受的,还有它的BGM,除了进入战斗的时候有节奏带感的配乐,封面上就直接丢了一首字母歌,ABCDEFG……
这不调戏玩家吗?
但实际上,就是这么一款看起来完全不怎么样的游戏,吃了我一整个下午时间。
真的有毒!入坑了就爬不出来了!
游戏的操作非常简单,往敌人身上怼就行了,痞老板是最有效率的兵,死的也最快。游戏前期可以依靠大量投入痞老板来获取钥匙,但是由于敌人的某种进化机制,在玩家获得第4把钥匙的时候会出现石巨人。
石巨人的存在让游戏变得非常富有挑战性,如果光靠数量硬怼的话,群攻的石巨人是不会让你有好果子吃的。石巨人一拍地,痞老板就得死一大片。前期会让人玩的无比痛苦。
要想将石巨人的水平拉低到正常游戏的难度,只有在游戏的升级界面收集到T(坦)或者说H(法师)才可以勉强一战,但是打多了依旧会死。
游戏的平衡性做的不错:
由于这个游戏的怪物数量是无限的,每隔一段时间就会重新刷出大量野怪,唯一的获胜方法只有战胜那张有一根超长舌头的嘴。那张嘴的血量到了丧心病狂的地步,一击拍下来痞老板全成痞老板酱,除了那些特殊职业,没有人能抗过三下。对抗舌头,只有大量的痞老板在短时间内爆炸输出才可以非常勉强的获胜。
(我到现在还没有赢过……)
而如果要获得更多部队,只能通过收集屏幕下方的能量来获得钥匙开锁,这就要去你必须消耗一部分的兵力去怼细菌,如何平衡打钥匙和怼BOSS消耗的兵力就成了玩家所要考虑的主要策略。
缺点也很明显,作为一个初期单位,石巨人实力过强,基本抹杀了小兵怼巨人的可能(怼三个就会死,然而后期游戏中巨人成群结队),只能通过一开始的特殊兵种来对抗,失去特殊兵种只有小兵的后期,活不了太久。
而且,画面略显单调,随机性过少的系统也很容易让玩家审美疲劳。部队的损伤看不出来,作为特殊兵种的I(冰)和M(导弹)的攻速过低更是让策略性下跌了一个档次。
操作简单易上手是个优点,但是每一把都是一样的开局,一样的怼,一样的BGM,还有死……
尽管短期内可能没什么,但是玩久了很容易引起厌倦,说到底还是因为游戏太简单的原因吧。就我而言,一旦打败了嘴,很难不卸载掉它。
顺便说个BUG,如果一直把(痞老板)A往墙角怼的话,有一部分就会跑出铁丝网里,之后便再也进不来了,之后这一把只能重开。
(里面的人想出去,外面的人想进来。——《围城》)
游戏的流程是越拉越长的,一开始痞老板的升级是10金币,然后每次逐渐加10。举个例子,我现在是48级的痞老板,升级就需要490。而一场正常来说20分钟的游戏(由于在中国大陆没有氪金手段也没有双倍金币广告)大概可以获得3000块钱。
把痞老板升到满级其实还是挺累的,总计上十万的价格要求注定了这款游戏只能肝,更别说它下面还有8个兵种的吃钱机器。玩不来玩不来,心累了。
PS:买完法师之后,莽就对了。在此之前,苟吧。
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