简介这是一个单人开发的独立动作小游戏,游戏时长目前不长,可能和平时玩的动作游戏有点不太一样,有问题可以随在评论或者群里问哦,希望能得到宝贵的建议,也希望你能喜欢
开发者的话大家好我是《星星》这个小游戏的作者,很高兴《星星》上架这段时间可以得到大家的喜欢和建议,这里对反馈比较多的问题进行一些解释 Q: 游戏没有暂停吗? A:手机自带的返回按键可以实现暂停和返回主菜单等操作 Q:彩蛋在哪里? A: 1、在第一次演出结束,玩家只会闪避和移动,敌人不断发激光的阶段;一直往左或者右边跑到烟雾的背后可以看到一个勇气徽章(数码宝贝太一的徽章),诱导激光攻击徽章可以获得第一个彩蛋; 2、敌人的拳头是可以被玩家打碎的,拳头冲过来的时候注意躲避时机(可以往后闪),对拳头进行攻击可以获得第二个彩蛋; 3、第三个需要无伤龙卷风阶段,龙卷风结束后玩家血量还是保持100%可以获得; 凑其后返回菜单会得到一个新的彩蛋按键; Q:反馈的问题不用修改吗? A:评论和论坛里的所有问题我都有记录和思考,可能有些问题需要花费更多的时间,有些或许没想好怎么修改,过段时间有空之后可能会对一些简单好改的问题进行最后一次小的更新;再加上我现在这段时间一直在准备和思考后面的游戏内容;如果没有反应特别剧烈和严重的问题可能就不会再大改动《星星》了;但能保证的是大家反应的问题,在后面的内容中我会尽可能注意和避免; Q:《星星》还有后续吗? A:当然,《星星》对我来说只是一个个人独立开发游戏的技术验证;这次开发多数时间是在学习和试错,也了解到我后面自己会把学习和资源的重心放在什么地方,哪些地方或许请别人帮忙做应该会更好;目前也已经开始做一些资源的准备工作 Q:每次打开游戏都要打开taptap,能不能直接打开游戏? A:好像因为防沉迷、版号等问题的关系只能是这样打开,如果想要直接打开,我会把安装包放在群文件里,需要的话可以来直接下载安装; END:站在我自己是开发者的角度能看的出《星星》存在很多很多问题;但他也确实代表了我一段时间对游戏各方面内容的学习和思考;这次开发收获很多,最遗憾的还是没有足够的时间做更多的演出把剧情和引导做的更好,希望下次我会带着更成熟的技术和更多的资源产出,来带给你一个更不一样的游戏体验,也欢迎在评论或者群里留下你更多宝贵的建议,谢谢,下次见~#星星