Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方jie447 : 谢谢你的体验和建议,这次开发时间太急促,没来的急用更多的时间去打磨和优化很多地方,下次的内容一定会是更完整的内容和更多细节的打磨,也应该会有不一样的体验和剧情画面表达,期待到时候再来试试,谢谢
官方jie447 : 谢谢你这么认真的玩我的小游戏和这么长的总结,游戏现在还有很多问题,我也在尝试学习和做更多练习希望下次看到我的游戏会有更惊喜的表现,912379537这是我的q,但是我印象中我好像设置的有问题,如果有的话你可以先进群我在加你。这次的小游戏其实美术这里我觉得不是那么好,如果有机会,下次的游戏制作还想多请教你看看游戏画面的表现,再次谢谢你哦
官方jie447 : 声音的一大一小其实是在玩家被打之后,如果玩家受伤就会降低背景音,并给一个很小的时间缩放,原本的目的其实是想强调受击感,但好像没成🐱,引导被吐槽很多了,后面会多投时间在这部分的,谢谢你的建议和对星星的喜欢
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官方jie447 : 音乐如果喜欢的话可以试着听听 龙战骑士这首歌 ,背景音乐后面龙卷风部分主要是以这首歌的节奏展开的,我自己为了游戏卡点叠了一些别的节奏进去,感觉反而破坏了原本歌的旋律,这次开发时间急促,很多东西其实没有做好,希望下次能带着更新的技术和更多的内容来给你玩,也希望到时候还能喜欢,谢谢
官方jie447 : 按键是个好建议,其实我也加了一点点,按下闪避的时候会有按键的缩放,还有点点隐藏的是,缩放完之后代表了闪避cd冷却完毕,但是可能一般大家的注意力都在角色上,没时间去看被大拇指遮住的按键,这次没在这点考虑太多,下次应该会去参考参考别的手游怎么做的,石头那点我还以为刚开始那个攻击演出已经提示了攻击可以大石头来着,看来或许提示还不够,谢谢你的喜欢和建议,后面我会多花时间在引导和教学上面的(≧∇≦)/