轩辕剑叁 云和山的彼端

轩辕剑叁 云和山的彼端

电脑/主机
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9.4
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当年被万千少女吹爆的天之痕感人剧情,说轩辕剑只有天之痕是经典的,不妨趁这个新年假期玩玩云和山的彼端,云和山的故事格局比天之痕要大多了。我是忘不掉第一次摸墙以为有宝藏,结果跳出个超级Boss,体型巨大,自带bgm的三头六臂,我还没反应过来,这货就冲上来咔擦一刀接着嚓嚓嚓嚓嚓嚓,我就躺了,一套连击行云流水,恐怖的战斗力和打击感把我帅到了。
老实说,只有云和山的彼端才称得上是轩辕剑的巅峰。爱恨情仇、国家兴亡、跨国设定,一下子把世界观拓展开来,真的很不可思议,在那个时候国产居然能做出这样的RPG,真的没想到20多年了,真的没见到国产RPG能称得上史诗级别的横空出世了。
剧情横贯中西,仿佛真有这么个异乡人,在向东求取不败之法的旅程里一点一点思考,终于收获了适合自己的东西,其中每个角色都有他的特点让人记忆深刻,称为巅峰之作毫无意外,尤其是慧彦大师的描绘,真的看一次哭一次。
只是可惜有些虎头蛇尾,也是那些年代少有的单结局,我本以为是我没打出来隐藏,当年每隔几个月都要拿出来玩会,可惜一直都没打出来是因为只有单结局。
真正难得的地方是它其实是站在一个西方的视角来审视东方文化,赛特虽然是神州与日耳曼混血,但是自小在欧洲长大,接受的诸多教育和思想文化也是西方的,而这位欧罗巴的主角踏上一条前往东方的旅途,见证这一路上的诸多文明和文化,最终真正领悟东方的“不败”王道之法。
事实上如果云和山在今天以小品级的体量重制,完善后续的剧情,它绝对能成为沟通东西方文化的一座桥梁。它并不鄙视西方,也不过分夸大东方,反而是在肯定这片欧亚大陆上每一个存续至今的文明,他们都有自己的闪光点,而我们也应该不卑不亢的了解学习和思考,这也指引我们当今的人们去合理看待世界上的所有的国家、民族、思想文化的核心。
真正强大的并不是征服,不是霸道,而是以和为贵,以民为重,包罗万象、博采众长、推陈出新,这,才是真正的天下大同。
轩辕剑这个系列可以说是一个非常经典的ip了,当年和仙剑一起并称大宇双剑,同时也和剑仙 情缘一起称作国产三剑,轩辕剑这个系列在当年红极一时,特别是对于老玩家来说基本上都玩 过这个游戏吧,感觉属于一种情怀和时代的回忆了
本作是轩辕剑系列的第三部正传作品,由原来的dos像素风变成了比较清晰的水墨风,大多数轩 辕剑系列的玩家都是从这一部入坑的,当然了,没入坑过的玩家也是推荐从这一部入手,因为 前面两部是像素风的,那个画面非粉丝不建议游玩的,从3代开始,游戏的地图行走画面改成了 那种q版的水墨风,非常的好看,人物造型也是非常可爱,战斗时候人物造型变成了正常比例的 全身造型,战斗方式是那种左右的回合制战斗,虽然战斗特效现在看起来不算什么了,但是在 当年这个战斗特效还是非常不错的
游戏的剧情和音乐方面都非常好,而且剧情方面除了有神魔种族之外,还牵扯到时空穿越的剧 情,感觉在当年这个设定可以说是非常的前卫了,即使现在在玩一次感觉这个剧情也是非常不 错的,而且配置也不高,之前方块平台还免费送过原版,后面也重制并登陆了steam平台,另外 个人最喜欢的就是游戏中的炼妖壶系统,可以收服敌人合成各种妖怪帮助战斗等,可以说非常 有意思了
不过可能对于现在的玩家来说,游戏的画面和玩法可能相对有点不够看了吧,感觉对于老玩家 还好,新玩家不一定能有耐心去打完这个游戏,毕竟现在新游戏太多了,画面和玩法也都越来 越新颖,所以也是看个人吧,对于我这种上了年纪的老玩家来说还是非常喜欢这个游戏的
最后推荐一下这个游戏适合的玩家群体吧:
喜欢剧情向的玩家
轩辕剑系列粉丝玩家
喜欢收集怪物类的玩家
喜欢国产水墨画风的玩家
喜欢简单怀旧老游戏的玩家
喜欢早期简单回合制游戏的玩家
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夜蒨筎
期待
小七月的麻麻° : 手机怎么玩
紫魂づ影月 : PC游戏
踏枝。
期待
阳光明媚 : 轩辕剑3外传天之痕也有手机版,这个没有。只能等等吧。
已经到底了