神入坠眠之茧 轩辕剑叁 云和山的彼端 的评价

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当年被万千少女吹爆的天之痕感人剧情,说轩辕剑只有天之痕是经典的,不妨趁这个新年假期玩玩云和山的彼端,云和山的故事格局比天之痕要大多了。我是忘不掉第一次摸墙以为有宝藏,结果跳出个超级Boss,体型巨大,自带bgm的三头六臂,我还没反应过来,这货就冲上来咔擦一刀接着嚓嚓嚓嚓嚓嚓,我就躺了,一套连击行云流水,恐怖的战斗力和打击感把我帅到了。
老实说,只有云和山的彼端才称得上是轩辕剑的巅峰。爱恨情仇、国家兴亡、跨国设定,一下子把世界观拓展开来,真的很不可思议,在那个时候国产居然能做出这样的RPG,真的没想到20多年了,真的没见到国产RPG能称得上史诗级别的横空出世了。
剧情横贯中西,仿佛真有这么个异乡人,在向东求取不败之法的旅程里一点一点思考,终于收获了适合自己的东西,其中每个角色都有他的特点让人记忆深刻,称为巅峰之作毫无意外,尤其是慧彦大师的描绘,真的看一次哭一次。
只是可惜有些虎头蛇尾,也是那些年代少有的单结局,我本以为是我没打出来隐藏,当年每隔几个月都要拿出来玩会,可惜一直都没打出来是因为只有单结局。
真正难得的地方是它其实是站在一个西方的视角来审视东方文化,赛特虽然是神州与日耳曼混血,但是自小在欧洲长大,接受的诸多教育和思想文化也是西方的,而这位欧罗巴的主角踏上一条前往东方的旅途,见证这一路上的诸多文明和文化,最终真正领悟东方的“不败”王道之法。
事实上如果云和山在今天以小品级的体量重制,完善后续的剧情,它绝对能成为沟通东西方文化的一座桥梁。它并不鄙视西方,也不过分夸大东方,反而是在肯定这片欧亚大陆上每一个存续至今的文明,他们都有自己的闪光点,而我们也应该不卑不亢的了解学习和思考,这也指引我们当今的人们去合理看待世界上的所有的国家、民族、思想文化的核心。
真正强大的并不是征服,不是霸道,而是以和为贵,以民为重,包罗万象、博采众长、推陈出新,这,才是真正的天下大同。
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