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58
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泰坦陨落2
电脑/主机
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
58个评价
嘴替发言
1
带图
4
长评
2
好评
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差评
有趣好玩
10
玩法设计
1
运行稳定性
1
七鸟北
期待
协议三:保护铁驭,勃库相信我
虽然是个机器人说出来的话,但是我不得不泪奔
从第一位铁驭的倒下,再到继承的第二个铁驭,再从教授把我们拆散,可是BT-7274头一次违反了规矩,并说我和新铁驭的战斗值高达90%
最后并没有被拆散,但是为了不让敌人用圣柜破坏自己所住的星球,BT跳了进去,利用自己的反应堆炸坏了说柜并利用最后一丝力气把我投了出去,还说出了那句话…………协议三:保护铁驭,勃库相信我
在最后BT-7274并没有死亡,他只不过是换了一种形式,留在了我们身边
BT虽然不在了,但它的历史却永远记在人们心旁
🎮可玩性:
非常的高,可以有跳跃装备进行二次跳跃和攀墙
⚖️平衡性:
还行,就是AI伤害有点高
🥊打击感:
特别强
无敌的小羊羊我叫新手玩家
:
如何获得迷你枪战基因免费兑换码?
空白
期待
BT-7472:“协议三,保护铁驭” “库柏,相信我”
BT居然牺牲了,为了保护库柏,BT的台词真的我哭死了!感觉失去它我真的很难受,但库柏和BT关系友情很幽默。我好喜欢BT。打斗场面真太震撼,美术和机甲设计太牛了,剧情很吸引我,这个《Titanfall 2》是3A游戏天花板!玩法有点难,还有多人模式很好玩,玩得很过瘾。😍
User404477813
:
这要怎么下载?
因玩家喜爱入选
墨笔书明月
期待
泰坦陨落2,用教科书级别的关卡设计,讲述了一场近乎完美的故事。作为一个叫好不卖座的“神作”,这部作品直到世界观续作APEX推出后,才踏上爆火的道路,但时至今日,因为重生令人发指的运营,ttf2的在线模式也依旧小众。
或许大家都听过铁驭,也听过BT,对于游戏的玩法以及机动性也在APEX之中体验过了。APEX延续了ttf2的绝大多数玩法,所以在这里我对ttf2的玩法会减少阐述,着重去评测ttf2天才般的单人战役。
单人战役灵感来源于主管Mackey McCandlis,他在游玩瑞奇与叮当后,决定自己要用起源引擎把当年跑墙的想法做一个游戏出来,随后他与首席设计师Jason McCord一起奠定了整个泰坦陨落2的基调。在设计过程中,他们确定了泰坦的交互,确定了游戏的玩法,直到2013年E3游戏展前,才把能玩的demo做了出来。从设计之初,重生就有在对标使命召唤在制作游戏(战役设计师曾经任职过IW),泰坦陨落2的设计也在思考是否要用电影化的镜头进行叙事,但他们想要玩家有一种参与感,一种自己开机甲的炫酷感,在这种理想之中,泰坦陨落2最炫酷、无数男人的梦——泰坦机甲诞生了,他们实现了第一人称动画和第三人称动画同时播放,让玩家迫真的体验到了召唤机甲,使用机甲的过程。
泰坦陨落2最独特的还属于双层布局设计,在战役关卡《因果》中,重生运用了双层布局设计,给玩家展示了一场跨越时空的战役,这场战役让泰坦陨落2能在游戏史上留下闪耀的名字,在游玩过程中,玩家可以同时在过去、未来的时空中进行剧情推动。这场战役通过两个高度不同的相同场景进行实现,玩家在现在场景中进行任何行为,都会在过去的场景中进行一个映射,当玩家使用时空跳转器的时候,玩家的高度坐标就会转移到另一个时空,可能说起来很晦涩难懂,但结果上就是,玩家在“无缝”之间穿越了两个时空,只需要一个按键就可以从过去改变未来,在玩家的视角里,就是拥有一个自由穿越时空的能力,这个设计在当年惊艳了所有人,至今都影响着其他游戏的关卡设计。
Mackey McCandlis说,关卡设计应该由节奏和玩法驱动,所以你在泰坦陨落2的单人战役里,你有很强的沉浸感,游戏剧情也是和关卡设计相辅相成,人物性格也会在关卡设计中进一步增强表现,库博和BT的情感纽带也在一次次危机中加深。
尽管现在泰坦陨落2的多人模式已经落寞,但他的单人战役依旧是必玩神作,不管你对机甲感不感兴趣,我觉得你都应该去尝试一下这款游戏,他的战役能带来的体验不输给在IMAX厅看一场高分电影。更何况,在泰坦陨落2中你还能真正的开机甲,利用角色的高机动性飞檐走壁,为什么不试试呢?优秀的游戏永不过时。
机敏的武士
:
这个该怎么下载?
韓.
期待
如果一个东西走过使十个男的看过去,那很可能是美女;如果一个东西走过使所有的男的看过去,那么一定是挖掘机(机甲)
机甲被称为男人的浪漫,不管是高达系列、环太平洋、圣歌还有光环,里面出现的机甲都给我留下过深刻的印象。在我所见识过的所有大大小小的机甲,包括电影、动漫、游戏中出现的,其中最让人印象深刻的还得是《泰坦陨落2》中的BT-7274。
游戏的英文名是Titan fall,这个名字据我理解其实有两种翻译,泰坦降落(因为召唤泰坦时它是从天而降的)和泰坦陨落(BT最后的陨落)。
游戏中库柏和BT之间毫无保留的信任其实是非常感人的。
有很多次遇到无法到达的地方,BT都会把库柏投掷到目的地去,并且说:“相信我。”
库柏每次都很不情愿,但最后一次,也正是BT用自己最后的力量在爆炸前把库柏掷向远方。看似冷冰冰的大块头BT其实也有着细腻的感情。在调查完安德森少校的事件回去报告时,上级决定收回库柏对BT的使用权,因为库柏并不是正式的铁驭。而就有了下面的对话:
了解,我们会将你转给合格的铁驭。
反对,库柏是我的铁驭。我们现在的作战效能评分超过百分之九十。请求授权保持此连接。
……
库柏,有台机器很赞许你。
我想,在经历了一场血战完成任务归来的库柏,立刻就要被收回BT的使用权,其实心里也是很不甘而委屈的吧,而BT在此时毫无保留地支持库柏。这一人一机器之间在一同经历生死后,其实已经有了一种无法言说的感情了。
在BT和库柏被抓住后,两人仿佛陷入了绝境。斯隆用库柏威胁BT交出它锁在驾驶舱中的圣柜,BT打开舱门后决定拼死一搏,但斯隆早有准备打碎了BT的躯体。那时候我真感觉要失去这个大家伙了。
但最后BT让库柏拿着自己的SERE装置中的手枪和资料核心逃走,在经历一场血战后,库柏成功逃离,当看到库柏将BT的SERE工具组中的资料核心装入新泰坦中BT说出:“hi,杰克。”时,我真的有种由衷的喜悦和庆幸。
最后BT的数据处理已经混乱了,但它仍然记得刻在它资料核心最深处的第三协议:保护铁驭。于是它用尽自身最后的力量,把库柏从爆炸中心里扔出。
故事的最后,库柏终于被授予了铁驭资格成为了一名正式铁驭,但他还是会常常想起那个有点冷幽默,但也让人充满安全感的BT-7274。
Suddenly毅魄
:
机甲才是男人的浪漫!
狸奴自悠然
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这是一款很优秀的游戏。剧情上有感动人心的点(虽然台湾腔真的很难绷),画面上模型精良很难想象这是2016的游戏,枪械的打击感也非常不错,还有泰坦近身对拳也是非常的爽,在优化上也非常出色,即便是不太高的配置也能有畅快的体验,按说 EA 服务器应该狠狠扣分,但无奈它的各方面都很优秀,综合下来也是一款五星神作。
第一梯队的精灵
期待
从那个泰坦陨落二那个开始的时候,从那个新手搞那个打击那个墙壁上的目标时,那个出现的那个地点,他那上面有一把新墙就是新彩蛋
浮世万生
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这很值得体验。就算是谁也会落幕的,好吧。我玩到最后我直接我缓了三天才缓过来。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
2852825
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我觉得画质游戏非常的好,以前想玩,可是玩不到居然在这里玩到了,等到上线我肯定要好好好玩玩
Suddenly毅魄
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这才是真男人该玩的游戏,机甲什么的直接将肾上腺素拉满!!!
多人模式(pvp和pve)菜鸡也能很爽,不菜直接快乐加倍!
BT好样的!
地铁属鼠的时候
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我在电脑上玩了好几回了,在其中有几关就要打几关的别的机甲,到了最后BT会换一个全新的外壳,后面就要打最后一个了,打完之后呢他就去。他就要拆一个东西,最后爆炸。
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