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卡牌与冒险
8.4
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8.4
190个评价
期待评价
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与你 _d
期待
相比于尖塔,更喜欢月圆之夜没出联机的时候。
希望这是我的新欢
与你 _d
:
原来早就跳票了
Ertiyade
期待
四星观望
另提醒一下
在大家都不熟悉这个游戏的时候就是为了找另一个相似的游戏的替代品的
希望游戏内核什么的能加以创新改变
毕竟这个从目前的画风什么的明显比隔壁月圆之夜更像cq和尖塔
想想隔壁,结果虽然不错,但也给自己招了一波黑
希望开发组能上心
(能和原作者交流什么的就更好了)
官方
Mushroom
:
感谢支持,不过跟DQ和尖塔确实不像,我自己这两款都玩过。 会加快研发开测试的,谢谢关注。
烂泥
期待
期待期待!隔壁月圆之夜已经玩烂了!很喜欢这种单机卡牌游戏啊,时间杀手,希望测试形式早日确定吧。快过年了拖到程序员放假就不好了,到时候真要祭天求直播2333333
总之就很期待了(五星期待!)!
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25号了,别祭天了,女装比较现实
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28号了,怕不是要跳票,现在比较期待祭天。
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30号了,在哪个平台直播啊
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31号,我明天期末考就考完了,有时间看直播了hhhhhhhhhh
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2月2号,果然跳票了嘛,祭天祭天!
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2月7号,一周了诶
手机用户7848407
:
29号了 怕不是要穿女装祭天
铃兰Rinka
期待
等多长时间不可怕,保证质量就好,慢工出细活,不急,有的是时间等。四星期待一下
丨稻草人
期待
二测评价,因为刚开测,一直期待并关注的我马上下载蹲在厕所玩了一会…忍不住来先这个评价
新版确实比老版玩法和内容有趣很多,难度上也似乎平衡了不少,但是让我来写此次评价的还是它的待优化的方面:
1.游戏变得有点卡顿,特别启动容易卡在选角那里不能动,可能是第一次打开的原因,如果是请忽视
2.卡牌面板好像没有以前好区分了吧,比如职业自带的近战防御和进攻牌面好像都一样了,颜色也没区分…武器类的也一样,都成一个样子了,刚玩非得点开看才去分开来…
3.战斗界面,优化了回合指向…这点是我之前一直觉得难受的地方,离开了一会就忘了这是谁的回合了,这次改的挺好,但是牌像扑克一样排开就没有以前歪歪倒倒的好看了…
4.祭坛…emmmm如果这样的设定的话,前期谁都知道选300后面才1500吧,这价格确实有点问题…不过如果是为了测试服更快的节奏的话挺好
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减了一星…因为,我这个卡顿,到现在还没进去😳…一直卡在选关那里,然后点进去就是一片空白,或者有路线但是图标都是白色的并且点击无用…感觉就是非常的不好了555…都没法正常的玩一会了…再就是卡牌的连击介绍,以前是另起一段现在是直接接在后面,感觉不友好,反正卡牌面板有问题,不如多搞几种形状颜色都行…花里胡哨也没关系你们来就是一股花里胡哨的新流……
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emmm这两天考试就没怎么玩游戏,今天考完了玩了会,发现很多以前的机制改了,可以说是一个全新的游戏,但是我觉得这个版本不一定比之前的好玩,相反感觉现在这个版本复杂很多,卡牌很多却没有以前有趣,貌似现在每回合重置手牌?那我本回合能量充足的话肯定选择把攻击牌全部打出呀…然后这版本是不是很难发出以前那种一回合结束战斗的情况…可能成长到后期可以,但真的没有以前简单有趣…这个游戏可能这么一改,就没以前那么多人玩了…
官方
爱游戏的小海绵
:
感谢大佬大段评论,我们已经小本本记下,另外求告知您的机型及系统,我们好及时修复问题。T-T
积木三三
期待
————通关了来写测评————
二测比一测难度下降不少,可能是因为卡牌全部开放的原因,拿卡比较容易,运气好一次可以通关了,卡牌比一测丰富了不少,期待加强怪物难度,增加更多卡牌套路吧!
游戏机制来说,和杀戮尖塔还是有区别的。这个版本更加注重拿卡删卡的策略,有了不少成长的快感,防御机制不错,希望加入更多有关防御的套路,这个版本可以全靠莽23333
另外游戏卡顿bug还需要优化,新手教程要是切换或者退出游戏就很容易出bug,需要删缓存or删游重下。
期待今天的优化版本~加油大大们!
印第安的小蜗牛
期待
月圆和杀戮尖塔玩的人很多,但请不要看到一款游戏就说有这两个游戏的影子,这只会显得你很无知。不要用画风来评定一款卡牌游戏,更重要的是卡牌机制。说了这么多,我只想说,cardquest了解一下,这是款很小众的卡游,就官方放出来的卡牌来看,我觉得这两款游戏的卡面描述很像。具体的等出了以后再评价。
驽骍难得
:
說有點影子就是無知,那要說什麽?一點都不像嗎?自己都怕是不信
宝石骑士的守护
期待
好喜欢这种游戏,期待中,希望可以尽快玩到这款游戏,steam上的slay the spire都通关了好几次了ヽ(。・ω・。)ノ
中二Jun
期待
对这种游戏类型和画风都没有抵抗力啊,被触摸到了g点的感觉,快测试快测试啊~
熊之介
期待
嘿,还在吗?自从上次测试,到现在还一直期待着呢,别被困难重重打倒哦,我会继续等的
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