《卡牌与冒险》二测开始啦!!!!
你喜欢行走于阴影之中,还是掌控魔法能量,亦或是上阵杀敌?构建你的卡组,在黑暗笼罩的大地上行走。规划你的战术,在战火纷飞的乱世中旅行。每个角色都有着自己不为人知的过去。在这黑暗降临的年代里,3位命运之子将在各自的旅途上找到最终的归宿。大家好,这是一款由4个人做的单机冒险卡牌游戏,我们在设计游戏时参考了《三国杀》、《炉石传说》、《dream quest》这些优秀的卡牌游戏,向这些伟大的卡牌游
那些什么月圆之夜类似的打起来弄那么多卡牌,麻烦都麻烦死了,看着头疼,这个看起来简洁。舒服,但是又没上过架。
《疯狂国王塔防战》安卓版本要来啦!
各位Taper好!我是爱游戏的小海绵,因为感受到大家对《疯狂国王塔防》的热爱,我们经过与海外原版游戏的芬兰开发者TicBits Oy以及发行商Animoca Brands的沟通,将为大家带来《疯狂国王塔防战》的安卓版本!保证跟原版iOS一样原汁原味的游戏体验。请大家继续支持我们!让我们再来重温下什么是《疯狂国王塔防战》!新型塔防游戏!全球破百万玩家下载!500多道免费关卡任你玩!塔防+集卡的
2018/3/30 二测研发日志(3)
各位冒险者:大家好,又到了一周曝光的时间了。顶着浓厚的黑眼圈给各位冒险者们带来新的研发近况。之前曝光了关卡调整、战斗调整以及新增货币。本周我们来聊一聊关卡怪物,首测版本中我们设计了5个BOSS,在二测版本中将新增7个BOSS和部分新怪物。接下来和我一起走进新怪物的内心世界吧!来记得大明湖畔的……啊呸呸,念错台词了。还记得首测版本中的恶犬吗?拥有闪避和连击的它可谓是新手终结者,劝退了一波又一波
《卡牌与冒险》进阶攻略(一)游戏回合说明篇
各位玩家老爷们好,鸽了这么久,在开发组各位加班加点的努力下《卡牌与冒险》的首次安卓端测试总算是在年前赶出来了。由于本游戏系统较为复杂因此特地列出以下N条进阶攻略给广大taptap玩家们,所以!诸君!搬好小板凳专心听课吧:第一条:严重警告由本游戏引起的反胃,绝望,恶心等等开发组成员概不负责。一切后果自玩家下载本游戏之日起自行承担。第二条:在进入游戏前,各位玩家老爷们请洗好手洗好脸,本游戏抽卡极度
2018/3/23 二测研发日志(2)
各位冒险者:大家好,时间如白驹过隙,转眼又是一周过去了。本周发生了很多事,例如新的战斗BGM已经交付,研发团队之秃头开发准备跑路去也(章光101都无法挽留~),新的程序开发小哥哥即将到岗。我们没有放弃梦想,依然在努力研发中……(祈祷新开发小哥哥的满头黑发不要变秃头ing~)嗯哼,言归正传。本次为各位冒险者带来新的研发动态,在新版本中,我们加入了金币和战魂两种货币,可通过战斗、通关奖励以及随机事
2018/4/13 二测研发日志(4)
各位冒险者:想死你们啦~有1个好消息和1个坏消息要告诉大家。好消息就是被某位冒险者之前的戏言说中,真的变成了跳票与冒险emmmmmm……坏消息就是关于2测的上线时间,我们真的得跳票啦~挑战夜战,紧赶慢赶,目前的版本依然还有所欠缺,为了确保广大冒险者的游戏体验,我们计划将2测时间延后一些,预计在下周与广大冒险者见面。PS:曝光一些职业天赋卡,更多的内容还是在2测游戏中体验吧!不多说了,我
《卡牌与冒险》进阶攻略(二)属性说明篇
欢迎各位玩家老爷来到《卡牌与冒险》的第二期课堂,本期要对各位玩家讲解的是怪物属性以4大主要BUFF的效果;BUFF说明距离:本游戏最特殊的BUFF,在怪物拥有距离后近战牌无法对其产生效果,同样若怪物是近战怪物也无法对玩家攻击。此外近战防御牌的格挡与闪避效果不受距离影响但其他对怪物起效的属性依然受到距离影响疑惑:受到疑惑影响的怪物无法对玩家发起攻击但特性依然生效。此外受到疑惑影响的怪物其闪避属
《卡牌与冒险》第一届卡牌征集活动
各位玩家老爷们好。距离一测结束已有一段时间了。我们团队处在即将祭天的压力下,为各位玩家老爷们准备了大量的新版本内容。整个游戏说是回炉重造也不为过。同时为了安抚策划已经消耗殆尽的脑细胞(ps:头发已不多了...)特此召开第一届卡牌征集活动。群策群力,只为让游戏根据策略性和可玩性。本次的主题为盗贼职业的手卡,我们希望以天赋牌为核心让玩家在游戏中去尝试构筑自己的卡组。以下简单描述以下三大天赋牌的特点
上香
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处