空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
10.1国庆版本更新通知:《迷惑密语》玩法上线,床铺功能开启!
新版本已经提交啦,10.1号10点开放下载主要的新内容有:🏁《迷惑密语》玩法地牢中新增了一种中立怪兽,使用后将会触发一些不确定的强力效果。玩家将会看到3种可能的效果,真实效果就藏在其中之一。该中立怪兽可携带一只进入下一楼层。新中立怪兽主要出现在新增的隐藏房间中,玩家可以通过使用炎嘴破坏一些隐藏的暗门进入。此外,在房间或者商店中也会偶尔遇到~🏁《床铺》系统现在王者类怪兽在次数用完后
更新预告 :迷惑密语系统(预计国庆节更新)
准备国庆节的时候再憋个更新,大致的想法是主要是一个新系统。1. 更新方面*来自魔鬼的甜言蜜语*迷惑密语系统(同时增加了隐藏房间系统)现在游戏中大多叠加能力是都正面的,未来的版本中想配置个迷惑密语系统。主要会有鬼灵向玩家诉说三句甜言蜜语(即三个有好有坏的效果),但只有一句是真实的,魔鬼的甜言蜜语不可信对不对?不过使用解读之后就鉴别出了这个鬼灵了,下次再遇上同样的鬼灵,就是已经识别出它的真话
更新预告(9月10号更新呀)
再次感谢大家的体验和反馈。更新预告来啦。优化体验方面1. 炸弹和技能容易按错,与对话功能有冲突,这次会出一个设置,让玩家能有更多技能按键的选择。2. 固定方向键,同样在设置选项中让玩家选择哦。3. 能力解锁进一步优化,对于部分玩家反馈前期能力没有联动性,暂时会考虑有增加一个共鸣机制(类似于套装系统,暂时还在考虑共鸣逻辑)。优化部分能力解锁的逻辑,增加除资源解锁外的其他自动解锁方式。4.
更新预告(只是预告哦)-争取一周内发个更新包
真的没有想到一下子有这么多玩家能来下载游戏并给出建议。因为是独立开发,时间、资源比较少。如果把所有bug一一修复、体验微操等慢慢优化,可能又要让大家等上好久了,为了不让大家等太久,针对这两天集中反馈比较多的问题而且应该能够比较快搞定的,我这边会优先更新下,争取在未来一周内上线一个更新包,给大家更好的游戏体验。对无法在短期内优化的点先在这边先行道歉!!bug修复方面1. 穿墙、穿模、卡墙等问
正式版trailer
《怪兽之星》build160版本测试正式结束&今后更新计划
首先非常感谢所有参与了本次测试的玩家,特别是那些给予了详细反馈的玩家!经过了一段时间的更新优化,《怪兽之星》也需要进一步向正式发布迈进,毕竟正式上线国内市场还需要版号、发行等各方面事务要处理。所以接下来可能无法保证每周固定的更新频率,但是ios的testflight下载地址还是会保留,我将不定期地继续提交更新优化,增加新的场景、能力以及怪兽,收集大家的反馈和评论,直到正式上线。今天将会放出一个优
2020.4.3 周版本更新
上周由于制作安卓版本导致电脑坏了,修复环境搞了好几天所以没来得及更新版本。本周主要对游戏内一些基础功能进行了一些优化,将在今天晚些时候推送到testflight更新,希望大家喜欢!本周更新内容:-优化了角色移动手感,增加了一点惯性-优化了慢动作镜头使得更加流畅-增加了镜头抖动效果-增加了储存行动点消耗的动态效果-优化了敌人的移动逻辑,解决了一些敌人被障碍物卡住或者走出屏幕的问题-图