《怪兽之星》build160版本测试正式结束&今后更新计划

2020/04/10407 浏览综合
首先非常感谢所有参与了本次测试的玩家,特别是那些给予了详细反馈的玩家!经过了一段时间的更新优化,《怪兽之星》也需要进一步向正式发布迈进,毕竟正式上线国内市场还需要版号、发行等各方面事务要处理。所以接下来可能无法保证每周固定的更新频率,但是ios的testflight下载地址还是会保留,我将不定期地继续提交更新优化,增加新的场景、能力以及怪兽,收集大家的反馈和评论,直到正式上线。
今天将会放出一个优化&修复bug的版本,具体更新内容:
-修复了升级游戏引擎导致的问题,包括卡死,特效异常,ai异常
-增加了一个新的回收能力的npc
-优化了闪避按钮冷却表现
-优化了镜头跟随的平滑度
-平衡性调整
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