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我在末日当房东
测试
8.3
Hi,Tapper
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8.3
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157
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游戏时长 1h+
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物超所值
20
轻松护肝
15
画面优秀
13
UI美观
6
运行稳定性
80
玩法设计
32
LynJames
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为一个小游戏来说,玩法让人眼前一亮。每张卡牌都有自己的派系搭配玩法。比如钓鱼玩法。只需要在猫咪商店抽到返利系统这个天赋。就可以脑子都不用带,就可以舒舒服服的通关。还有修仙流派。种菜流派,进化者流派。996流派。且卡牌的界面也是很有意思,紧跟时事。
虽然需要看广告,但是作为一个广告游戏。却可以通过看广告来获得永久的免广告的特权。本来一个减分项目。硬生生还让我想多给分了。
😵游戏难度:
3星
⛺生存难度:
3星
🎮可玩性:
5星
三个字。闭嘴。
游戏时长 22.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
耐玩性可以
目前20小时打了十四关,玩两把看看适不适合你,然后前期就一直看广告拿钻石抽卡记得每次开欧皇挑战,拿到免广后面就可以加速了。
还有就是那个新关卡也可以开挑战。增加奖励倍数。开始还不知道,倍数有很多金币领
,抽卡我是出金或三紫就双倍,然后抽了好久才看见这个欧皇挑战能有免广。
断断续续看了三天拿了一半碎片吧。然后出了出了之后就可以爬关卡了,每天的金币必拿,50抽那个券也是。
开始玩的是种田流,现在玩那个不科学的发电机。不知道是不是bug,四星后那个效果,合几个游戏就会卡死
我家狂三美如画
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
好像不用五星好评也能让你看到我的评论,不推荐,下面有原因和计算
这游戏有免广福利是没错,每次需要看广告开启挑战,在300次抽卡里,看你能得多少积分,运气好一次任务就得到了。但我要给大家算的,是普通人普通运气的情况下,需要看多少次广告才能得到免广。
首先,抽卡需要钻石,每次十连钻石抽奖,需要看一次广告,1980和6480的概率是15%和5%,基本上一次十连最少会出1980,我没遇到过连1980都没出的。
其次,免广任务是计算300抽以内的幸运值,300抽后不再累计,需要点领取奖励,然后重新看广告开始下一轮任务。正常情况下,每次任务后,能得到2个非酋卡,集齐180个能换免广,也有可能一张都没有或是3,4张,我们考虑普通情况下,以两张举例。
再其次,一次十连抽卡需要2700钻石,一百抽就是2.7w,一次免广任务需要300抽,需要准备的钻石就是8.1w
那么接下来我们计算
假设每次任务只能得到2张非酋卡的情况下,我们需要90次任务才能凑齐180张,合成免广。
那么我们需要8.1w*90=729w钻石
每看一次十连钻石广告,至少会出1980,我们把1980和6480出现概率为一,两者15%和5%的概率去分,能得出,每次钻石十连广告,出现1980的概率75%,6480点概率为25%(不懂看一下图)
那么我们想要得到729w的钻石,需要看的“十连钻石广告”次数应该是
出现6480钻石的情况:
729w*25%=182.25w,再÷6480=281.25次,我们算281次(因为会出一些60,300的奖励凑数)
出现1980的情况:
729w*75%=546.75w,再÷1980≈2761.3636次,我们算2761次
以上两者相加,可以得出,729w钻石,普通情况下,需要看的广告次数是,281+2761=3042次,再加上每次开启任务需要看一次广告,90次任务意味着要看90次。
也就是说,在我们普通情况下,需要看3042+90=3132次的广告,才能凑齐一张免广。
我相信很多人都被免广福利给吸引,而没有真正计算过,这其实是一个陷进,3000多次广告真的很坑,没有免广,你玩游戏都不安生,大家酌情入坑。
叶重黎
:
有没有一种可能,其实有些广告默认跳过也能拿奖励,我觉得还行,七八天就把欧皇卡拿到了
羽雪落
游戏时长 31.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
养尸基础、新手、进介玩法
首先养尸条件很苛刻,上手难度较高,不建议主玩
养尸开局如何过渡
我自己是搞一个三星程序员,两个两星咕咕,前面基本都可以过去,接下来就能安心养尸
....
养尸基础知识
养尸必备7级清朝老兵或者7级虾,效果是场内有丧尸,所有获取鸡腿数加100,两者叠加就是200基础值
众所周知,消耗道具会返还该道具的价值,但丧尸、尸王会无视这一点
但开出4星7级老兵或者4星7级虾,那么就会返还该道具的价值,并且还会多100鸡腿自产值,哪怕不消耗肉,也能保底100的自产值
到你是不你是不是觉得100很少?那么接下来才是重头戏
这里我们得了解幸存者的归类,但凡是能生产鸡腿的,都是幸存者
如果有4星7级老兵,那么丧尸也会归类成幸存者,那也就是说能享用一系列的幸存者加成
老兵5级技能,是场内有丧尸,全体收益增幅50%,这会导致丧尸在幸存者、丧尸两个代码来回跳动,这会导致他的技能时灵时不灵,也就是说三星之后变尸王的概率大大降低,这也就给了进阶玩法很大的操作空间
...
新手玩法,难度适中,只需要7级老兵或者7级虾,其余可自行组装
异能:听不清楚话、夹缝求生、格子
事件:乐极生悲
拒:狂欢日、大扫除
前面各位正常过渡即可
4个计划后的丧尸袭击不需要管,让他们自己落在平台
注:在没有四星老兵之前,丧尸能不合成就不合成
毕竟丧尸的四级技能,是降低全体收益25%,所以别合成,只需要跟幸存者隔着上下左右一格,那就跟摆饰没区别
等合成等合成出4星老兵,就可以把这些丧尸合成二星,然后就可以补4星虾
因为受五级技能影响,丧尸会在两个代码之间来回跳动,这也导致技能影响时灵时不灵,影响收益的技能也是
注:新手玩法的丧尸收益不高,所以幸存者基础等级,还是得往上拉拉的
...
进阶玩法,难度较高,条件苛刻,需要8级奥特曼、8级老兵、8级虾、三星进化者,其余可自行组装
异能:竞争意识、点子王、听不清楚话、稳坐c位、格子
事件:乐极生悲、觉醒日
拒:大扫除!
注:感染者有33%感染自身周围的幸存者,并且感染等级跟自己同级,可以将一些不必要的幸存者送给他感染,这样能快速生产出进化者
4计划前正常发育,尽量多搞钱,优先搞老兵,然后才是奥特曼、虾
4计划后遭遇入侵的时候不用管,让丧尸降落,并且拉到最顶层
老兵8级能多获得一个异能,对于没有免广的朋友,是一个不错的选择
进阶玩法的丧尸不需要合成升级,8级奥特曼能自动升级
担心3级丧尸会进化成尸王的朋友,可以去看看养尸基础说明
进阶玩法五级丧尸,能产出2~5万,正常情况来说20~30只是没问题的,有免广是50只打底
等到最后一个计划,一波肥还是继续养殖看你们自己
一波肥选狂欢日,长期选加班、休息日
羽雪落
:
好消息养牛场效果9能用,坏消息三星丧尸变尸王概率调回来了
I forget...
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这个欧皇挑战,我就出了一次71分,其余时候连65分都没有,最后还是180个碎片保底,我真的是服了(拿到免广告卡之后就相当于破解版,玩自己想玩的流派。改时区,可以刷新每日金币和双倍奖励)
给萌新的推荐流派,钓鱼流。钓鱼流的 核心 是商店里的异能“返现系统”(除了计划消耗外的所有消耗,返还150%),异能“来都来了”(每天钓两次鱼),配合一星一级钓鱼佬的技能(钓到海王类,扣除已拥有的10%鸡腿🍗)[钓鱼佬别升三级,升了三级就会钓各种物品,只需要一级钓鱼佬,一直钓海王类就行]
当这三样凑齐之后,每个钓鱼佬,每次钓鱼都能获得目前已拥有鸡腿🍗的5%(等比数列),鸡腿🍗数量将以指数级别快速增加(后面一直拿格子扩充基地就行,基地扩充赶不上钓鱼佬增加数量)
可选:异能“重量级选手”(出现三格及以上幸存者概率增加15%,刷钓鱼佬),大事件“收网日”
离歌ღ倾城笑
:
免广告卡咋拿
天才
游戏时长 11.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我最喜欢的就是钓鱼了只用放一种卡牌就可以了玩起来十分轻松,不费脑子无压力,尤其是出了免广卡拿了返利后更加轻松了,毫无压力 十分休闲适合摸鱼
中期可以加一些丧尸玩着也是比较爽的,但一定要有进化者
异能选择返现,来都来了,阿巴阿巴,其他随便就可以无脑过关了
游戏运营也很良心,更新频繁,不断有新内容、新租客加入,让游戏的可玩性大大提高。还经常举办福利活动,让玩家有满满的参与感和获得感。
真心推荐《我在末日当房东》,无论是喜欢经营游戏,还是对末日题材感兴趣的小伙伴,都不要错过,赶紧来体验这场独特的末日房东之旅!
伽灰
:
你真的不是托吗?
小艺
游戏时长 7.2 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
新手推荐钓鱼前期注意要自己点开背包卖鱼不要像我一样因为不知道带着很多变卖物嗝屁玩钓鱼记得带着那个虾一起组
中后面期推荐卖尸流依然可以边卖尸边玩钓鱼
卖尸流需要返现系统有了就可以开始玩了假如一个僵尸拆除要减1w那有返现系统就是给你加1w多但是你有的鸡腿要超过一w才能拆这里大佬别喷我在给萌新解释尸王也是减的非常多反过来也就是加的非常多玩这个后期几百万到千万都不成问题(具体看图)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一叶知秋
游戏时长 8.2 小时
很有新意的游戏,技能设计都很有意思,各种流派都有不同的玩法。幸存者和美术设计可以看到各种梗的影子,我愿称之为融梗大师。没有氪金压力,可肝可不肝,唯一的毒点看广告在我抽到免广卡之后也没有了,休闲时候随时来一局,对我这种佛系玩家实在是太友好了。
😵游戏难度:
刚上手的时候可能没那么容易通关,第二关就卡了我好几局。不过只要愿意花点时间仔细看看技能说明,搭配合适的流派,通关还是不难的。当然不想看复杂技能说明的,也可以看广告抽卡提升然后用数值碾过去,或者干脆就慢慢玩也行。
这游戏的可以看广告的地方蛮多的,虽然不强制你看,但一开始我还是有点反感的。不过在我抽到免广告卡之后,这些原本的毒点立马就变成了爽点,“官方破解版”的快乐谁懂啊😄
新手建议先抽一个五星的深海垂钓者,甚至不用升级,只要放满一星的钓鱼佬,然后异能拿一个返利系统,你就能体会到躺赢的快乐了。
黯星
:
人鸡 拖
聊斋
游戏时长 11.5 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
🕹️耐玩性:
是一款比较耐玩的游戏,组合也挺自由的,有点自己搭建构筑的内容,游戏内也有随机事件补充了肉鸽属性,能兼末日生存与经营策略的创意融合
作为一款融合了背包整理、模拟经营、Roguelike元素,的末日题材手游,通过独特的玩法设计和轻松幽默的基调,为玩家提供了兼具策略性与休闲感的生存体验。游戏以末日背景为舞台,玩家需扮演房东经营避难所,同时通过资源管理、伙伴搭配和随机事件应对危机,形成了鲜明的差异化特色。
✍🏻建议:
可以增加多一些角色卡,目前流派还是较少,不过未来可期
ps:这个免广卡他是真难抽啊
白
玩过
只用了7000抽就出了免广告卡,贴脸来晒了😆,游戏可玩性方面还可以,除了有点小bug,和有些技能介绍有问题之外,其他方面做的都相当可以。我们在梗中发现了少量的游戏,而且技能的图都做的挺有意思的(特别是灵兽5级的,真的好可爱)在有免广告卡的情况下玩的相当舒适,要是没有的话就需要比较高的策略,和运营以及小小的√运(不看广告)
1、先说一下抽免广的意义,首先是游戏外的角色卡升级,角色升级需要碎片,碎片要用钻石抽,或是打关卡,但打关卡来的太慢。而钻石如果你想纯靠成就或者别的方式会很慢,几乎可以说是必看广告的。这个时候有免广告会好很多。如果角色卡不升级,在游戏里就算升星了,也没有对应的技能,同时游戏外的升级也会提升基础的鸡腿产出,这样能保证前期的存活以及后期的舒适
2、游戏内的事件以及生存计划结算以后的购买,看广告可以买更多的东西以及更换事件(因为有很多出生事件,比如随机把你的三个人变成丧尸,但是会增加产肉;还有生产减100%,但是会额外消费一次,且必定为柠檬茶之类的)这些事件里面如果能对上你玩的组合的话,负面效果确实几乎可以不用考虑,但如果对不上,那就纯负面。如果你不换的话,很容易把你一把整崩盘,但是玩到一半看广告其实很影响心情
3、然后说一个小寄巧,游戏内可以通过更换时区,调时间来刷金币(基本还是要用钻石买的,不然调时区只为那免费的100金币还是有点少)在游戏内是可以加群的,群里其实没什么有用的消息,主要是可以聊下天以及催促官方更新(气氛挺和谐的)
4、想了一下还是决定提一嘴,修仙流派是真的卡,玩到中后期卡的跟PPT一样😂(虽然确实很爽,我在这一个生存计划已经把下一个都攒够了)只能说有待优化,虽然但是抽免广的话还是要有心理准备(75分出免广,65分给1个碎片,70分给4个,6个合成,60分的话只有三张局内一次性免广告卡,没有其他游戏的小卡,所以抽起来相当痛苦),虽然群里平均是5~40000抽以下必出(但还是有十一二万才出的大怨种)抽之前可以先犹豫一下有没有必要。不过游戏内有返钻石的机制,当某个角色的碎片足够升到满级(九级)时,获得多余的碎片会转化为钻石,大约是10连抽2700能返1800,也就是说这个时候10连抽大概只要900钻(如果有金卡紫卡满了会更多)差不多4000抽左右就能把蓝卡抽满(不需要你把它升满级,只要碎片满了就行)
5、至于推荐的流派,我只能说玩的开心就行,多打几把,也差不多能清楚(反正是单机游戏,也不慌)前期的话就用上班流(苟策划加程序员和咕咕鸡组合)后面看你想法转2.5条悟或是乐队流(2.5条悟泛用性很高,基本是个队就能塞进去)实在不懂的话可以去群里问,大概就这样,拜(˃ ⌑ ˂ഃ )
nme
:
第一次欧皇挑战就出了|・ω・`),直接没有体验了
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