我在末日当房东

我在末日当房东

测试
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.4935个评价
全部评价
带图172 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩222 物超所值24 轻松护肝18 画面优秀14 UI美观6 广告频率172 运行稳定性90 玩法设计39 资源获取8 UI设计7 日常肝度4 音效音乐3 操作体验2 游戏平衡2 画面视觉2
羽雪落
游戏时长 31.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
养尸基础、新手、进介玩法
首先养尸条件很苛刻,上手难度较高,不建议主玩
养尸开局如何过渡
我自己是搞一个三星程序员,两个两星咕咕,前面基本都可以过去,接下来就能安心养尸
....
养尸基础知识
养尸必备7级清朝老兵或者7级虾,效果是场内有丧尸,所有获取鸡腿数加100,两者叠加就是200基础值
众所周知,消耗道具会返还该道具的价值,但丧尸、尸王会无视这一点
但开出4星7级老兵或者4星7级虾,那么就会返还该道具的价值,并且还会多100鸡腿自产值,哪怕不消耗肉,也能保底100的自产值
到你是不你是不是觉得100很少?那么接下来才是重头戏
这里我们得了解幸存者的归类,但凡是能生产鸡腿的,都是幸存者
如果有4星7级老兵,那么丧尸也会归类成幸存者,那也就是说能享用一系列的幸存者加成
老兵5级技能,是场内有丧尸,全体收益增幅50%,这会导致丧尸在幸存者、丧尸两个代码来回跳动,这会导致他的技能时灵时不灵,也就是说三星之后变尸王的概率大大降低,这也就给了进阶玩法很大的操作空间
...
新手玩法,难度适中,只需要7级老兵或者7级虾,其余可自行组装
异能:听不清楚话、夹缝求生、格子
事件:乐极生悲
拒:狂欢日、大扫除
前面各位正常过渡即可
4个计划后的丧尸袭击不需要管,让他们自己落在平台
注:在没有四星老兵之前,丧尸能不合成就不合成
毕竟丧尸的四级技能,是降低全体收益25%,所以别合成,只需要跟幸存者隔着上下左右一格,那就跟摆饰没区别
等合成等合成出4星老兵,就可以把这些丧尸合成二星,然后就可以补4星虾
因为受五级技能影响,丧尸会在两个代码之间来回跳动,这也导致技能影响时灵时不灵,影响收益的技能也是
注:新手玩法的丧尸收益不高,所以幸存者基础等级,还是得往上拉拉的
...
进阶玩法,难度较高,条件苛刻,需要8级奥特曼、8级老兵、8级虾、三星进化者,其余可自行组装
异能:竞争意识、点子王、听不清楚话、稳坐c位、格子
事件:乐极生悲、觉醒日
拒:大扫除!
注:感染者有33%感染自身周围的幸存者,并且感染等级跟自己同级,可以将一些不必要的幸存者送给他感染,这样能快速生产出进化者
4计划前正常发育,尽量多搞钱,优先搞老兵,然后才是奥特曼、虾
4计划后遭遇入侵的时候不用管,让丧尸降落,并且拉到最顶层
老兵8级能多获得一个异能,对于没有免广的朋友,是一个不错的选择
进阶玩法的丧尸不需要合成升级,8级奥特曼能自动升级
担心3级丧尸会进化成尸王的朋友,可以去看看养尸基础说明
进阶玩法五级丧尸,能产出2~5万,正常情况来说20~30只是没问题的,有免广是50只打底
等到最后一个计划,一波肥还是继续养殖看你们自己
一波肥选狂欢日,长期选加班、休息日
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羽雪落 : 好消息养牛场效果9能用,坏消息三星丧尸变尸王概率调回来了
白
玩过
只用了7000抽就出了免广告卡,贴脸来晒了😆,游戏可玩性方面还可以,除了有点小bug,和有些技能介绍有问题之外,其他方面做的都相当可以。我们在梗中发现了少量的游戏,而且技能的图都做的挺有意思的(特别是灵兽5级的,真的好可爱)在有免广告卡的情况下玩的相当舒适,要是没有的话就需要比较高的策略,和运营以及小小的√运(不看广告)
1、先说一下抽免广的意义,首先是游戏外的角色卡升级,角色升级需要碎片,碎片要用钻石抽,或是打关卡,但打关卡来的太慢。而钻石如果你想纯靠成就或者别的方式会很慢,几乎可以说是必看广告的。这个时候有免广告会好很多。如果角色卡不升级,在游戏里就算升星了,也没有对应的技能,同时游戏外的升级也会提升基础的鸡腿产出,这样能保证前期的存活以及后期的舒适
2、游戏内的事件以及生存计划结算以后的购买,看广告可以买更多的东西以及更换事件(因为有很多出生事件,比如随机把你的三个人变成丧尸,但是会增加产肉;还有生产减100%,但是会额外消费一次,且必定为柠檬茶之类的)这些事件里面如果能对上你玩的组合的话,负面效果确实几乎可以不用考虑,但如果对不上,那就纯负面。如果你不换的话,很容易把你一把整崩盘,但是玩到一半看广告其实很影响心情
3、然后说一个小寄巧,游戏内可以通过更换时区,调时间来刷金币(基本还是要用钻石买的,不然调时区只为那免费的100金币还是有点少)在游戏内是可以加群的,群里其实没什么有用的消息,主要是可以聊下天以及催促官方更新(气氛挺和谐的)
4、想了一下还是决定提一嘴,修仙流派是真的卡,玩到中后期卡的跟PPT一样😂(虽然确实很爽,我在这一个生存计划已经把下一个都攒够了)只能说有待优化,虽然但是抽免广的话还是要有心理准备(75分出免广,65分给1个碎片,70分给4个,6个合成,60分的话只有三张局内一次性免广告卡,没有其他游戏的小卡,所以抽起来相当痛苦),虽然群里平均是5~40000抽以下必出(但还是有十一二万才出的大怨种)抽之前可以先犹豫一下有没有必要。不过游戏内有返钻石的机制,当某个角色的碎片足够升到满级(九级)时,获得多余的碎片会转化为钻石,大约是10连抽2700能返1800,也就是说这个时候10连抽大概只要900钻(如果有金卡紫卡满了会更多)差不多4000抽左右就能把蓝卡抽满(不需要你把它升满级,只要碎片满了就行)
5、至于推荐的流派,我只能说玩的开心就行,多打几把,也差不多能清楚(反正是单机游戏,也不慌)前期的话就用上班流(苟策划加程序员和咕咕鸡组合)后面看你想法转2.5条悟或是乐队流(2.5条悟泛用性很高,基本是个队就能塞进去)实在不懂的话可以去群里问,大概就这样,拜(˃ ⌑ ˂ഃ )
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nme : 第一次欧皇挑战就出了|・ω・`),直接没有体验了
枝を折る
游戏时长 13.1 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
🕹️耐玩性:
中规中矩的那晚,请根据你的个人爱好来。刚开始肯定是非常有意思的
😵游戏难度:
游戏难度的话也是中等,只要是你搞明白这个阵容之间的搭配,一般都没有难度,可以随便过
🪵系统丰富度:
不需要花一分钱,是可以看广告的同时,这个广告还可以参加那个,欧皇活动可以拿到永久面广告,这一个卡片(运气好的话,用不了几下就可以出了)
这个图片里面是一个较为简单的整容,主要还是靠那个,程序员,还有那个咕咕鸡,这两位在前期的时候尽量多攒一些碎片,主要也就升级这两位,是最简单最粗暴的一个方式,这两个是互相补充的,正好是一个消耗梗,一个产生梗,程序员的话,在局内星级一定要高一些,也是最优先选择和升级的,这个咕咕鸡呢是?只取数量就可以,也就是说数量多一些,心急的话,到后面资金稳定了,可以过的时候可以尝试升星,局外的话,两位的等级能多高就多高,高肯定是没有坏处的
有部分人物搞不懂用法的,可以看看这个,也可以学会适当搭配
. 药田:通过升级提高药草价值,增加鸡腿产出。2. 斯麦尔乐队:为所有幸存者提供基础产出加成,增加鸡腿和道具生产。3. 会赢的咒术师:通过合成额外获得幸存者或鸡腿,增加阵容资源和战斗力。策略重点• 资源管理:优先升级药田和乐队,最大化资源产出。• 角色培养:利用咒术师合成优势,快速培养高星级幸存者。• 战斗挑战:强化角色效果,挑战更高难度关卡。注意事项• 平衡发展战斗和生产能力。• 根据游戏更新和进度调整策略。• 合理分配资源,避免发展滞后。
更详细的可以看我页面帖子,希望对你有帮助,只是我的个人总结肯定有大佬比我还厉害
关于欧气满满抽奖
首先,大家不要搞错池子
只有普通池子可以参加此欧皇活动
欧皇活动需要看一个广告解锁
解锁了欧皇活动只能十连抽
是抽出来等级卡片的加分机制
小技巧
大家可以看广告攒30W💠钻石
(看双倍广告会更快)
(这个数量抽300抽能抽5到6回)
到后面大部分到后面大部分卡片都有的时候会有返现
这个这个时候,你浪费了钻石会越来越少,到最后的话,钻石是抽不完的(活动耐力积分达到了一定档次之后,他会给你钻石)
这这个30万钻石基本上看,广告,一个小时就差不多了,大家最慢的话,只要不是太非,一天,基本上就可以拿到这个(几个小时)
重点重点就是你要有耐心,这个不是说抽不到
(最黑记录有一个12万抽才抽到,不可能所有人都那么黑,年后的话还会提高概率,放心玩
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