我在末日当房东

我在末日当房东

测试
8.3
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近期趋势
8.3768个评价
带图157 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩187 物超所值20 轻松护肝15 画面优秀13 UI美观6 运行稳定性80 玩法设计32
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好像不用五星好评也能让你看到我的评论,不推荐,下面有原因和计算
这游戏有免广福利是没错,每次需要看广告开启挑战,在300次抽卡里,看你能得多少积分,运气好一次任务就得到了。但我要给大家算的,是普通人普通运气的情况下,需要看多少次广告才能得到免广。
首先,抽卡需要钻石,每次十连钻石抽奖,需要看一次广告,1980和6480的概率是15%和5%,基本上一次十连最少会出1980,我没遇到过连1980都没出的。
其次,免广任务是计算300抽以内的幸运值,300抽后不再累计,需要点领取奖励,然后重新看广告开始下一轮任务。正常情况下,每次任务后,能得到2个非酋卡,集齐180个能换免广,也有可能一张都没有或是3,4张,我们考虑普通情况下,以两张举例。
再其次,一次十连抽卡需要2700钻石,一百抽就是2.7w,一次免广任务需要300抽,需要准备的钻石就是8.1w
那么接下来我们计算
假设每次任务只能得到2张非酋卡的情况下,我们需要90次任务才能凑齐180张,合成免广。
那么我们需要8.1w*90=729w钻石
每看一次十连钻石广告,至少会出1980,我们把1980和6480出现概率为一,两者15%和5%的概率去分,能得出,每次钻石十连广告,出现1980的概率75%,6480点概率为25%(不懂看一下图)
那么我们想要得到729w的钻石,需要看的“十连钻石广告”次数应该是
出现6480钻石的情况:
729w*25%=182.25w,再÷6480=281.25次,我们算281次(因为会出一些60,300的奖励凑数)
出现1980的情况:
729w*75%=546.75w,再÷1980≈2761.3636次,我们算2761次
以上两者相加,可以得出,729w钻石,普通情况下,需要看的广告次数是,281+2761=3042次,再加上每次开启任务需要看一次广告,90次任务意味着要看90次。
也就是说,在我们普通情况下,需要看3042+90=3132次的广告,才能凑齐一张免广。
我相信很多人都被免广福利给吸引,而没有真正计算过,这其实是一个陷进,3000多次广告真的很坑,没有免广,你玩游戏都不安生,大家酌情入坑。
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叶重黎 : 有没有一种可能,其实有些广告默认跳过也能拿奖励,我觉得还行,七八天就把欧皇卡拿到了
羽雪落
游戏时长 31.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
养尸基础、新手、进介玩法
首先养尸条件很苛刻,上手难度较高,不建议主玩
养尸开局如何过渡
我自己是搞一个三星程序员,两个两星咕咕,前面基本都可以过去,接下来就能安心养尸
....
养尸基础知识
养尸必备7级清朝老兵或者7级虾,效果是场内有丧尸,所有获取鸡腿数加100,两者叠加就是200基础值
众所周知,消耗道具会返还该道具的价值,但丧尸、尸王会无视这一点
但开出4星7级老兵或者4星7级虾,那么就会返还该道具的价值,并且还会多100鸡腿自产值,哪怕不消耗肉,也能保底100的自产值
到你是不你是不是觉得100很少?那么接下来才是重头戏
这里我们得了解幸存者的归类,但凡是能生产鸡腿的,都是幸存者
如果有4星7级老兵,那么丧尸也会归类成幸存者,那也就是说能享用一系列的幸存者加成
老兵5级技能,是场内有丧尸,全体收益增幅50%,这会导致丧尸在幸存者、丧尸两个代码来回跳动,这会导致他的技能时灵时不灵,也就是说三星之后变尸王的概率大大降低,这也就给了进阶玩法很大的操作空间
...
新手玩法,难度适中,只需要7级老兵或者7级虾,其余可自行组装
异能:听不清楚话、夹缝求生、格子
事件:乐极生悲
拒:狂欢日、大扫除
前面各位正常过渡即可
4个计划后的丧尸袭击不需要管,让他们自己落在平台
注:在没有四星老兵之前,丧尸能不合成就不合成
毕竟丧尸的四级技能,是降低全体收益25%,所以别合成,只需要跟幸存者隔着上下左右一格,那就跟摆饰没区别
等合成等合成出4星老兵,就可以把这些丧尸合成二星,然后就可以补4星虾
因为受五级技能影响,丧尸会在两个代码之间来回跳动,这也导致技能影响时灵时不灵,影响收益的技能也是
注:新手玩法的丧尸收益不高,所以幸存者基础等级,还是得往上拉拉的
...
进阶玩法,难度较高,条件苛刻,需要8级奥特曼、8级老兵、8级虾、三星进化者,其余可自行组装
异能:竞争意识、点子王、听不清楚话、稳坐c位、格子
事件:乐极生悲、觉醒日
拒:大扫除!
注:感染者有33%感染自身周围的幸存者,并且感染等级跟自己同级,可以将一些不必要的幸存者送给他感染,这样能快速生产出进化者
4计划前正常发育,尽量多搞钱,优先搞老兵,然后才是奥特曼、虾
4计划后遭遇入侵的时候不用管,让丧尸降落,并且拉到最顶层
老兵8级能多获得一个异能,对于没有免广的朋友,是一个不错的选择
进阶玩法的丧尸不需要合成升级,8级奥特曼能自动升级
担心3级丧尸会进化成尸王的朋友,可以去看看养尸基础说明
进阶玩法五级丧尸,能产出2~5万,正常情况来说20~30只是没问题的,有免广是50只打底
等到最后一个计划,一波肥还是继续养殖看你们自己
一波肥选狂欢日,长期选加班、休息日
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羽雪落 : 好消息养牛场效果9能用,坏消息三星丧尸变尸王概率调回来了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
白
玩过
只用了7000抽就出了免广告卡,贴脸来晒了😆,游戏可玩性方面还可以,除了有点小bug,和有些技能介绍有问题之外,其他方面做的都相当可以。我们在梗中发现了少量的游戏,而且技能的图都做的挺有意思的(特别是灵兽5级的,真的好可爱)在有免广告卡的情况下玩的相当舒适,要是没有的话就需要比较高的策略,和运营以及小小的√运(不看广告)
1、先说一下抽免广的意义,首先是游戏外的角色卡升级,角色升级需要碎片,碎片要用钻石抽,或是打关卡,但打关卡来的太慢。而钻石如果你想纯靠成就或者别的方式会很慢,几乎可以说是必看广告的。这个时候有免广告会好很多。如果角色卡不升级,在游戏里就算升星了,也没有对应的技能,同时游戏外的升级也会提升基础的鸡腿产出,这样能保证前期的存活以及后期的舒适
2、游戏内的事件以及生存计划结算以后的购买,看广告可以买更多的东西以及更换事件(因为有很多出生事件,比如随机把你的三个人变成丧尸,但是会增加产肉;还有生产减100%,但是会额外消费一次,且必定为柠檬茶之类的)这些事件里面如果能对上你玩的组合的话,负面效果确实几乎可以不用考虑,但如果对不上,那就纯负面。如果你不换的话,很容易把你一把整崩盘,但是玩到一半看广告其实很影响心情
3、然后说一个小寄巧,游戏内可以通过更换时区,调时间来刷金币(基本还是要用钻石买的,不然调时区只为那免费的100金币还是有点少)在游戏内是可以加群的,群里其实没什么有用的消息,主要是可以聊下天以及催促官方更新(气氛挺和谐的)
4、想了一下还是决定提一嘴,修仙流派是真的卡,玩到中后期卡的跟PPT一样😂(虽然确实很爽,我在这一个生存计划已经把下一个都攒够了)只能说有待优化,虽然但是抽免广的话还是要有心理准备(75分出免广,65分给1个碎片,70分给4个,6个合成,60分的话只有三张局内一次性免广告卡,没有其他游戏的小卡,所以抽起来相当痛苦),虽然群里平均是5~40000抽以下必出(但还是有十一二万才出的大怨种)抽之前可以先犹豫一下有没有必要。不过游戏内有返钻石的机制,当某个角色的碎片足够升到满级(九级)时,获得多余的碎片会转化为钻石,大约是10连抽2700能返1800,也就是说这个时候10连抽大概只要900钻(如果有金卡紫卡满了会更多)差不多4000抽左右就能把蓝卡抽满(不需要你把它升满级,只要碎片满了就行)
5、至于推荐的流派,我只能说玩的开心就行,多打几把,也差不多能清楚(反正是单机游戏,也不慌)前期的话就用上班流(苟策划加程序员和咕咕鸡组合)后面看你想法转2.5条悟或是乐队流(2.5条悟泛用性很高,基本是个队就能塞进去)实在不懂的话可以去群里问,大概就这样,拜(˃ ⌑ ˂ഃ )
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nme : 第一次欧皇挑战就出了|・ω・`),直接没有体验了
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