首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
177
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
小小英雄
12周岁+
官方入驻
4.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
4.5
177个评价
带图
9
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
11
物超所值
10
有趣好玩
8
氪金付费
33
广告频率
13
玩法设计
11
麦克老狼🐺
游戏时长 15 分钟
这是一个...嗯,900+服的首发游戏,看我脸色行事~👣💔
🎮可玩性:
玩法上中规中矩,和咸鱼的那个很像,纯放置类游戏,连最初的点击补刀都省了,直接放置开干。战斗全程自动化,支持自动释放技能,可以自动推关,但遇到打不过的情况会自己停下来。待战力达标又可以继续推进,是很数值向的游戏。
扩展玩法包括家园和各种副本,没有太多新鲜感,总体和预期差不多。
🕹️耐玩度:
总计56个侠客,最大上阵六名,九宫格站位是很经典的卡牌类布阵设计。侠客之间有职业搭配,但最终还是以战力为导向。单个侠客有升级、升星两条养成线。
另一部分养成是主角,包括修炼、装备和功法三个内容。修炼是直接消耗资源提升属性,在很多放置类游戏中都常见。装备有点类似于开箱玩法,本身是有五箱子玩法设定的,看起来也是进行了融合,以战力提升为目标的装备替换式养成。功法槽有六个总计47种功法,单个功法可以升级和领悟养成,存在一定组合搭配空间。
🌃画面音乐:
2D美术品质同小游戏,在其他平台可能有相同游戏,与同类的差异化也不是很大,甚至有些换皮嫌疑。界面布局很常规,UI有其他游戏的影子,亦或者照搬了某些功能。
战斗表现力一般,满编队的情况下有一种轰隆隆佣兵团的战斗表现。技能特效丰富,BOSS出现的临场感较强,打击感就不怎么样了,毕竟是数值向游戏,战斗表达出基本意思即可。
谷道热肠
:
就是微信小游戏,4399研发的,现在出app罢了
小猫老弟
游戏时长 40 分钟
主要养成资源不算复杂,像坐骑、挖矿和庄园等等这些都是白嫖能搞的,符合这类型放置游戏的特点,多花点时间就能起号
蜀道难
游戏时长 2.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
人物形象做得蛮有意思,有一种致敬国风武侠个别人物的美~缺点就是养号技巧多,萌新入坑一定要记得看看攻略再花资源,不然容易落后大部队
xhhz
游戏时长 49 分钟
抽目标侠客不会逼氪,可以当囤囤鼠,因为有定期轮换的抽卡活动,用免费得的抽卡券就可以参加,不过平民一定多囤一些再抽,不然纯纯浪费道具
除了背的见过
游戏时长 70 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还不错,侠客到四星的话就能进常驻池了,也不担心逼氪抽侠客,这游戏还是挺重视平民的
ㅤ月色
游戏时长 51 分钟
定期出的招募活动对平民来说还不错,可以囤卡等这种活动,遇到自己正好缺的英雄就可以冲招募活动,只要囤的券够,白嫖也能玩的走
luv letter
游戏时长 3.8 小时
养成倒也不难,就是注意养成资源和抽卡券都等着活动再用就行,这游戏的得奖励精髓就是冲各种消耗活动,知道存哪些道具之后就简单了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
人财两旺
游戏时长 51 分钟
首充党表示这算是我玩的最久的一个放置手游了,养成点不算复杂,要抽的角色也可以靠囤券,就是目前角色数量还不算多,希望制作组出新角色的速度提一提
Shadow无神
:
一个小时…
冰拳托克
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
阵容搭配和站位都有放置游戏该有的策略性,人物技能设计的也比较多变,没有我反感的那种技能机制类似的重复设计,这一点可以
XOX
游戏时长 112 分钟
有推荐阵容可以选,开局没有多少英雄就什么强玩什么,后面阵容有推荐倒也不用到处去求大佬配队,独狼省心+1
论坛
活动
领礼包
使用 TapTap 客户端下载