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4
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辐射 4
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4个评价
嘴替发言
1
带图
1
长评
3
好评
中评
因玩家喜爱入选
朱芙蓉
期待
你说这辐射4好玩吗?它好玩,但也很平庸。
“一人一狗的废土求生模拟游戏。”
辐射4作为辐射系列的组成部分之一,其宏大的联邦世界加上多样化的武器体验,以及真实的辐射模拟体验,足以让玩家能愿意在其中肝上很久。玩家除了在联邦的各个角落收集道具、壮大居民区、接收任务外,你也可以对该游戏进行mod魔改,让整个游戏多元化(前提是需要购买年度版)。
游戏内暂无中文,且繁体版本很多人不推荐,因此需要找中文补丁包并进行游玩。
游戏对配置需求不高,但里面的一些bug也是劝退玩家的重要因素,因此需要上手的难度较高,新人玩家需谨慎。
游戏剧情:
玩家作为退役人员的一份子原本在联邦过着正常平静生活。直到某一天,核武器战争爆发,一颗原子弹落在了男主所居住的地方,幸运的是男主的一家子成功撤入96号避难所并进行长达两百多年的冬眠。
本以为在冬眠之后我们会过上奢华的地下生活,但中途的一个组织在夺走了玩家的孩子并击杀了对象后,玩家被迫提前解冻,发现避难所内一片狼藉,以及随处可见的巨型蟑螂。
在带上哔哔小子并离开96号避难所后,玩家便正式开始了寻亲之路……
美术风格:
写实风格的3D画面,符合欧美玩家群体的审美。
在独特的引擎加持下,它能支持多种形式的画风,不仅是写实、以及二次元。整个画面都比较枯黄,符合废土风格的生存游戏。
游戏玩法:
游戏玩法以射击加经营为主。
玩家操纵角色在路上进行探险,在途中你可以找到一些有用的道具,以及一些瓶盖(主要货币),这些道具有的是用以交易的素材,也有的是制作素材,瓶盖可以在类似商店的场所进行交易,来换取有用的道具。
遇到敌怪时,玩家可以选择使用远程武器和近战肉搏将其击杀,也可以选择避战保留实力。除开传奇突变体外,一般我们都可以靠卡地形来规避战斗,但注意的是,一旦主线关卡玩家死亡重生后,其补给数量会同样消耗。
在开荒区域,玩家需要自己动手丰衣足食,除了搞好基础设施的建设外,还需要不断四处雇佣居民,来不断满足自己的基础生存需求和防御力量,居民的心情也会影响这个避难所的运营,因此在这方面玩家会消耗更多的时间。
随着主线的深入,玩家的某些选择会影响该游戏的最终走向。
某些反人类的操作键位让很多习惯当下fps有些难以适应:
奔跑时如果按下a或者d后会停止奔跑而走路,如果是其他射击游戏则会往对应的方向行走;
鼠标滚轮的滑动也并非是切换武器而是更换视角,切换武器需要按tab,在哔哔小子里面进行更换;
物资的收集流程很容易让玩家感到厌倦,因为居民避难所的建设也是主线流程的一部分,否则玩家很容易在路途中弹尽粮绝;
好在它支持升级获取点数,从而让玩家对自己进行提升,这些都可以弥补自己的先天性不足,但是升级过程比较长,需要玩家在有时间的状态下游玩;
mod的介入也是影响游戏体验的组成部分,除非自己能熟练排列mod和使用现成的整合包,否则它那跟老滚5一样复杂的mod管理器绝对是玩家进游戏前的一大阻碍。
叁柒
:
mod加涩涩就有意思了
暗月下的孤狼
期待
说起来和这个游戏挺有缘的,因为之前听过这个游戏但是没有玩过,然后去年方块平台周年活动兑换了一份,入库还没时间玩,然后今年看了一本小说,小说名字叫做《这游戏也太真实了》,然后小说有一些关键词,比如避难所,蓝外套等,当时还不知道这个就是辐射里面的一些设定,一直到今年看了辐射的真人网剧以后,对游戏中的装甲印象挺深,后来才知道,原来之前之前看的小说就是辐射的一些世界观和设定,然后突然觉得想要玩这个游戏,在然后想起来自己原来兑换了这个游戏并且入库了,哈哈这感觉简直完美,好像也是因为网剧把这个游戏带火了,刚好朋友也是看了网剧觉得喜欢这个游戏,于是前段时间又兑换了一份送朋友
游戏的世界观设定在核弹爆炸后的废土世界,可以在游戏中体验一下废土的生活,个人最喜欢的还是游戏中的装甲,感觉那种废土风格的装甲有种别样的美感,另外就是游戏可以切换第一人称和第三人称,这个对我来说就非常完美了,因为我个人对于第一人称游戏比较苦手,更喜欢第三人称能看到自己那种,感觉末世+装甲+第三人称,这三点合到一起对我来说简直太有吸引力了,游戏的剧情也是非常不错,这里就不剧透了,感兴趣的玩家可以自己去试试
顺带说一下,网剧拍的也挺不错的,有兴趣的小伙伴也可以去看一下哦
之所以少给一星,一方面是因为游戏没有中文,自带的繁体中文不怎么给力,需要自己打汉化补丁,另一方面就是dlc问题,依然是dlc黑洞,明明可以把这些内容放到一起,非要分成dlc来出。感觉这种方式让玩家有种不爽的感觉吧
旅行者
期待
【经典美式炸鸡薯条汉堡和大份可乐】
在我看来,【辐射】这个系列作品得从两方面评述:世界观和游戏性。
【世界观】上,这是个绝无仅有的后启示录佳作
【游戏性】上,这是个完成度不算高但是可玩的中庸之作(不讨论打mod)
所以,它更像是kfc出品的快餐,口味不错,营养均衡,但是内里的,它却有着“垃圾食品”的蔑称。
(我置顶了自己的steamid,自己去查,不辩经)
我是先购买了本体,玩了很久,然后购买了全dlc,反而没有坚持玩下去。
因为相比较收集垃圾,建设十松庄,我更喜欢一点点探寻废旧的避难所,工厂或者各种废墟,探寻末日之前的“黄金时代”和“美妙旧时光”。
当然,这就不得不提钻石城电台收录的十九世纪欧美金曲以及id software鼎力相助的枪械射击优化。以至于玩家能获得尚可的视听和娱乐体验。
更多的,本作的故事后半段进度过快,当我发觉学院的时候,铁路和兄弟会的进度似乎也在猪突猛进,很快就演进为了三方混战,显然这里能做出更多的铺垫,让大战前的大🔥更好的阐述自己的组织理念。
三大势力象征废土中的三个社会演化路径,它们各有各的优点,各有各的极端,玩家找孩子的路上,也顺便体会了末日后的光怪陆离与人世险恶,他作为最强战力,权衡着人性和利益。
大概吧。
病虎
期待
可惜只是个半成品,只有dlc「Far Harbor」称得上饱满的体验。
已经到底了
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