首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
7
论坛
极乐迪斯科 最终剪辑版
PC/主机
10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
10
7个评价
嘴替发言
1
带图
1
长评
2
好评
因高专业度入选
困古龙
期待
想测评极乐迪斯科,就确实需要那句话,在讲极乐迪斯科的时候,究竟在讲什么?为什么要做一款看不懂的游戏,为什么要使用这样的机制,为什么不直说,而是需要对暗号?当然这个问题很简单,需要对暗号的文艺作品一般都出现在俄罗斯周边,罗马尼亚,西班牙,伊朗,咳。从游戏制作组被踢出游戏,极乐迪斯科已经再次展现了他想表达的内容。思考在游戏里代表着什么?游戏里如何让角色成为真正的人,产生玩家内心的思考?
遗忘——说书人——我是谁?
和其他需要阅读巨大文本量的游戏一样,极乐迪斯科是一款在可玩性上强相关剧情好坏的游戏。但极乐迪斯科将所有人物抽离,以陌生的感知将大家抽离舞台,玩家确实是观众,但在理性判断方面,极乐迪斯科更希望玩家去思考游戏内外的一切。以明显的背景和虚构的时空来浓缩整个故事,从古老爬虫脑开始苏醒,在不同的人格带领下,做出判断,做出选择。与其他游戏的数值增减不同,选择后果的好坏不仅仅取决于是否通过判定拿到一些东西,也同时在于玩家本人是否觉得我的选项无怨无悔,获得了正反馈。
在失忆的主角身上,探索自己的故事,也同样是驱动玩家的动力。玩家和角色进度等同,而主角并非平淡的人物,让玩家从而产生了剧情驱动力。
世界——乔伊斯——我在哪?
极乐迪斯科将意识流的写作手法融入游戏,产生了“内在化”的机制,你需要将思考抛于脑后,深思熟虑之后,他将成为你的一部分,成为你选择的人。相比其他游戏的对话,极乐迪斯科的角色更像是你想要成为的人。想要支持的想法,想要说出的话,想要做出的事。码头上的女人是谁?这个世界是什么样的?乔伊斯的话是必须要读懂的。
污垢——马丁内斯——你是谁?
谁掌握了历史,谁就掌握了现在。历史从没有消失,他逐渐成为了城市的基底。这座城市的所有人,所有场景,都在诉说着故事。上一个时代的伤痕,浮现在所有人的脸上,身上,脑中。仇恨,暴力,以及更多东西,存在在这个城市中的每个角落里。人们通过伪科学等任何能用的东西区分着敌我。因为自己的立场做出的行动导致新的势力介入。
游戏中的NPC对话在说他想说的内容,而你其实和金一样,在这想想这,记记那。在后来剧情里突然想起来还有这件事,这时你突然理解了,游戏的思维,其实真的是玩家的思维。
醉汉——主义——我要干什么?
在失去黄金的国王之后,康米举起了变革的大旗。正如一个醉汉,激进的破开了一切。游戏拥有着多样的选择,各种方法可以撬开通往真相的路径。而做出这一切改变的,就是醉汉。在这个松动的城镇中,自然有人有着重要的消息,当然,不会告诉你,要你去做各种任务,才能谈判。而由于过于庞杂的支线故事,玩家的伪自由度被设计的更加舒适。实际上的分支不是很多,但玩起来感觉是自由探索。
于是你跟着这个不着调的警察做了一大堆匪夷所思的事情,结果把人事都干了一遍,唯一的问题就是失忆前一件人事都没干。而且某些东西还在发展,整个事情都像一个醉汉一样,经过跌跌撞撞,倒向了不是最坏也不是最好的结局。
终结——末世舞厅——我是我?
在极乐迪斯科的灯光中,跳起了舞,信仰也在虚无的灰色中崩碎。极乐迪斯科的剧情每一段都很重要,也很不重要,具体取决于玩家。陪着你舍生忘死的除了金警官,还有一条领带。无论如何都是你自己思考过的故事,而这就是极乐迪斯科。
悄悄(Ciao)
:
好
白琉冷冷子
期待
你在废弃的教堂正中流着泪起舞,不断呼唤着已死的幽灵。
你深知过去铅灰色的光早已折断,那仅存的余烬也搁浅在无风无浪的沙滩上;你也记得所有那些曾被称作梦想而今无人拾起的渺远回忆,不知何时沉默着消失在现世的废墟下,寻不到半点踪影。
你看见在那之后的时间里,过去从未来席卷而下,吞噬迷惘的、解构的、沉醉的、悲恸的我们的影子。我们的影子汇聚为灰质,化为利剑刺穿极乐的梦。
你因而睹见异象:天空中下起了沙丁鱼暴雨,世上的钟摆在落日时分集体停转。你听见神圣而可怖的空气撕裂所有影子与意义,嘲弄着你的无力。尽管你看不见它无形的利爪,但它正狞笑着钳住你脆弱的心脏。你看着曾是自己的千千万碎片此刻尽数溺亡在*何处*的死寂之中。
何物在近处破碎。静穆的灰色使者伸出手拉起了千千万个你。
“舞,”祂说,“只要迪斯科音乐还在响,尽管起舞。否则,与你的连接将永远消失,你将彻底陷落在灰域的废墟里。若你谙晓迪斯科的舞步,沉溺的你将浮出死水,逝去的你将再度凯旋。因为你是灰域的使者,也是灰域的审判者,纵使你的肉体筋疲力竭,你的心智惶惶不可终日——”
你觉得有个熟悉的声音在呼唤着你。
“——只有舞,”祂的声音飘飘忽忽,“舞步须出类拔萃,令你自身心悦诚服。这样才能从注定的毁灭中存活。要跳要舞,唯若音乐不停。”
有一双手将你拍醒。
金·曷城 - “你昏迷了很久,哈里。”
爱凡客 - “过去即为未来,但未来已死!*hardcore*!”
天人感应 [炼狱:成功] - 那个瞬间,你听见千千万种意识形态大醉而绽放的迪斯科极乐冲破死亡的权柄涌入你的耳间,你看见一轮新日唤醒了废墟夹缝间的幼苗,你看见新生的灵魂跪倒在今在昔在永在的辉煌理想前;细雨倏然间纷至沓来,洗去末光也洗去雾霭,使你不由得期待末后风恬日美的光阴。你看见旧日的摩天轮重现世间,在灰色的映衬下,它的木头架子在风中嘎吱作响。12个红色的座舱形成一个圆,从下面的发动机一直延伸到天空中成群的海鸥。
内陆帝国[容易:成功]- 幻影在雾中显得伤感又华丽,像一只困在玻璃瓶里的昆虫。
同舟共济[容易:成功]- 它发出的幽蓝黯光抚慰了你的心。落单的你,合一的你,多到数不清的你以火焰燃尽旧世界的残滓。你们穿越所有苍灰色的失意和挫折,在众乐团的交响诗齐奏音中迎接曾消逝的滚烫的希望再临,因为它从来便不曾离开过。
从容自若 [困难:失败] - 你哭了,泪流满面。
能说会道 [炼狱:失败] - 你被庞杂的信息流裹挟,试图组织语言但无功而返。
古老的爬虫脑 - 时间在这里汹涌的流逝。它是湮没了一切呻吟的终极宁静。没有留下任何旧日依恋。
边缘系统 - 做你想做的。
[鬼祟玲珑 - 炼狱18] 没有语言,只是跳舞。
远夏
期待
剧情绝佳,文本带有浓郁的苏式美学,可被称之为第九艺术的作品之一,能引发很多思考。
《崩坏:星穹铁道》刚上线时,我的第一反应是,星铁的文案设计山寨迪斯科味也太重了。
通关《极乐迪斯科》之后,对意识形态更不愿意站边了,也更清楚太阳底下无新鲜事。
无论是游戏里还是现实中,我都在反复看到所谓康米主义、自由主义或是其它理想与主张,其实最后都很容易变成一小撮人的口号与旗帜,用来更好地包装和满足自己的私欲。
最后获得成就是:道德家,以及「全世界最可笑的中间派」。
狐狸Niki
:
捉~
Kaito
期待
一个略显无聊的crpg,
一名醉汉和认真的警官,
一段段诡异的内心独白,
一本充满了浪漫气息的散文诗,
一场康米主义的梦,
一部现实的荒诞剧。
英特纳雄耐尔,一定会实现
patpat
期待
建议玩盗版的游戏也有那么一些,但是这款可能是唯一正版受害者不是玩家而是主创的游戏。
当主创被踢出公司时,它想表达的东西又多了一个鲜活的现实案例。
病虎
期待
“总有一天我会回到你身边”
莱楼主
期待
英特纳雄耐尔一定会实现。
已经到底了
论坛