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攻略 职业(1)
本人内测5.6次,总结出来的经验(不对可以在下面留言指出) 职业选择:一阶为法师(远程) 战士(近战) 法师进阶为术士(大范围+长cd+高爆发) 贤者(奶妈+召唤+负面) 战士进阶为斗士(高速度+六边形) 骑士(高防+嘲讽+反伤)术士进阶魔导师 贤者进阶秘术师 斗士进阶狂战士 骑士进阶圣骑士(三转职业基本为二转职业的延伸) 零氪玩家推荐贤者当奶,微氪玩家可以选择贤者或骑士,重氪和高氪玩家可以选择骑
【杖剑传说】雷霆版麦芬?近百小时游玩测评报告!
前言 《杖剑传说》是一款“二次元轻松放置大世界社交MMORPG”,主打竖屏2D世界探索,搭配技能挂机养成打本。游戏于19年构思demo,21年8月立项,而最早的demo版本却是横屏修仙题材的《仗剑长生》。《杖剑传说》于7月22日获得版号,并于8月14日开启了为期1个月的付费删档内测。 地图 本次测试共开放了四片区域,初始村,森之国,山之国,泽之国。龙之国本次测试未开放。 玩家可以消耗体力采集
咸鱼0氪低氪玩家攻略
不氪金默认骑士和贤者玩家: 目前内测环境是领先一步,步步领先,先开图,先挖资源。 不氪金你领先不了,只能追求不被大部队丢下,能蹭的上大佬的副本车,所以想要玩的舒服,月卡的经验增加和每天两小时加速很关键。 每天把图推完后,卡等级后再使用加速。 每开新地图,经验获取是之前地图的10倍!所以玩家尽快当天早上进入新图点开女神雕像。 技能抽卡建议。 战士和法师都先抽到5级,第五级能获得对怪物5%增伤,属于优
斗士攻略
因为上次玩的是斗士,就出一个斗士攻略。 上测斗士强度真是一言难尽,要是这测不改动的话应该是下水道职业。[表情_疑惑] 因为这游戏古遗物有元素伤害加成,所以通常元素伤害比物理伤害要高,同样技能系数元素伤害比物理伤害高一到两倍左右,别看是战士,主要伤害还是元素伤害。 目前斗士有两种流派勉强能玩。 ①连击流 可用主动技能: 战意沸腾(加暴击率 后期暴击率高可换伤害技能) 旋风斩(范围伤害 四段连击) 狮
战士上位2转3转四维技能图
战士核心风伤被动,吸血,铁壁。技能的话群攻推荐崩山 旋风斩。单体技能推荐跳劈 超重击。后续上位技能核心另发。
攻略(2)术士
本期主要讲解术士的各流派,以及相应的核心技能 术士(高爆发+长CD+范围伤害) 流派一:铺火流 通过技能大范围的铺火让怪物的每一次行动都受到大量伤害 主要体现在下本,打大体型boss (核心技能:二阶烈火燎原--使所有火系技能都可以铺火,火焰星轨--目前为止唯一的超大范围火星技能) 流派二:特效流 通过多段数的战技频繁触发秘法,造成多段伤害 主要主要体现在对单PVP (核心技能:一阶风神之羽--段
法师以及上位2转3转图
介绍看图[表情_斜眼笑] 法师核心风神 虚空 水龙 上位后续技能核心另发
氪金攻略
零氪啥都不用买 微氪优先6元首充,加月卡30,加上开图弹出的限时礼包钥匙6,和抽奖券 中氪在微氪的基础上,优先周卡68,技能资源,活动充值 氪佬随意
解密攻略
石碑大部分是打到最高,有部分(例如石碑四)是看周围的花 推箱子正常是推到格子上 泽之国那个我也说不清 (实在搞不懂,可以在群里艾特我,一般晚上会看) (不直接放攻略,主要是怕公测的时候改了[表情_吃瓜])
已经到底了
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