通灵少年

通灵少年

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.857个评价
带图4 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性4 玩法设计3 外挂问题2 音效音乐1 氪金付费1 画面视觉1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 30 分钟
🎮可玩性:
玩法比较常规的放置类游戏,跟着任务无脑点点点即可,操作很简单,主打一个佛系挂机。战斗表现有点像轰隆隆佣兵团,最大上场英雄数量很多,放置的观赏性较好。
扩展玩法集中在野外页签下,在向导任务105之后解锁,大概半小时内就能看见。内容上与其他游戏很接近,属于资源产出的日常副本,钱、经验、装备等,有挑战次数限制。玩法的同质化情况比较严重,没什么突出之处。
☄️成长体验:
养成的数值体验上还可以,放置类游戏毕竟以数值为主,界面上都有红点提示不迷路。主要包括英雄和能力两部分。
英雄总计29人,有品级设定,最大出场10人,格子会逐步解锁。单个英雄有等级、星级、装备几条养成线,同卡牌类游戏养成设定。另有宠物可以养成,在界面UI上可以看到入口,但获取途径未知,可能还未实装,或暂时未开放。
能力包括属性能力、天赋和宝物三部分。属性能力仅攻防血三项,可以消耗资源进行升级,到一定程度直接提升能力位阶,从而提升可升级空间。这点与同类放置游戏一股脑升不太一样,做了些优化。天赋和宝物解锁较慢,都是通过向导任务来解锁。
🌃画面音乐:
2D画面品质较好,卡通画风比较讨喜,色调明亮偏暖色系,第一眼印象还不错。界面布局常规,UI品质较好。角色造型有点像小游戏设计思路,身体部件构成比较简单,加载很快。
战斗表现力较好,技能特效不算太多,但每一个角色都在动,打BOSS更是一拥而上,场面比较热闹。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,以英雄和宠物抽卡为主,英雄卡池有三个,1常驻2节日召唤,有召唤等级的设定,在达到4级之后才会开启节日召唤。有品级保底和积分兑换,以此来促进招募券消耗。前期给得招募券挺多,到4级不是很难。宠物招募受解锁限制,开启较晚。
另有月卡、基金、常规兑换等付费点,内容很常规,与其他游戏基本一致,付费深度一般。
✍🏻建议:
1.场景非常单一,推图到20个BOSS也没见地图有转换,重复利用可以,但感觉有点偷懒了。
2.镜头的远中近三个档感觉没什么实际意义,放置类游戏也不需要实时关注战斗场景,感觉是个鸡肋功能。
阿白万花丛中过 : 宠物好像是主线任务251完成以后开启,不过开启以后宠物关卡第一关都打不过去,第一关是三个boss每个boss八百多万的血量,连1%伤害都打不出来
爱如风
游戏时长 53 分钟
hhhjj
玩过
官方月沐沐 : 请问什么玩家进行卡bug行为呢,我们会进行严肃处理!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的