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6.5
Hi,Tapper
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6.5
1196个评价
带图
60
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
151
画面优秀
91
福利丰富
36
物超所值
24
设定独特
12
剧情跌宕
10
轻松护肝
9
音效动听
6
玩法设计
65
运行稳定性
59
游戏福利
15
资源获取
13
画面视觉
12
日常肝度
10
操作体验
3
吴岛光实
玩过
推荐:
画面音乐
玩了两天,刚肝完放下手机,躺在床上睡不着来写评价。首先,我是零氪党,因此以下看法仅代表零氪体验,微氪党可以适当参考
🕹️耐玩度:★★★☆☆
非常常见的放置游戏,该有的主线推关、骰子小游戏、竞技场、几大种族、爆率极低的稀有五星、各种装备和符文一应俱全,玩过同类游戏的一眼就可以看懂这是什么样的游戏
要说和大部分放置游戏有什么最大的不同,可能是加上了点击获取资源的部分,但此功能每点击一定次数需要的金币上涨迅速,而获得的资源提升却微乎其微,除了完成晋升魔王的任务和白白烧金币之外我想不到有任何作用,并且,我才刚玩了两天,在主线卡等级的情况下,八小时挂机收益的经验却不能让我的魔物升一级,令人唏嘘,而金币?哈,已经上e根本花不出去啦(或许我应该点点点把金币烧完?
往好听了说这是减负,让几乎所有内容能每天上线一次就完成得差不多,往难听了说就是资源数值分配不合理,让此类原本应占大头的“挂机”变得形同虚设,相应的,也令人完全提不起氪能增加每日扫荡获取2小时资源次数的特权的欲望,毕竟就这么点蚊子腿奖励,手动打两关比挂机给得多多了,谁还要为这个花钱,对吧
🃏抽卡体验:★★★★☆
中规中矩的卡池,分普池和高罕池,中规中矩的普池出垃圾五星,高罕池啥都不出
不过这游戏普池也有几率出高罕,只不过相对于垃圾五星概率要低一些,我已经从普池捞到三个高罕,其中一个是稀有阵营,这点好评
并且大部分同类游戏有的要氪金才能解锁百抽领一个随机五星,在史莱姆不哭中只要主线推关到8-30就能解锁,对平民非常友好,搏一搏单车变摩托
┗( ´・∧・`)┛
☄️成长体验:★★★☆☆
还是老套路的升级&升阶&本体+狗粮升星&无损置换,已经被市场验证过的成功体系,无需赘述,没有改进也没有后退,中规中矩
就是主线卡级比较严重,还没到打不过的地方,等级却已经跟不上主线需求无法推进了
✍🏻建议:
在我看到一个皮肤卖198的时候还是沉默了……
不是说皮肤不能卖这个价格,但是这个价格就注定了皮肤只与氪佬有关
或许有人会说皮肤有战力加成卖贵点怎么了?
呃……
实际上,我更希望有更便宜只看画的皮肤,毕竟如果不是战力党,没有人会为了这点加成特意买皮肤,而喜欢角色有意向消费的玩家也会被高昂的定价劝退
或许贵游参考的是市面上同类型游戏的定价,但我认为还是可以出68/98/128档价位的皮肤,一个198皮肤贵的那几十块钱会流失不知道有多少的潜在客户
并且,以后可以出些活动赠送四星或者低罕五星的皮肤(这些都可以不加入live2D,付费的才能动),这样看画的看画,有意愿拉战力的付费变强,角色厨也能以一个较为负担得起的价格拿到老婆们心仪的衣服
㑂乇
:
卡等级卡的没的玩,一天打还没几分钟就卡等级,一卡卡一天
痛哭林克
游戏时长 12.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
零氪党的努力成果,评价为:
打发时间玩儿玩儿可以,充钱大可不必!
🕹️耐玩度:
玩法几乎都是中规中矩的老套路,只是主角单挂能进化,也是卖点之一,打发时间确实不错
💎资源获取:
普通资源获取难度不大,钻石开局送得多,只要不是无脑抽卡不会缺太多,但就还是卡着你,第一次进化主角给我卡恶心了!
☄️成长体验:
卡等级!卡等级!该死的卡等级!我真的恨死这种类型的策划了!天天卡等级!进化主角也是因为卡等级!而且红卡橙卡的成长差距真的离谱……红三橙卡不如红一红卡,龙魔更是贵族中的贵族,猜猜我为啥保留空枪不要红三植物人?
🎮可玩性:
不充也能玩儿,前提是不去计较竞技场和困难本,红卡运行一下也能有,但一切的一切都是不要去碰钓鱼!千万千万不要去钓鱼!惊天大坑!每天120体力,保底160体力满订单,除非卡两个相同物品订单,最多200体力满订单(不是因为良心,只是因为200勾强制完成全订单!!!)
🃏抽卡体验:
小有惊喜,抽个几百发有概率抽到龙魔红卡,算是个良心创意,而不是直接打断了零氪的腿,让零氪无路可走,只要努力偶尔也会有回报(虽然我非得目前只抽到过一次红龙卡,但看世界有人抽到过三张,羡慕)
🔖运营服务:
滚服流程,味大,无需多盐
不搭,
:
我在我们区看到过你哈哈
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
10月看过一次,与上次版本的差别不算太大,核心战斗依然是数值卡牌,完全自动化带多倍加速功能。出战是六英雄加一个魔王蛋,非常6+1,与同类卡牌游戏还是有一些差别的。
扩展玩法比较常规,都在魔界界面中,包括日常本和一些挑战,有些同质化。
☄️成长体验:
英雄卡总计49,最大上阵六名,单个英雄有属性、装备、进阶、羁绊几条养成线,是比较经典款卡牌养成设定。
另一部分养成是魔王城建设,包括房间建造、王庭和魔魂等内容,主要是与产出相关。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二效果,魔王是蛋的设定比较特别,其他英雄也是以蛋的形式被抽到,这是跟蛋较上劲了,不过印象还是蛮深的。剧情表现力较好,对白文案比较风趣幽默。
战斗界面的摄像机是倾斜视角,放置的视野也是几乎贴近魔王蛋后背,和第一视角比较接近。战斗表现力一般,角色技能效果比较华丽,观赏性尚可。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,以抽英雄蛋为主。扭蛋机就一个,以概率来控制产出,有一定品级保底,抽到什么看脸。
其他常规付费内容,如月卡、各种礼包等都有,付费深度一般。
官方
水灵小妮
:
感谢老狼魔王的诚意评测~~咱们游戏也是希望用“蛋”的概念强化从零开始的逆袭体验,感谢您对题材世界观的认可和喜爱呀!玩法方面我们持续有在跟随版本节点推出新的内容,25年也有一些“大制作”的规划,等待各位魔王大人们的体验游玩哟!
小王游戏推荐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:
• 新颖的魔王逆袭勇者题材。
• 丰富的剧情和福利。
• 耐玩度高,资源获取容易。
• 精美的画风和有趣的抽卡体验。
缺点:
• 对于想要快速获得高星级角色的玩家,还是得氪金
• 玩法后期可能套路化。
• 系统差异化不足,对非策略卡牌玩家吸引力有限。
• 服务器稳定性和剧情播放速度有待提升。
官方
魅魔小七
:
感谢魔王大人的用心评价(•̀ω•́)✧!一定持续调优游戏内容,要对得起魔王的支持和认可!
swoksaar
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
外服玩了一段时间了,实在找不到同好唠嗑,国服终于要上了,我来卷了!!随便分享一些,希望国服能做的更好(ps:这名字我差点没找到)
🕹️耐玩度:前期玩法开的多且频繁,玩的挺爽的,后面有点套路化,但有减负小助手也没啥负担,资源挺爽的!
💎资源获取:海外开服福利挺多的,最近火的千抽,全魔物都有。每日游戏内玩法参与一圈,零零散散可以领一大堆资源,体验感受还是不错的(长线有点点收菜,希望国服活动多一些)
🧩系统差异化:这个持中立,玩法感觉趣味性不是很足,主要还是围绕战斗来的,如果不喜欢卡牌策略的可能觉得无聊
☄️成长体验:养成线比较多,每天上线搜刮一波还是很有成长感受的,我自己玩游戏主打一个细水长流,稳稳向前。
🃏抽卡体验:用了个抽蛋的概念,挺有趣的,不过概率我觉得一般,大家如果不想海底捞针可以等下首周的up抽卡活动,不然比较容易捞狗粮。
🎮可玩性:我给4星吧,慢慢玩啥都能有,耐心才是王道。这类游戏市面上很常见,对不对你胃口还得自己试试😈
官方
魅魔小七
:
哇(小七心心眼(•̀ω•́)✧ ),好喜欢魔王大大的用心评价!一定持续调优游戏内容,要对得起魔王的支持和认可!
ZOi
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩法:★★★☆☆。较为传统的卡牌放置类RPG游戏,战斗节奏偏慢,跟目前市面上前期主打爽快为主的游戏相比,需要玩家有较高的“耐心”度过平庸的前期。
美术/题材:★★★★☆。题材比较新颖,主打一个“魔王反击勇者,重塑魔王统治”,如果做成黄油肯定很...咳咳。作为卡牌的魔物画风意外地挺有特色。
战斗:★★☆☆☆。核心的5V5卡牌战斗部分,不需要任何操作,前期纯靠数值碾压,卡关打不过?升级下数值就过去了;升级资源用完了?那就氪金或者挂机等第二天吧。
【吐槽点】
1. 作为魔王,终于不再是打酱油旁观者的体验,战斗中魔王可以使用强力的支援技造成大量伤害,而代价竟然是消耗金币!
2. 签到送全魔物这个噱头很足,但只要玩过此类卡牌RPG都知道(诸如上古王冠),全图鉴只是开始,后面还有超长的养成坑...
3. 滚服游戏,注定要面临老玩家流失合服问题,长线游玩需要面临一定的竞争和氪金压力。
4. 没有配音,新手引导部分都没有配音,作为一款二次元画风游戏,带入感比较差
5. 开始时候的角色2选1,参考了比较知名的转生成为史莱姆和转生成为蜘蛛,但前期一直都是蛋壳,没有明确期望告知我什么时候会变身,明明是一款魔王逆袭的游戏,前期魔王自身的成长外观变化反馈比较少。
6. 前期解锁邮件功能后,邮件列表连欢迎邮件都没有,点进去反而是一封服务器异常说明邮件,不免会有点对运营质量担心,>>>补充,大概玩到20分钟左右,才有一封欢迎邮件。
7. 主城挂机界面,打怪掉落的道具图标动画指向的不是挂机宝箱的按钮,而是邮件的按钮。
官方
魅魔小七
:
感谢魔王大人的用心评价(•̀ω•́)✧ 说的很多建议都很有建设性,一定多多听取魔王意见持续调优!
爱自己没情敌
期待
外网+内测玩家来写写
世界观:国内比较少见的魔王逆袭勇者,剧情量不小,但我比较喜欢跳过剧情,看了的部分,诙谐幽默,整体来讲还不错,有点看转生异世界的动画那味儿。新英雄的背景故事比较单薄,希望后面能做得更好。
玩法:比较常见的卡牌,玩法不少但新意一般,不过每日福利、成长感都不错,中期开始解锁小助手以后就舒坦了,日课负担很轻松。希望玩法能更多些,玩久了会觉得有点没事干。活动频率挺高的,节日、主题内容更新都挺多。
氪度:氪金还是比较氪的,台服砖石直接叫“课金”(笑)自嘲,但和其他游戏不一样的是,每日各种玩法、活动中能领的资源确实不少,而且排行榜、跨服都有分战区,只要持续玩,零氪也能玩到所有内容,而且排名越来越高(懂的都懂←.←)氪有氪的玩法,不氪也有不氪的体验,这方面中规中矩吧。
福利:每日十连、签到全英雄,每日砸勇者也能拿很多抽卡券和砖石,整体福利上还是比较给力,UP卡池上线基本都会想点由头送东西,希望力度更大点!
总而言之:玩法易上手,有空的时候看看无厘头剧情,中长线作为副游收菜+养养新角色。国服上线会来体验,希望别太卷,也希望能看到让我改评价补充评价的新的好东西!先给个期待分
官方
魅魔小七
:
感谢魔物大大的用心评价!我们也会持续调优,用更好的内容来迎接各位魔王!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User417538290
期待
终于等到你,终于等到你还好我没放弃!
外服玩过一段时间,总算有国服了。总体来说能给个八九分吧,剧情有趣,玩法多样,画风精美,xp丰富,福利多多!
头一次玩儿扮演魔王对抗勇者的,题材很新颖,也确实感受到了作为魔王带领魔物大军逆袭勇者的爽感,剧情有股素晴的味道哈哈,挺搞笑的
送的福利超多,动不动给几个十连的那种,国服可能送更多,抽到爆啊
当然,玩法啊剧情啊都是小事,主要魔物娘多啊!太刺激了,把控不住!😈
官方
魅魔小七
:
感谢魔王大大的认可~小七一定狠狠送福利,期待正式见面的那天!
不进前十不改名
游戏时长 36.5 小时
昨天晚上钓到了 然后放到水族箱里 早上起来看怎么会没有了呢 请问一下 官方😄😄
季巳
:
GF7A7RK9BNCXD5
O̶f̶P̶e̶a̶c̶h̶
游戏时长 29.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,开始慢慢跟指引做任务。
逐渐活动开启,可能会眼花缭乱,但也代表活动多福利也多。
养成游戏,慢慢玩,一点点累积。
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