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英雄攻略
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【新手攻略】英雄养成篇——适用新手各模式
前两天写了一篇关于新手起号需要注意的一些干货有很多朋友私信说很受用,我也感到很荣幸。今天我就新手英雄养成方向细说一下避坑点。2025年1月2日更新:新版本要主玩天使了,现在天使优先级在恶霸前面,各位可主升天使先! 优先联合作战:①新手为了过普通、困难前期一定要拉鳄鱼(鳄霸),直接拉15不用犹豫不会亏,虽然后面排位和噩梦模式上不了场,但是相信我,等到你噩梦能自强了,排位能打高端局了的时候,你的天使、
神话英雄升级所需精粹表
当前版本第一优先的还是天使升12,鳄鱼也可以考虑12,有条件的可以在天使15后考虑一下妖精12
领主英雄评测——荧
对应版本 24.10.9 by 乔不工 本篇特别感谢萧尹、Ahin、meat、陈词(张诚子)、镜中水月(星镜水中)、路浔、精创、被踢的甜甜提供的大量素材。 国庆期间,领主出了位新英雄——荧,并在9号进行了更新调整。 荧有三种形态,简称为一阶、二阶、三阶,每阶荧的输出不一样,三阶大于二阶大于一阶,对数据部分感兴趣玩家可以查阅萧尹测试的深入系数篇。 由老萧的计算可知,新更新后融合6的荧,攻击力额外提升
【新手攻略】解读英雄攻击白字的影响机制
各位游戏玩家不管是玩联合作战还是排位模式的时候,一定会有这样的疑问“为什么同样的英雄,别人家排位里的天使基础攻击白字可以7.8万,而我的才7.1万,我的纹章等等都是照着标准配的呀,到底差在哪里?”本期我就重点解读下英雄攻击白字的影响机制: ①等级:首先就是英雄等级如果没到15级本身就差了一大截白字数值。很多新手们也会问,排位是不是无脑做至尊英雄就行了,这里也就解释了为什么不行,排位里的至尊英雄虽然
全神话英雄介绍及强度解析
圣使 近战t0 优点合成方便登神成功之后变成远程单位普攻距离三格AOE输出全英雄最高 缺点是不登神属性低 登神失败直接消失 鳄霸 近战 t0 优点基础攻击力全英雄最高四个技能 缺点是金色牛不容易获取 手短只能打一格单位 单卡强度还是圣使更强 因为圣使手长且终极技能可以持续清怪 鳄霸胜在稳定不像天使需要担心登神失败一个不够数量来凑搞个3-4个也能稳定过困难80 妖精 远程 t1 优点合成方便 增加终
【繁水】快来当领主 排位副本常用英雄伤害期望
钻石以下低段位的玩家很难过50层,那么如何最快时间打完里面副本就成为了关键。 于是我计算了所有常用英雄打里面副本的伤害期望,让大家方便抉择该放什么英雄进去,对高段位玩家也有一定参考价值。 说结论,部分常用英雄打排位副本的伤害期望(所有英雄均不算大招,不计算属性类buff): 至尊暗影猎手122w 猫83w(没算减防) 鳄霸71w 剑灵50w(不算百分比) 终结者44w 天使22w 龙10w(不算种
新英雄噩梦玩法
新英雄目前来说只能和猫一起玩 因为这两个卡合成不冲突 新英雄普通攻击是单体 只有技能是群体aoe 清兵能力并不算强 并且合成需要大量的雪鸮投手和琴女 雪鸮是合妖精的卡 琴女是合打币机的卡 前期必须要先做几个打币机加妖精才能开始做新英雄。你不可能反着来先弄10层新英雄再做打币机和妖精那样是没有后期的。 正常都是从30波开始做新英雄 运气好20波合成10个 到50波能变成完全体 遇到有换卡和吃卡
联合作战模式下,英雄的攻击力是怎么计算的
这个图主要是计算进联合作战后,英雄的白字攻击是怎么计算的,同时附带着我测出来的英雄攻击系数和升级加成。 联合作战的攻击里面绿字加成主要受3方面影响,强化加成,英雄的光环加成(企鹅、黑龙、剑灵的光环),藏品锤子的银币加成。
领主之全英雄暴击伤害
对应版本 24.8.21 by乔不工 常常有道友疑惑,明明自己和对方的主C等级一致,藏品也差不多,为什么在战局内感觉差别这么大呢? 有可能是差在底蕴上——全英雄的暴击伤害。 正文: 1,全英雄的暴击伤害 打开英雄列表,最上方显示的“暴击伤害”,就是全英雄的暴击伤害。 白色英雄每次升级提升全英雄0.1%的暴击伤害 蓝色英雄每次升级提升全英雄0.2%的暴击伤害 紫色英雄每次升级提升全英雄0.3%的暴击
已经到底了
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