领主之全英雄暴击伤害

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对应版本 24.8.21
by乔不工
常常有道友疑惑,明明自己和对方的主C等级一致,藏品也差不多,为什么在战局内感觉差别这么大呢?
有可能是差在底蕴上——全英雄的暴击伤害。
正文:
1,全英雄的暴击伤害
打开英雄列表,最上方显示的“暴击伤害”,就是全英雄的暴击伤害。
白色英雄每次升级提升全英雄0.1%的暴击伤害
蓝色英雄每次升级提升全英雄0.2%的暴击伤害
紫色英雄每次升级提升全英雄0.3%的暴击伤害
金色英雄每次升级提升全英雄0.4%的暴击伤害
橙色英雄每次升级提升全英雄1.0%的暴击伤害
2,暴击伤害对战局内的影响
战局内的字体,按照颜色和大小,分别为:
普通小字:
白色为物理伤害
绿色为自然伤害
红色火焰
紫色电系
黄色神圣
蓝色冰系
字体变大:
所有字体变大,为相对应的暴击伤害
暴击伤害=基数150%+全英雄暴击伤害
(此公式不百分百准,可能局内会受其他因素影响,但大差不差)
比如全英雄暴击伤害为100%,则战局内100k的物理伤害,暴击后为250k
所以全英雄的暴击伤害,是局内英雄自身等级、局内神话等级、所有buff加成等等后的输出总和,在触发暴击时的总体提升
提升暴击伤害百分比,是游戏中少有的能够有效提升主C伤害的途径之一。
TapTap
不同颜色代表的各系伤害
3,全英雄暴击伤害的提升
全英雄等级的提升,就是全英雄暴击伤害的提升。
所以或氪、或欧、或肝,用金钥匙抽卡都很重要。
按照当前版本英雄等级上限为15,“月氪两三千且比较肝”的玩家为一个标准,不额外买英雄礼包的话,大概目测40天可以达成白色英雄满级;蓝色英雄满级大概要50天;金色英雄满级大概要60天。
所以能玩得久的玩家,在游戏初期可在商店里用金币买些英雄,但过一段时候后就不用买了,早晚会满级且后面金币的缺口会较大。
除了常规的招募抽卡和商店购买外,
低氪玩家白色英雄迅速升级:
刚刚入坑时,打单人局如果不顺利要输,可以马上大退(也可以进图就大退游戏,注意是大退,而不是点退出本局),系统会自动返给10个白色英雄宝箱,对于低氪零氪玩家还是有些用,令白色英雄(尤其要开启猎手6级的打金技能)升级更快些,尽管用处并不大。
更新:有不少玩家反馈,开局大退似乎不给10宝箱,或者有次数限制了,所以考虑大退玩法的玩家要谨慎。
紫色金色英雄升级:
对于初期玩家,买完月、周礼包中的钥匙、冰镐和藏品礼包后,若有多余的钻石,可以考虑购买800钻一个的“英雄晋升礼包”,来升级金色、紫色英雄,迅速在游戏初期提升它们的等级,提升总暴击伤害。
TapTap
橙色英雄升级:
橙色英雄,必然是优先升级主C,及对战局提升教大的那些英雄。
不过对于氪佬玩家,还是建议买一些精粹礼包,把所有神话英雄都点个1级或2级,几千钻石,提升很大!
比如把10个1级神话英雄,全部提升到2级,需要50精粹(周礼包3500钻),但可以提升全英雄10%的暴击伤害!
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不要看6级暗影猎手…都是眼泪
4,小结:
综上,要按照自身全英雄的等级,看看买英雄礼包是否划算,比如金色英雄已经9级10级了,提升一次要150/190个英雄,那么花4000钻石买五次礼包的提升仅约为1%的暴击伤害,不如买金钥匙慢慢抽了。
最后,暴击伤害的提升,对局内无疑是有很大帮助的。但仅仅全英雄目前版本的提升程度,对于一般玩家,帮助的程度暂时也没有特别巨大(超级氪佬和超级欧皇这些能疯狂搞精粹的道友除外)。所以除了以上特殊手段,能快速提升一截之外,平时倒也不必疯狂消费钻石去买英雄宝箱,除了神话的其他英雄,玩得久的玩家早晚会满的。
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