空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
收集一些冷门宠物
由于强度问题,导致一些宠物比较冷门没有人使用,这里做个收集,然后会花一些时间,统一进行一些测试调整,在周五晚上进行更新。*铸灵系统将会进行重做,建议先将铸灵材料攒着,更新后所有铸灵效果将会消失,且会在更新后统一发放铸灵补偿,每种铸灵材料*100
内容bug反馈
#只会抓宠的我突然无敌了TapTap测试版 此贴用于反馈游戏中的异常bug,各类宠物装备强度问题及玩法建议,欢迎留言!
破解问题
最近游戏被破解了,想要了解一下大家的看法。因为毕竟是带有一些联网性质的,且后面会增加pvp功能,所以我准备还是要好好做一下相关工作,对于异常数据进行检测查封,然后寄售调整为审核制,上传后的物品需经过后台审核才会出现到寄售,审核中的物品属于一种公示的状态,所有玩家可查看不可购买。且由于精力有限,如果物品超过8小时未审核,将自动上架。然后还有一个方案,这是我第一次做的游戏,想出来的,当时因为对作弊
天赋设定
鉴于最近大家对天赋随机的吐槽,想要抓完美五金宠物,思考了一下,目前有两个方案,一个是保底,一个是加天赋书。保底的话,因为五金的概率实在太低了,这个是按5个一起随机算的,大概一个五金宠物的概率平均3000多才会出一只,就算我加保底的话,那也差不多也得2000次保底,然后保底,我会做成保底出五金的宠物,必定为橙色品质,同时,因为某些问题,抓一级的宠物,只会显示第一个天赋的品质,导致就算是抓到了保底五
还是天赋设定
关于天赋设定,目前还是存在争议,确定好了是可以使用天赋书,目前设定是,第一种,限定每个宠物只能使用一本天赋书,用来提升天赋;第二种,可以无限制的使用,比如5个蓝绿天赋,也可以升级成最上级的橙色天赋,等这个投票完了,然后就出了
整理了一下最近的反馈
看了看了看最近这两天的反馈情况,大多数是表示目前内容过少,我认真思考了一会,觉得是不是因为中间缺乏过渡内容,如地图上的怪跟传承试炼上的挑战跨度过大,所以决定是否要添加过渡的内容,如目前未添加进入的90级100地图探索,同时新增五大属性的精英怪。再掉落一些没有套装属性加成的天阶装备用于过渡,大家投个票吧!
试玩广告反馈
近期收到过一些关于试玩广告的反馈,是这样的,这类广告是优量汇的小程序广告,点进去是不会下载东西的,进去后随便点击玩个十几二十秒,再切回来就可以领取奖励了啦,时间差不多也就是二三十秒的流程,跟正常广告其实差不多的。之前有反馈过弹出分屏不会计时的情况也已经向广告商反馈过了,现已修复已经正常了啦。*一开始也想过直接把这类广告屏蔽的,但是点开后台数据看了一下,无奈他实在给的太多了
宝石孔设定投票
本来已经做好了,但是又想了想,是不是搞成随机孔有意思一点,看一下投票,看看是固定孔还是随机孔吧~
鸽的礼包
两天没更新了,明天一定,先补个礼包吧。。。明日更新内容:宝石养成系统
闪退补偿
试炼闪退补偿已发放。。。不知道说啥了,已经不知道多少次闪退了,就像我这个名字。但是这一次已经全面修复闪退了(自测过挂机了,没有在出现闪退)安装包已上传,请稍后