破解问题
最近游戏被破解了,想要了解一下大家的看法。
因为毕竟是带有一些联网性质的,且后面会增加pvp功能,所以我准备还是要好好做一下相关工作,对于异常数据进行检测查封,然后寄售调整为审核制,上传后的物品需经过后台审核才会出现到寄售,审核中的物品属于一种公示的状态,所有玩家可查看不可购买。且由于精力有限,如果物品超过8小时未审核,将自动上架。
然后还有一个方案,这是我第一次做的游戏,想出来的,当时因为对作弊破解太宽容了,没有坚持下去。
该方案为:由玩家建立公会,如新人公会,里面大多都是新人,再者就是那种比较能肝的组成的公会等等,所有的联网功能通过公会开展,公会管理拥有审核交易查看部分数据的权限,发现异常数据可踢出公会并举报提交进行封禁,这种通过玩家发展管理的模式。
这种看大家怎么想,如果大家对破解无感,那我也可以先放下继续更新内容,如果要防护抵制,这一次我不会再摆烂了!
同时,由于部分反馈,我也可以在游戏内增加一个单机模式,新开另一个独立存档,不可联网,拥有类似GM权限功能,可以编辑调整任何数值,也方便测试阵容。