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简介修仙之路,道阻且长?在《踏风行》的世界里,不存在的! 这是一款由虚幻 4 引擎精心打造的 3D 御灵修仙共战手游,它将带你走进一个全新的修仙天地,让你尽情享受轻松修仙、多元斗法的极致乐趣。 在这里,你将摇身一变,成为修仙爽文男主,感受掌控三界、睥睨众生的至高快感。一术一式,天地共鸣;言出法随,众生俯首。修仙就该这么爽! 轻松修仙,呼吸之间得道成仙 ▷打卡成仙,属性飞升◁ 修仙不再是苦差事!爽文般的打卡成仙体系,每次登录都能让你的属性大增,无需千年苦修,快速飞升不是梦。每日登录,都离修仙巅峰更近一步。 在《踏风行》,你可以轻松挂机,睡觉时都能让修为飙升,战力蹭蹭涨。还有专属的洞天福地,集天地灵气,助你突破境界。在这里,突破雷劫轻松碾压,低概率突破?不存在的!种田炼丹制器,自给自足,极品丹药、全套仙器轻松到手,让你快速踏上成仙路。 多元斗法,岂止御剑任行三界 ▷多元飞行,畅游天地◁ 御剑飞行只是入门,在《踏风行》,你能体验到更多炫酷的飞行方式,穿越云海山巅,乘龙遨游寰宇。每一次起飞,都是一场与天空的亲密约会,带你领略修仙世界的壮丽山河。 ▷界域争霸,仙盟称雄◁ 在界域争霸中,带领仙盟争夺资源,成为服务器霸主。这是一场智慧与实力的较量,策略布局,携手盟友,共同书写仙盟的辉煌篇章。 ▷灵脉争夺,一夫当关◁ 灵脉争夺战里,一人一剑,千军万马皆可覆灭。展现你超凡的实力与无畏的勇气,用手中之剑,开辟属于你的荣耀之路。 绝世机缘,神器相伴战力飙升 ▷器灵觉醒,并肩作战◁ 万千机缘隐藏在这修仙世界中,上古神器化形的器灵等你结识收服。登录即送绝品器灵,它们兼具战力与颜值,助你跨境杀敌。每一个器灵都有其独特的故事,与它们一起踏上修仙征程。 ▷流派多样,随心而战◁ 丰富多样的战斗流派,暴击秒杀流、苟圣诡道流、符道气运流、御器御魂流等任你选择,搭配出属于你的独特战斗风格。不同流派,不同策略,让战斗充满无限可能。 还在等什么?快来《踏风行》,与器灵携手共战,开启你的专属修仙传奇,呼吸之间得道成仙,多元斗法岂止御剑!
开发者的话各位道友,我是“九霄工作室”的制作人清风,人界历修仙三十有余,老修仙迷了。 咱平常看修仙文的时候,那主角光环可太让人眼馋了,各种奇遇、神器、灵宠啥的,那是一个接一个,打架的时候也是极尽各种碾压,看着就过瘾。可到了有些游戏里呢,好家伙,想弄个好装备、找个得力帮手,那概率低得可怜,玩着玩着就觉得自己咋这么 “非” 呢,哪有爽文里那味儿啊。 想让角色变强,每天得花费大量时间手动刷怪、收集资源、完成各种重复任务,一顿操作下来累得够呛还进步缓慢,原本想象中的修仙是在云雾缭绕的仙境中闭关修炼,或是与各路高手在绝壁之巅论剑切磋,又或是在灵泉之畔悟道参禅,可现实却是被这些繁琐的手动操作和重复任务磨灭了道心。 很多修仙游戏里的世界都是那种简易的画面,感觉就像在纸上画了几笔,就说是修仙的地儿了,这哪够味儿呢?!咱修仙那可是要上穷碧落下黄泉,那世界得大得没边儿,到处都是神秘好玩的地儿才行呢。 我就琢磨着,咱做修仙游戏可不能这样啊,得让大伙都体验体验当主角的感觉。 毕竟生活里的苦楚就够多了,想象的世界为什么不能爽快些少点那些不自在呢? 立项之初,我自费30块做了个大横幅挂在工作室 【修仙就该怎么爽怎么来!】 看着美术新做的云游地图,我问他,这爽吗? 看着动效新做的战斗技能,我问他,这爽吗? 看着策划新做的PVP玩法,我问他,这爽吗? ...... 这不,“踏风行”就这么诞生了。 我们用虚幻四引擎做了一款修仙放置游戏,常有人说我们这是异世大能碾压新手村筑基境,其实上班了就会知道放置的好,竖屏,省电,手指点点就能完成各种东西。 我们搓出了全景飞行系统,从那高耸入云、云雾缭绕的仙山,到那藏着无数秘密、深不见底的海底秘境,再到九霄之上,繁星点点、悬挂4个玄月的浩瀚空域。 御剑飞行也绝不是个摆设,往各式各样的飞行坐骑上一站,就跟真学会了御剑术似的,“嗖” 的一下就窜到云海里去了。在云海间自由穿梭,俯瞰着山川大地,时不时还能瞧见些别人发现不了的小角落,说不定那里就藏着啥绝世古宝或者神秘的仙缘奇遇呢。在云海里探索,那感觉就跟自己真的成了个逍遥仙人,到处游历冒险一样,十几张大地图保准你看不腻。 我还想啊,修仙嘛,就该是个让人开心、畅快的事儿,成长哪能这么折磨人呢? 所以我跟团队定了个规矩,必须得让玩家的成长过程跟呼吸一样简单自然,在游戏里无论做什么都能变强。咱把那些复杂的战力提升方式、弯弯绕绕的条件啥的,都给简化了,让你轻轻松松就能拿到提升所需的资源,隔壁舍不得送的红色古宝,通过活跃任务也能轻松得到,甚至就算直接买,价格我们也打了下来!不管是学那些威力强大的神通功法,还是突破境界,都是水到渠成的事儿,你就只管去感受那种一步一脚印、越来越强的成就感就行。 为了全方位还原修仙主角的爽感,咱还搞了个器灵系统。这器灵啊,那可都是死心塌地跟着你的,你让它往东,它绝不往西,在战斗的时候跟你配合得那叫一个默契,知道你啥时候需要它出手,可给你省事儿了。而且,咱这儿的爆率那是相当给力,不管你是去副本里闯荡,还是在异世界位面降妖除魔,好东西那是 “哐哐” 往你怀里钻,玩起来别提多畅快了,妥妥的主角光环加身。在这儿,修仙不再是个苦差事,而是一场让人乐在其中的奇妙旅程。 最后再谈谈数值膨胀这个大家一定会关注的老大难问题,像友商出现的那种前期充值多后期反而被超越的情况,在 “踏风行” 里绝不会出现。我们构建了一套严谨且稳定的数值体系,每一个阶段的充值收益和角色成长都是经过精心规划的。不会让前期的高额充值在后期变得毫无价值,也不会让游戏数值无节制地膨胀,导致整个游戏经济体系崩溃。我们致力于打造一个长期稳定、公平公正的游戏环境,让每一位仙友的付出都能得到合理的回报,无论是前期投入还是后期努力,都能在自己的角色成长和游戏体验中得到体现。 在游戏平衡这一块,我们也会死死守住底线。不会让氪金玩家太过碾压非氪金玩家,也不会让某个职业或者流派一家独大。我们要打造一个公平公正、充满乐趣的修仙世界,让每个玩家都能在《踏风行》里找到属于自己的乐趣和成就感。 曾经喜欢修仙的少年,成为了万千世界里的一个小小的上班族。 人生是一场修行,修行就是一场轰轰烈烈的放置play。 我们做的这款游戏啊,就是想把自己心里那个理想的修仙世界给呈现出来,让像我们一样的修仙迷们能在这儿玩得尽兴,把以前玩游戏时那些不痛快的地方都给抛到九霄云外去。 真心希望《踏风行》能成为各位道友在修仙游戏里的快乐老家,也欢迎大家关注《踏风行》三界共主计划,共同来做这款修仙手游的【制作人】,咱们一起在这儿尽情地闯荡、潇洒地修仙,一同打造一个独一无二、充满无限可能的修仙世界!
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