简介天要我臣服,我偏逆天而行。 神命我屈从,我将弑神证道! 《踏风行》是一款由虚幻4引擎打造的云端全景修仙放置手游,您将成为那传说中的修仙爽文男主,亲身感受掌控三界、睥睨众生的至高快感。一术一式,天地为之共鸣;言出法随,众生尽皆俯首。在这里,轻松屹立在修仙之巅,成为万仙朝拜的仙道之主。 三界格局波谲云诡,诸天势力暗流涌动。 即使已经修炼至最高境,或许也只是天道法则的一枚棋子。 是选择安于天命?还是逆天改命、祭剑向九霄,为自己斩出化神之境! 宿命天成命中败,苍天悔而我不悔! 只要我想走,这天地,就在脚下! 【轻松改命 全局养成】 修炼很难?道友不必忧虑,在《踏风行》,登仙如呼吸一般简单!不仅可以轻松挂机就能获得修为,睡觉、吃饭、呼吸都能加战力!放置境界也能疯狂飙升,数值一朝冲破天际!再赠你一座【洞天福地】,这里集天地之灵气,采日月之精华。不光可以打坐破境,还能种田收获数不尽的灵药灵植!自给自足无门槛上手练出极品丹药;更是能轻松炼出全套仙器!助你更快登上成仙路!低概率突破?不存在的!纵使雷劫滚滚,可在《踏风行》修仙就要爽着来! 【三界器灵 皆听我命】 仙途多舛,但你绝非孤身一人。三界中流落着无数的上古神器,它们沉睡在山海之间,等待天命之人的唤醒。其实它们早已诞生灵智,可化形为人,更见证了沧海桑田的变迁,拥有着远超常人的眼界和故事。道友们可在云游三界时与它们结识并收服,它们可助你除魔破敌、无往不利。 即使登录签到,也能轻松获得【绝品器灵】!每一个器灵都是战力与颜值并存!合理运用器灵神力,纵使跨境亦可败敌! 【御剑踏风 任行三界】 御剑飞行,是每个修仙爱好者的浪漫。你可以在《踏风行》更加切身体验到御剑穿越云雾山巅的逍遥、或乘龙在寰宇中自在遨游的畅快…在此方世界中,你将与无数的道友在云海中擦肩而过,万仙齐飞,共踏云霄。并且会不断的积攒修为,真的是睡觉也能加战力!云海中万千过客,想必也会邂逅一见倾心的道侣,你可以邀请ta与你双宿双飞,愿道友在这三界之中,能得一人心,白首不相离。 【一人一剑 君临八方】 以战证道,每个道友都有机会成为三界的霸主。在【界域争霸】模式中,即使是大家都已是修真之人,你也可以一发穿云箭,千军万马来相见!因为这场战争可以直接左右自己服务器的资源!仙界的道理可都在实力之上。所以你不仅是修仙者,也是战场上的大脑和剑锋!这里是检验你修为与智慧的终极舞台,更是展现你战术与策略的最佳之地。可修仙者众多,为尊者又有几个?在【灵脉争夺战】中,如果你境界够高,千军万马不过翻手覆灭;一人一剑,顷刻炼化敌对仙盟!以一人之力,证三界之巅! 【万千机缘 天命加身】 机缘遍地,在《踏风行》中不论是上仙灵器还是洪荒古宝,都可轻松获得!道友也无需苦修千年,因为每一次登录,你的战力都在飙升!独创的【打卡成仙】体系!让你登录就能加属性!更多有多流派让你选择:暴击秒杀流、苟圣诡道流、符道气运流、御器御魂流…在轻松飞升的同时,更能享受千变万化的流派快感!即刻开启你的修仙之旅,万千机缘等你来收!
开发者的话各位道友,我是“九霄工作室”的制作人清风,人界历修仙三十有余,老修仙迷了。 咱平常看修仙文的时候,那主角光环可太让人眼馋了,各种奇遇、神器、灵宠啥的,那是一个接一个,打架的时候也是极尽各种碾压,看着就过瘾。可到了有些游戏里呢,好家伙,想弄个好装备、找个得力帮手,那概率低得可怜,玩着玩着就觉得自己咋这么 “非” 呢,哪有爽文里那味儿啊。 想让角色变强,每天得花费大量时间手动刷怪、收集资源、完成各种重复任务,一顿操作下来累得够呛还进步缓慢,原本想象中的修仙是在云雾缭绕的仙境中闭关修炼,或是与各路高手在绝壁之巅论剑切磋,又或是在灵泉之畔悟道参禅,可现实却是被这些繁琐的手动操作和重复任务磨灭了道心。 很多修仙游戏里的世界都是那种简易的画面,感觉就像在纸上画了几笔,就说是修仙的地儿了,这哪够味儿呢?!咱修仙那可是要上穷碧落下黄泉,那世界得大得没边儿,到处都是神秘好玩的地儿才行呢。 我就琢磨着,咱做修仙游戏可不能这样啊,得让大伙都体验体验当主角的感觉。 毕竟生活里的苦楚就够多了,想象的世界为什么不能爽快些少点那些不自在呢? 立项之初,我自费30块做了个大横幅挂在工作室 【修仙就该怎么爽怎么来!】 看着美术新做的云游地图,我问他,这爽吗? 看着动效新做的战斗技能,我问他,这爽吗? 看着策划新做的PVP玩法,我问他,这爽吗? ...... 这不,“踏风行”就这么诞生了。 我们用虚幻四引擎做了一款修仙放置游戏,常有人说我们这是异世大能碾压新手村筑基境,其实上班了就会知道放置的好,竖屏,省电,手指点点就能完成各种东西。 我们搓出了全景飞行系统,从那高耸入云、云雾缭绕的仙山,到那藏着无数秘密、深不见底的海底秘境,再到九霄之上,繁星点点、悬挂4个玄月的浩瀚空域。 御剑飞行也绝不是个摆设,往各式各样的飞行坐骑上一站,就跟真学会了御剑术似的,“嗖” 的一下就窜到云海里去了。在云海间自由穿梭,俯瞰着山川大地,时不时还能瞧见些别人发现不了的小角落,说不定那里就藏着啥绝世古宝或者神秘的仙缘奇遇呢。在云海里探索,那感觉就跟自己真的成了个逍遥仙人,到处游历冒险一样,十几张大地图保准你看不腻。 我还想啊,修仙嘛,就该是个让人开心、畅快的事儿,成长哪能这么折磨人呢? 所以我跟团队定了个规矩,必须得让玩家的成长过程跟呼吸一样简单自然,在游戏里无论做什么都能变强。咱把那些复杂的战力提升方式、弯弯绕绕的条件啥的,都给简化了,让你轻轻松松就能拿到提升所需的资源,隔壁舍不得送的红色古宝,通过活跃任务也能轻松得到,甚至就算直接买,价格我们也打了下来!不管是学那些威力强大的神通功法,还是突破境界,都是水到渠成的事儿,你就只管去感受那种一步一脚印、越来越强的成就感就行。 为了全方位还原修仙主角的爽感,咱还搞了个器灵系统。这器灵啊,那可都是死心塌地跟着你的,你让它往东,它绝不往西,在战斗的时候跟你配合得那叫一个默契,知道你啥时候需要它出手,可给你省事儿了。而且,咱这儿的爆率那是相当给力,不管你是去副本里闯荡,还是在异世界位面降妖除魔,好东西那是 “哐哐” 往你怀里钻,玩起来别提多畅快了,妥妥的主角光环加身。在这儿,修仙不再是个苦差事,而是一场让人乐在其中的奇妙旅程。 最后再谈谈数值膨胀这个大家一定会关注的老大难问题,像友商出现的那种前期充值多后期反而被超越的情况,在 “踏风行” 里绝不会出现。我们构建了一套严谨且稳定的数值体系,每一个阶段的充值收益和角色成长都是经过精心规划的。不会让前期的高额充值在后期变得毫无价值,也不会让游戏数值无节制地膨胀,导致整个游戏经济体系崩溃。我们致力于打造一个长期稳定、公平公正的游戏环境,让每一位仙友的付出都能得到合理的回报,无论是前期投入还是后期努力,都能在自己的角色成长和游戏体验中得到体现。 在游戏平衡这一块,我们也会死死守住底线。不会让氪金玩家太过碾压非氪金玩家,也不会让某个职业或者流派一家独大。我们要打造一个公平公正、充满乐趣的修仙世界,让每个玩家都能在《踏风行》里找到属于自己的乐趣和成就感。 曾经喜欢修仙的少年,成为了万千世界里的一个小小的上班族。 人生是一场修行,修行就是一场轰轰烈烈的放置play。 我们做的这款游戏啊,就是想把自己心里那个理想的修仙世界给呈现出来,让像我们一样的修仙迷们能在这儿玩得尽兴,把以前玩游戏时那些不痛快的地方都给抛到九霄云外去。 真心希望《踏风行》能成为各位道友在修仙游戏里的快乐老家,也欢迎大家关注《踏风行》三界共主计划,共同来做这款修仙手游的【制作人】,咱们一起在这儿尽情地闯荡、潇洒地修仙,一同打造一个独一无二、充满无限可能的修仙世界!
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