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崩坏学园2
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
4
带图
163
长评
416
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1040
画面优秀
302
物超所值
274
轻松护肝
207
剧情跌宕
172
福利丰富
149
音效动听
97
操作流畅
46
运行稳定性
857
氪金付费
327
日常肝度
302
玩法设计
155
资源获取
64
操作体验
44
画面视觉
35
小瑞瑞
游戏时长 114 分钟
推荐:
手感
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
因为本人玩过一段世界类似游戏,是新入坑的萌新,所以这次只是从新人加入的角度聊一聊这个游戏
战斗体验:刚上手可能会有,但是马上就没有了。在过完第三张拿了器灵(魔灵?)后关卡基本一路秒,按着武器就行,没啥说的。战斗很平庸,就是三款武器槽点着就射击。而且捡拾物品判定很难绷,经常转圈圈捡不到。
养成体验:武器,徽章装备,器灵,圣痕,还有一堆我没碰到的,还有类似阵营科技树那样的科技点,养成系统非常嘈杂,而且获取途径也很头大。武器除了升级还有觉醒什么的,魔灵完全看不懂那个养成,比起后辈复杂程度太高了,养成体验很差。
剧情:我没玩到后面,前期剧情虽然是人话(是的现在的二游讲人话居然还要夸)但是很白开水,就是一般讲故事,后面到学院袒露女武神计划真相才有意思。不过活动的心械活动还行。
抽卡:资源很难攒,金品质出货率还行。
肝度:不太明白哪里有扫荡,单做每日任务觉还是有点费事
音乐/美术/剧情演出:我真的没想到,绝区零的动漫切剧情居然是崩二老东西的东西,遥遥领先于后辈。但是,这种老式ppt拨片又弥补了这一点优势。好在新的剧情多少加了些探索互动,比纯拨片上了一个档次去。没有配音。音乐不错,美术的话前面不能看,立绘什么的还是不错的,l2d互动和质量比粥好些,不如碧蓝航线。
总体上确实是老东西的内核,不过在现在的标准来看还是可圈可点的。如果是奔着立绘和剧情来的这个游戏有值得入坑的价值,而且联动的游戏也不少。不过毕竟是老游戏通病少不了。
另外纯百合向,不服务ml仙人。
Mr.F
:
毕竟时间长了,应该有十年了吧?
崔悟丑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
=2016年8月15日
下载8次,卸载8次,现在是第9次下载!٩( ᐛ )و
《弹丸论破3》联动
抽出两把轩辕剑,第二把喂了(喂相同的能升级技能,后来才知道,有专用于升技的素材)
——————————
=更新 2019年8月
现在,下载10次,卸载9次
《约会大作战》联动
第一把空想武器(自己瞎)选的空想狙,子弹少 伤害低,还不如这把+99的坠日之弓呢
(后来才知道,这把“主力武器”连玩具都不算,抽出来的作用是→分解获得点数[祈之共鸣]→买商店[崩坏屋]里随机刷新的强力武器的)
——————————
=重大更新 2024年2月
“『言弹』——装填!!!”
第12次下载,十周年之前的那个版本
每次都是看到啥 活动/联动,下载,然后打不过,水晶乱抽一通,啥也没出,就卸了
(这次 稍微/久违 的认真了一点 Q3Q)
–
【游戏历程
(流水账,但是真事)
160级“遗老”,战力比新号低,抽卡货币不足280
1.去B站看了好多攻略视频
2.加了大群、攻略作者群、社团(工会)群
3.按攻略,刷地图装(关卡难度低/容易获得/成型快),花费4天 凑齐低配娃娃套(类似召唤流)
4.(用回归活动送的[空想神核])做出第2件空想武器、娃娃套最核心的装备——[空想娃娃]
5.用免费战令给的代币,兑换[处女座徽章](提供被动效果的装备;娃娃套两件核心齐了)
6.当时在搞阵营战活动,送了好多体力和水晶(抽卡代币)
8.前期升级快+超出体力上限的体力会发邮件+阵营战消耗体力得积分→提交积分获得奖励(体力、水晶等)=越肝体力越多
9.肝[轮转试炼]获得4W个崩坏结晶,花了近2周(的部分业余时间),再换一个[空想神核],给[处女座徽章]进化拉满
10.新徽章[摸鱼],都说不推荐抽,之后可以兑换,我抽了20多发出的(但是放置娃娃还不成体系,未来可期吧)
–
【新版本 V11.0【绽放如今】
(十周年活动开启)
230多级,攒了近3W水晶,娃娃套小毕业
11.主线直通,奖励全给
12.周年庆“肝”出的奖励:
装备自选[红娃](武器,最强输出娃娃)
角色自选[芙兰](角色天赋树是娃娃套用的)
使魔自选[芙兰](宠物,娃娃套的T1)
(任务条件是每天都做的日常,玩就有)
13.流派轮换池,神器里掺着乐色,每天免费1抽,每天第1发十连半价。看攻略,哪个装备强都打上分了0.5-5分(4分/4.5分/5分的全抽到了,还抽到一堆 玩具/过气/T2 装备)
14.都说[娃娃衣]性价比高,但是我在夏活后半 3up池子 每日免费单抽 抽出了[海渊],最强娃娃套衣服
15.周年庆限定池新娃娃[爱溢之姬]——她改变了娃娃套,那一日,娃娃套重回大天象境(60多发出的)
16.两种后来出的战力系统:
[1个主动技+3个被动技](抽到/做出 武器后,消耗材料解锁,娃娃套毕业的4个都解锁了)
[自选+叠层的局外buff](日常任务/消耗体力 获得点数来抽,类似 御魂/圣遗物;使魔身上也有)
17.[崩坏屋]限时刷新的装备全开,不是全能刷新出来,是全摆出来,点数[祈之共鸣]直接兑换
18.主线 第二部 新角色[阿库莉亚],相当于第一部的[琪亚娜] (忘了崩崩第一女主是谁了吧?QvQ)(每天免费单抽出的,抽武器送角色)
19.赛马活动换了几个使魔,只记得[芝士]or[初晴]了
20.最后[空想娃娃]出超限90级,其中有个条件是“另外2个空想武器达到70级”,我正愁[空想神核]不够,开了肝它的活动了,属于是想吃冰下雹子了
–
【❓
(不擅长起标题,结果,反倒是一个问号更合适)
金币见底了,刚要刷金币本,一问群里大佬,我有(各种活动送的)300多个钻石喵王(衣服经验狗粮),卖店30多个,就有1000W金币了
–
随机商店[崩坏屋],外号叫“垃圾屋”,因为大多游戏的随机商店没有稀有道具。但实际上,“垃圾屋”每天免费刷新一次,日常任务奖励再送一个刷新道具,攒下来
对着攻略刷新,早晚能刷出所有 难刷/强力 的装备,而兑换所需的点数[祈之共鸣],拆一件只能通过抽来获得的 玩具/乐色 装备给3000。
其实“垃圾屋”就是“白给屋”(还剩100多个刷新道具)
–
280水晶一抽,100抽28000水晶,1抽给1积分,花100积分当期池子的限定,自己挑一个拿走
(暂时只有[花球]吃过保底)
–
那晒晒吧(虽然不 爱/常 晒)
娃娃套的徽章:[雪人]、[音乐会]、[看护]
(没赶上[文案]的池子)
其他体系的:[东方快车]、[猫猫球]、[神曲]、[心愿]、[歼星舰]、[圣泉]、[罗生门]、[枪弹]、[键陀罗]、[纹章]、[心所]、[“洁厕灵”]等
唯一的遗憾就是,没抽到[灾祸]和[海之家]吧
下一套决定做手雷,新长空市有句老话:
“高难挑战一条街,打听打听谁是爹”
–
到这里,玩了两个个多月,还剩38000+水晶,什么概念?硬吃一个100抽大保底的话,还剩1W多水晶(36+抽)
——————————
【游戏聊完了,来说说玩家
《崩坏学园2》的圈子很小
在这里,总能给我一种“互联网早期的论坛”的感觉
玩家高效且友善的交流、共享各种情报与攻略
遗老不会排挤萌新,土豪不会鄙夷无氪。
非酋不会嫉妒海豹,肝帝不会抛弃咸鱼。
(在古代,遗老 不是贬义词)
最重要的是,在4个群里,我居然没被禁言/踢出
甚至,游戏,居然,不会对我这个 一毛不拔/一文不值 的玩家抱有恶意
——————————
【玩后感
我现实中过得太“顺畅”了,玩游戏就是来找“别扭”的
不好玩,值得玩
推荐,也不推荐
但是真值五颗星
崩崩老矣,但弃之可惜,
“在漫长的旅途中,我们逐渐发现,现如今的战场上,一些早期的、过于保守的技能设计,已经无法应对现在的战斗了。。。”
但是,久经沙场的战士,总能有新的感悟,
(绝活哥,也有强弱之分)
老将——亦有新生
已是尘风
:
我现在又决定下载了,比你次数多
蓝蓝路
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
无他,奎泽木你☆属了
————
首先是吐槽:
要玩的新玩家快跑啊!
我这辈子就是被这个游戏毁了——
空想系统不会成为玩家负担(乐)
喜欢我卡池12捞一吗?
喜欢我龙王前作冷处理诈骗环吗?
喜欢我新增的命座系统吗?
喜欢我高贵魔女限定吗?
————
其次是发癫
蒂亚拉🔥🔥
蒂亚拉的脚😭
蒂亚拉的腿😭
蒂亚拉的肚脐😭
蒂亚拉的贫乳😭
这些全都是我的晚餐😍😍
蒂亚拉你带我走吧🔥🔥😡😡😡😱😱😭😭😭
————
现在是幻想时刻的许愿单:
弹丸论破v3联动一下谢谢
魔法少女小圆新剧场版出了联动一下谢谢
崩坏星穹铁道联动一下谢谢
朝阳萤
:
哈哈哈哈又疯了一个
咕噜噜
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
老米一直都是一家被游戏所担误的游戏公司,大家可以一直相信他的音乐🎵
💃🏻立绘建模:
以2D建模为主,人物样式还是挺喜欢的😊(鸭厨)
🎮可玩性:
作为一款运营了十多年的游戏,他的整体玩法很不错,尤其是逐火之蛾和崩坏学园篇,个人感觉不错😊
✍🏻建议:
完全可以不用氪金,游戏体验很好
新手可以先把武器少女裙摆之礼(武器名)
抽到手,可以打过大部分关卡。
老米不倒!!!
Mr.ben
:
你好,关注下我,我是新手,不会玩,向你指教
因玩家喜爱入选
青涩好时光
游戏时长 183 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
崩坏学园2是一款2D横版的射击游戏。
【个人声明】
以下个人评测纯属个人观点,仅代表个人的观点,有不对的地方,欢迎评论区兄弟提出指正,万分感谢😂。
【个人感受】
①如果从作为玩家的角度来说,我个人觉得《崩坏学园2》做的超棒。
举个例子,在刚开始玩的时候,我不懂装备,武器,搭配这些东西,有什么就装备什么,品级高的优先装备。
那些努力凑装备去打boss,拼命找角落躲Boss的光线的日子即使在现在想起来也觉得不可思议。
而超爽快的打击感,激动人心的音乐,多样的武器,不同角色的圣痕加成都让当时的我眼前一亮。
②如果从第三方的角度来说,《崩坏学园二》虽然有优点,但随着时间的发展,也出现了些比较明显的问题。
《崩坏学园2》这款游戏从2014年开始公测,到现在已经有十年了。
那么作为一款十年‘老游’,它能在现在依旧生机勃勃,并被部分玩家所喜爱和推崇,我觉得就这一点来说,游戏做的已经很不错。
但诚如前面所说,游戏发展了这么多年,不可避免的出现了问题,比如网络偶尔会出现断网(容易出现在暂离游戏一段时间),有些活动的强度对萌新的不太友好,容易拿不到最后的奖励(比如活动头像或者枪)。
【画风】
话说回来,画风上这款游戏一直在做好。
从刚开始的‘千羽学园’的画风到现在‘再见崩坏’的画风,或者说从老版的‘琪亚娜’画风到现在的‘卡琳’画风,你能清楚的感觉到《崩坏学园2》的进步。
【音乐】
音乐上,无论你做什么,都有自己的专属配乐。
比如战斗有战斗音乐,剧情有剧情音乐等。
【剧情】
剧情上,这个有点难说,不太想剧透,只能说懂得都懂,我是很强烈推荐各位玩家去亲自看看的,很感人。
如果不是太想玩的,或者不太想回坑的,可以看别人玩的剧情。
【玩法】
其实,写到这里我很想写一个成语,多种多样,但不能不负责,所以,我大体列举几个,各位朋友可以在评论区补充下,谢谢各位(/ω\)。
①你可以在名为‘螺旋回廊’里打名为‘BOSS’的怪,掉落各种好东西。
②你可以参加剧情,跟着剧情打怪,拿各种武器,操控不同角色进行战斗。
【优点】
①游戏内对敌人的打击感很强。
②音效很到位,音乐很好听。
③剧情很不错。(有点感人,我是很希望很多朋友去看看,激动人心,咩!)
④福利活动很多:阵营站,跳跳乐,幻海空岛等等,这些活动要么最终奖励是限定头像/限定看板,要么就是限定武器(比如尤格索托斯这种武器)
⑤武器多样化:你能想到的各种武器基本都能看到,比如斧子,刀,锯子......而且这些武器都有自身效果(比如拿个毒属性ak47打对面,对面会中毒)和展现效果(比如一刀砍出有刀气)。
⑥玩法多样化。
⑦抽奖机制:很奇怪吧,为啥我会把这货放在优点。
原因是这款游戏实现了我的一种恶趣味,即欧皇与非酋的划分,我超爱这个的。(不喊‘大哥哥牛掰,怎么能出货!’,我们要求众生平等!)
运气好了,直接十连五金甚至六金在这里你都能看到,运气不好的时候可以直接歪一个金。(这点来说,我是属实人麻且开心。)
【缺点】
①有些活动对萌新(应该说新人来着)不太友好,参加活动需要自身有一定基础。(比如打某些活动,限制条件是炸弹人形,或者毒属性ak47等)
②网络问题。
我在这里举个例子,比如玩游戏中,因为有点事划屏(手机)返回主界面,办完事回来继续玩,会一直弹出个窗口,提示你网络错误。(这时候,我是关掉游戏,重新打开游戏)
③数值问题。
数值这个问题,我不太擅长,我就稍微说俩句。
我在游戏内玩玩家们称呼的娃娃套(人性武器)很容易打出兆的伤害,而用部分武器(重点,都不要给我跳过!!!⛔),即使是星座徽章觉醒,打出的伤害也有很少到兆级的时候。
【个人总结】
《崩坏学园2》陪伴部分玩家走过了十年,在这十年中,有的玩家愉快,有的玩家爆发过争吵,也有玩家选择冷眼离去,当然,也有我这样痴迷抽奖的萌新玩家,看到别人抱怨不出金时候的哈哈大笑。
最后说一句话,真心祝这款游戏能永葆青春,越活越激情,走向更远的未来。
青涩好时光
:
营造和谐评论区,文明你我他,吃瓜🤧
波子
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
非常棒!我才玩了三个小时,米忽悠就给我包里塞了一大堆好东西,比如一件好衣服和好装备,玩起来特别爽,前几章玩的跟割草似的,估计到后面还很实用。实在想挑战硬核的,可以把这些装备扒了,玩起来也确实有点挑战!
💃🏻立绘建模:
确实可以,但我相信经典款大部分人应该接受不了
🧝🏻♀️角色人设:
确实很不错!(嘿嘿嘿~我的小识~嘿嘿嘿嘿)
🌃画面音乐:
米忽悠的一贯风格,就是立绘经常换风格
陨落星辰
:
不用扒下来因为后面的剧情模式很难
御光神一
游戏时长 121 小时
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
崩二做的关卡很容易把人劝退,特别是脾气暴躁容易生气的人,其他的都挺好的,关卡就是恶心人的, 整体挺好的,可玩性适中。
十周年开始玩,充了几百块,两个号好感度6和5,娃娃套打出1京伤害毕业了,其他套半毕业,玩到现在也是忍不住了,本来还想抽伊莉雅的,目前看来是抽不了了。
给个四星,关卡扣一星。
米游五个游戏,事件簿没玩,原和崩二已退,崩三和崩铁还在继续养老,期待绝区零。
大家绝区零再见!
————————————————————
想来想去还是接着玩吧,为了我的伊莉雅和涩涩的看板,关卡奖励什么的无所谓了,我对伊莉雅的爱不输B叔,FGO没抽到魔法少女伊莉雅歪了几次就退游了,崩二联动的伊莉雅我可是势在必得。
总之我又回归了。
卡布奇诺
:
被你说的也想回去了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
布洛尼亚.战车
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
满级米服老玩家
来这边就告诉大家一件事
跑!快跑!!!
目前现状是星灵系统爆了所有装备金币
但是星灵系统刚需灾祸之兽(限定氪金装备)
同时星灵升99一共需要三!个!神!核!
以及90升99的资源需求是天价,基本上升一个就别想整第二个了
除此之外,每个星灵体系(一共四个体系)都有其对应的天花板使魔(限定氪金)以及天花板衣服(大部分限定氪金)
以及!每个星座!都有一个不抽伤害差几个零的天花板徽章!(12星座每个来一个限定氪金)
保底是100抽自选池子装备,每抽折算人民币28元
各位入坑前一定考虑清楚😅
——————分割线——————
再怎么说也是十年老玩家了,这游戏能坚持下来无非是因为各种幼女裸足(手动滑稽)
第二部剧情还不错,旧关卡属于是老东西可选择性游玩
萌新入坑一定要找一个每周工会战的工会!每周六八点花十分钟就有四百以上水晶!几乎是除了日常外唯一的水晶来源!
剩下的水晶来自活动和崩坏之塔,这两者萌新大概也拿不完
可玩性还是有的,比如抽到就能爽到的体系核心徽章(乐)基本上每个星座只刚需那个徽章,没有核心也有下位替代,剩下衣服和使魔属于是大佬的世界,辅助装备和下位都是地图装(不玩1%竞速还是很休闲娱乐的好游戏)
喜欢大数字吗?咱们崩崩的数字已经飙升到垓以上啦!
最后,欢迎诸位来崩崩一起填海!不管诸位萌新打得过打不过,幻海和秘境开启了一定要摸一下啊!(划重点!!!)
elysia
:
我嘞个,没想到崩2老东西还活着啊
因玩家喜爱入选
禁言の魔王
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这不得狠狠地五星?
从这款游戏开服到现在,断断续续的玩了一大堆游戏,这是最后我手机上还剩下的游戏了。具体优点如下:
1.画面清亮,立绘好看。
2.日常任务给氪金货币。
3.欧皇吊打一切,氪佬肝帝都得让位。
4.慢活型游戏,大多数玩家都是软绵绵的,橘势大好。
5.新手友好型游戏,新手友好型活动很多,上手简单。
6.图鉴目前已经四千➕,收集党的天堂。
7.一代角色剧情已结束,完美百合。二代憨批四人组已经就位,目测前方快乐风。
8.因为已经运营很久了(最老最能打的手游),所以老东西不少,但都挺和蔼的,也可能是核蔼(指训练室伤害),可以加个好友暴打一切关卡。
9.每天十五分钟搞定一切,轻松省心不挂念。
抱抱~
:
萌新过问,每天要干嘛
因玩家喜爱入选
鹤归
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💃🏻立绘建模:
其实我当年入坑也是挺离谱。突然想玩射击游戏,就在ios商店里找,找了几个僵尸射击游戏,正好看到这个游戏开服,我一看怎么是二次元Q版萌妹画风?行不行啊?在一水3D现实风格的游戏里,一堆僵尸打怪生存的游戏里,出来这么一个清新画风的,属实有点格格不入。遂好奇下载。单机,没什么太复杂的机制,很好上手。
我对琪亚娜的傲娇其实不太吃啦,但是出来芽衣时候爱死了。以至于崩三刚出,因为对崩二的喜欢就毫不犹豫入了;又因为两个游戏芽衣性格设定属实南辕北辙,差点退,但是当时崩三在移动端真是吊打,所以还是真香了好几年。
我其实并不记得太多了,当年我玩崩二还是我中学时候,而现在我都社畜了。只记得最开始的一些台词、关卡、部分武器。画风并不算精美,但是可爱,后面入muse dash坑时候,还有种亲切感,都是横屏萌妹嘛~
💰氪金度:
诱氪,但可以不氪。
🌃画面音乐:
可爱。配音性格特点明显。
🔖运营服务:
对米哈游的心情真是一言难尽,从崩二崩三的死忠玩家,到虽然认可米的原神时代成就,但崩三压榨最厉害的时间脱坑后,对米的游戏已经……太累了,心累,就不太能玩下去了。不是它没有优点,不是它成绩不好,而是累了,真的喜欢过,真的投入过,但是有些时候就是错误的时间,错过了就再也提不起劲了,崩三那段时间真的太糟心了,就算后面好了点,也累觉不爱了。
鹤归
:
我说的单机就是指当单机玩。早期反正那样的。过了这么多年,我不知道现在如何。
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