崩坏学园2

崩坏学园2

官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.412673个评价
嘴替发言4 带图163 长评416 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1040 画面优秀302 物超所值274 轻松护肝207 剧情跌宕172 福利丰富149 音效动听97 操作流畅46 设定独特31 UI美观13 资源获取64 操作体验44 游戏福利31 音效音乐13
小瑞瑞
游戏时长 114 分钟
推荐:手感/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
因为本人玩过一段世界类似游戏,是新入坑的萌新,所以这次只是从新人加入的角度聊一聊这个游戏
战斗体验:刚上手可能会有,但是马上就没有了。在过完第三张拿了器灵(魔灵?)后关卡基本一路秒,按着武器就行,没啥说的。战斗很平庸,就是三款武器槽点着就射击。而且捡拾物品判定很难绷,经常转圈圈捡不到。
养成体验:武器,徽章装备,器灵,圣痕,还有一堆我没碰到的,还有类似阵营科技树那样的科技点,养成系统非常嘈杂,而且获取途径也很头大。武器除了升级还有觉醒什么的,魔灵完全看不懂那个养成,比起后辈复杂程度太高了,养成体验很差。
剧情:我没玩到后面,前期剧情虽然是人话(是的现在的二游讲人话居然还要夸)但是很白开水,就是一般讲故事,后面到学院袒露女武神计划真相才有意思。不过活动的心械活动还行。
抽卡:资源很难攒,金品质出货率还行。
肝度:不太明白哪里有扫荡,单做每日任务觉还是有点费事
音乐/美术/剧情演出:我真的没想到,绝区零的动漫切剧情居然是崩二老东西的东西,遥遥领先于后辈。但是,这种老式ppt拨片又弥补了这一点优势。好在新的剧情多少加了些探索互动,比纯拨片上了一个档次去。没有配音。音乐不错,美术的话前面不能看,立绘什么的还是不错的,l2d互动和质量比粥好些,不如碧蓝航线。
总体上确实是老东西的内核,不过在现在的标准来看还是可圈可点的。如果是奔着立绘和剧情来的这个游戏有值得入坑的价值,而且联动的游戏也不少。不过毕竟是老游戏通病少不了。
另外纯百合向,不服务ml仙人。
Mr.F : 毕竟时间长了,应该有十年了吧?
崔悟丑
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
=2016年8月15日
下载8次,卸载8次,现在是第9次下载!٩( ᐛ )و
《弹丸论破3》联动
抽出两把轩辕剑,第二把喂了(喂相同的能升级技能,后来才知道,有专用于升技的素材)
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=更新 2019年8月
现在,下载10次,卸载9次
《约会大作战》联动
第一把空想武器(自己瞎)选的空想狙,子弹少 伤害低,还不如这把+99的坠日之弓呢
(后来才知道,这把“主力武器”连玩具都不算,抽出来的作用是→分解获得点数[祈之共鸣]→买商店[崩坏屋]里随机刷新的强力武器的)
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=重大更新 2024年2月
“『言弹』——装填!!!”
第12次下载,十周年之前的那个版本
每次都是看到啥 活动/联动,下载,然后打不过,水晶乱抽一通,啥也没出,就卸了
(这次 稍微/久违 的认真了一点 Q3Q)

【游戏历程
(流水账,但是真事)
160级“遗老”,战力比新号低,抽卡货币不足280
1.去B站看了好多攻略视频
2.加了大群、攻略作者群、社团(工会)群
3.按攻略,刷地图装(关卡难度低/容易获得/成型快),花费4天 凑齐低配娃娃套(类似召唤流)
4.(用回归活动送的[空想神核])做出第2件空想武器、娃娃套最核心的装备——[空想娃娃]
5.用免费战令给的代币,兑换[处女座徽章](提供被动效果的装备;娃娃套两件核心齐了)
6.当时在搞阵营战活动,送了好多体力和水晶(抽卡代币)
8.前期升级快+超出体力上限的体力会发邮件+阵营战消耗体力得积分→提交积分获得奖励(体力、水晶等)=越肝体力越多
9.肝[轮转试炼]获得4W个崩坏结晶,花了近2周(的部分业余时间),再换一个[空想神核],给[处女座徽章]进化拉满
10.新徽章[摸鱼],都说不推荐抽,之后可以兑换,我抽了20多发出的(但是放置娃娃还不成体系,未来可期吧)

【新版本 V11.0【绽放如今】
(十周年活动开启)
230多级,攒了近3W水晶,娃娃套小毕业
11.主线直通,奖励全给
12.周年庆“肝”出的奖励:
装备自选[红娃](武器,最强输出娃娃)
角色自选[芙兰](角色天赋树是娃娃套用的)
使魔自选[芙兰](宠物,娃娃套的T1)
(任务条件是每天都做的日常,玩就有)
13.流派轮换池,神器里掺着乐色,每天免费1抽,每天第1发十连半价。看攻略,哪个装备强都打上分了0.5-5分(4分/4.5分/5分的全抽到了,还抽到一堆 玩具/过气/T2 装备)
14.都说[娃娃衣]性价比高,但是我在夏活后半 3up池子 每日免费单抽 抽出了[海渊],最强娃娃套衣服
15.周年庆限定池新娃娃[爱溢之姬]——她改变了娃娃套,那一日,娃娃套重回大天象境(60多发出的)
16.两种后来出的战力系统:
[1个主动技+3个被动技](抽到/做出 武器后,消耗材料解锁,娃娃套毕业的4个都解锁了)
[自选+叠层的局外buff](日常任务/消耗体力 获得点数来抽,类似 御魂/圣遗物;使魔身上也有)
17.[崩坏屋]限时刷新的装备全开,不是全能刷新出来,是全摆出来,点数[祈之共鸣]直接兑换
18.主线 第二部 新角色[阿库莉亚],相当于第一部的[琪亚娜] (忘了崩崩第一女主是谁了吧?QvQ)(每天免费单抽出的,抽武器送角色)
19.赛马活动换了几个使魔,只记得[芝士]or[初晴]了
20.最后[空想娃娃]出超限90级,其中有个条件是“另外2个空想武器达到70级”,我正愁[空想神核]不够,开了肝它的活动了,属于是想吃冰下雹子了

【❓
(不擅长起标题,结果,反倒是一个问号更合适)
金币见底了,刚要刷金币本,一问群里大佬,我有(各种活动送的)300多个钻石喵王(衣服经验狗粮),卖店30多个,就有1000W金币了

随机商店[崩坏屋],外号叫“垃圾屋”,因为大多游戏的随机商店没有稀有道具。但实际上,“垃圾屋”每天免费刷新一次,日常任务奖励再送一个刷新道具,攒下来
对着攻略刷新,早晚能刷出所有 难刷/强力 的装备,而兑换所需的点数[祈之共鸣],拆一件只能通过抽来获得的 玩具/乐色 装备给3000。
其实“垃圾屋”就是“白给屋”(还剩100多个刷新道具)

280水晶一抽,100抽28000水晶,1抽给1积分,花100积分当期池子的限定,自己挑一个拿走
(暂时只有[花球]吃过保底)

那晒晒吧(虽然不 爱/常 晒)
娃娃套的徽章:[雪人]、[音乐会]、[看护]
(没赶上[文案]的池子)
其他体系的:[东方快车]、[猫猫球]、[神曲]、[心愿]、[歼星舰]、[圣泉]、[罗生门]、[枪弹]、[键陀罗]、[纹章]、[心所]、[“洁厕灵”]等
唯一的遗憾就是,没抽到[灾祸]和[海之家]吧
下一套决定做手雷,新长空市有句老话:
“高难挑战一条街,打听打听谁是爹”

到这里,玩了两个个多月,还剩38000+水晶,什么概念?硬吃一个100抽大保底的话,还剩1W多水晶(36+抽)
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【游戏聊完了,来说说玩家
《崩坏学园2》的圈子很小
在这里,总能给我一种“互联网早期的论坛”的感觉
玩家高效且友善的交流、共享各种情报与攻略
遗老不会排挤萌新,土豪不会鄙夷无氪。
非酋不会嫉妒海豹,肝帝不会抛弃咸鱼。
(在古代,遗老 不是贬义词)
最重要的是,在4个群里,我居然没被禁言/踢出
甚至,游戏,居然,不会对我这个 一毛不拔/一文不值 的玩家抱有恶意
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【玩后感
我现实中过得太“顺畅”了,玩游戏就是来找“别扭”的
不好玩,值得玩
推荐,也不推荐
但是真值五颗星
崩崩老矣,但弃之可惜,
“在漫长的旅途中,我们逐渐发现,现如今的战场上,一些早期的、过于保守的技能设计,已经无法应对现在的战斗了。。。”
但是,久经沙场的战士,总能有新的感悟,
(绝活哥,也有强弱之分)
老将——亦有新生
已是尘风原神首发限定 : 我现在又决定下载了,比你次数多
因玩家喜爱入选icon-wow
青涩好时光
青涩好时光
游戏时长 183 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
崩坏学园2是一款2D横版的射击游戏。
【个人声明】
以下个人评测纯属个人观点,仅代表个人的观点,有不对的地方,欢迎评论区兄弟提出指正,万分感谢😂。
【个人感受】
①如果从作为玩家的角度来说,我个人觉得《崩坏学园2》做的超棒。
举个例子,在刚开始玩的时候,我不懂装备,武器,搭配这些东西,有什么就装备什么,品级高的优先装备。
那些努力凑装备去打boss,拼命找角落躲Boss的光线的日子即使在现在想起来也觉得不可思议。
而超爽快的打击感,激动人心的音乐,多样的武器,不同角色的圣痕加成都让当时的我眼前一亮。
②如果从第三方的角度来说,《崩坏学园二》虽然有优点,但随着时间的发展,也出现了些比较明显的问题。
《崩坏学园2》这款游戏从2014年开始公测,到现在已经有十年了。
那么作为一款十年‘老游’,它能在现在依旧生机勃勃,并被部分玩家所喜爱和推崇,我觉得就这一点来说,游戏做的已经很不错。
但诚如前面所说,游戏发展了这么多年,不可避免的出现了问题,比如网络偶尔会出现断网(容易出现在暂离游戏一段时间),有些活动的强度对萌新的不太友好,容易拿不到最后的奖励(比如活动头像或者枪)。
【画风】
话说回来,画风上这款游戏一直在做好。
从刚开始的‘千羽学园’的画风到现在‘再见崩坏’的画风,或者说从老版的‘琪亚娜’画风到现在的‘卡琳’画风,你能清楚的感觉到《崩坏学园2》的进步。
【音乐】
音乐上,无论你做什么,都有自己的专属配乐。
比如战斗有战斗音乐,剧情有剧情音乐等。
【剧情】
剧情上,这个有点难说,不太想剧透,只能说懂得都懂,我是很强烈推荐各位玩家去亲自看看的,很感人。
如果不是太想玩的,或者不太想回坑的,可以看别人玩的剧情。
【玩法】
其实,写到这里我很想写一个成语,多种多样,但不能不负责,所以,我大体列举几个,各位朋友可以在评论区补充下,谢谢各位(/ω\)。
①你可以在名为‘螺旋回廊’里打名为‘BOSS’的怪,掉落各种好东西。
②你可以参加剧情,跟着剧情打怪,拿各种武器,操控不同角色进行战斗。
【优点】
①游戏内对敌人的打击感很强。
②音效很到位,音乐很好听。
③剧情很不错。(有点感人,我是很希望很多朋友去看看,激动人心,咩!)
④福利活动很多:阵营站,跳跳乐,幻海空岛等等,这些活动要么最终奖励是限定头像/限定看板,要么就是限定武器(比如尤格索托斯这种武器)
⑤武器多样化:你能想到的各种武器基本都能看到,比如斧子,刀,锯子......而且这些武器都有自身效果(比如拿个毒属性ak47打对面,对面会中毒)和展现效果(比如一刀砍出有刀气)。
⑥玩法多样化。
⑦抽奖机制:很奇怪吧,为啥我会把这货放在优点。
原因是这款游戏实现了我的一种恶趣味,即欧皇与非酋的划分,我超爱这个的。(不喊‘大哥哥牛掰,怎么能出货!’,我们要求众生平等!)
运气好了,直接十连五金甚至六金在这里你都能看到,运气不好的时候可以直接歪一个金。(这点来说,我是属实人麻且开心。)
【缺点】
①有些活动对萌新(应该说新人来着)不太友好,参加活动需要自身有一定基础。(比如打某些活动,限制条件是炸弹人形,或者毒属性ak47等)
②网络问题。
我在这里举个例子,比如玩游戏中,因为有点事划屏(手机)返回主界面,办完事回来继续玩,会一直弹出个窗口,提示你网络错误。(这时候,我是关掉游戏,重新打开游戏)
③数值问题。
数值这个问题,我不太擅长,我就稍微说俩句。
我在游戏内玩玩家们称呼的娃娃套(人性武器)很容易打出兆的伤害,而用部分武器(重点,都不要给我跳过!!!⛔),即使是星座徽章觉醒,打出的伤害也有很少到兆级的时候。
【个人总结】
《崩坏学园2》陪伴部分玩家走过了十年,在这十年中,有的玩家愉快,有的玩家爆发过争吵,也有玩家选择冷眼离去,当然,也有我这样痴迷抽奖的萌新玩家,看到别人抱怨不出金时候的哈哈大笑。
最后说一句话,真心祝这款游戏能永葆青春,越活越激情,走向更远的未来。
TapTap
TapTap
青涩好时光崩坏3八周年 : 营造和谐评论区,文明你我他,吃瓜🤧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
满级米服老玩家
来这边就告诉大家一件事
跑!快跑!!!
目前现状是星灵系统爆了所有装备金币
但是星灵系统刚需灾祸之兽(限定氪金装备)
同时星灵升99一共需要三!个!神!核!
以及90升99的资源需求是天价,基本上升一个就别想整第二个了
除此之外,每个星灵体系(一共四个体系)都有其对应的天花板使魔(限定氪金)以及天花板衣服(大部分限定氪金)
以及!每个星座!都有一个不抽伤害差几个零的天花板徽章!(12星座每个来一个限定氪金)
保底是100抽自选池子装备,每抽折算人民币28元
各位入坑前一定考虑清楚😅
——————分割线——————
再怎么说也是十年老玩家了,这游戏能坚持下来无非是因为各种幼女裸足(手动滑稽)
第二部剧情还不错,旧关卡属于是老东西可选择性游玩
萌新入坑一定要找一个每周工会战的工会!每周六八点花十分钟就有四百以上水晶!几乎是除了日常外唯一的水晶来源!
剩下的水晶来自活动和崩坏之塔,这两者萌新大概也拿不完
可玩性还是有的,比如抽到就能爽到的体系核心徽章(乐)基本上每个星座只刚需那个徽章,没有核心也有下位替代,剩下衣服和使魔属于是大佬的世界,辅助装备和下位都是地图装(不玩1%竞速还是很休闲娱乐的好游戏)
喜欢大数字吗?咱们崩崩的数字已经飙升到垓以上啦!
最后,欢迎诸位来崩崩一起填海!不管诸位萌新打得过打不过,幻海和秘境开启了一定要摸一下啊!(划重点!!!)
elysia : 我嘞个,没想到崩2老东西还活着啊
因玩家喜爱入选icon-wow
鹤归
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
💃🏻立绘建模:
其实我当年入坑也是挺离谱。突然想玩射击游戏,就在ios商店里找,找了几个僵尸射击游戏,正好看到这个游戏开服,我一看怎么是二次元Q版萌妹画风?行不行啊?在一水3D现实风格的游戏里,一堆僵尸打怪生存的游戏里,出来这么一个清新画风的,属实有点格格不入。遂好奇下载。单机,没什么太复杂的机制,很好上手。
我对琪亚娜的傲娇其实不太吃啦,但是出来芽衣时候爱死了。以至于崩三刚出,因为对崩二的喜欢就毫不犹豫入了;又因为两个游戏芽衣性格设定属实南辕北辙,差点退,但是当时崩三在移动端真是吊打,所以还是真香了好几年。
我其实并不记得太多了,当年我玩崩二还是我中学时候,而现在我都社畜了。只记得最开始的一些台词、关卡、部分武器。画风并不算精美,但是可爱,后面入muse dash坑时候,还有种亲切感,都是横屏萌妹嘛~
💰氪金度:
诱氪,但可以不氪。
🌃画面音乐:
可爱。配音性格特点明显。
🔖运营服务:
对米哈游的心情真是一言难尽,从崩二崩三的死忠玩家,到虽然认可米的原神时代成就,但崩三压榨最厉害的时间脱坑后,对米的游戏已经……太累了,心累,就不太能玩下去了。不是它没有优点,不是它成绩不好,而是累了,真的喜欢过,真的投入过,但是有些时候就是错误的时间,错过了就再也提不起劲了,崩三那段时间真的太糟心了,就算后面好了点,也累觉不爱了。
鹤归编辑部替补 : 我说的单机就是指当单机玩。早期反正那样的。过了这么多年,我不知道现在如何。
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