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梦境食旅
测试服
12周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.9
19个评价
带图
1
长评
3
好评
中评
差评
玩法设计
2
游戏福利
2
运行稳定性
1
故事情节
1
麦克老狼🐺
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
核心玩法是模拟经营+卡牌的经典组合,以模拟经营为主。餐厅菜品需要研发(复原)才能上架销售,五种菜品对应中餐、西餐、日料、饮品、甜品五个阵营的员工,需要解锁对应阵营员工才能开餐。经典的餐厅自由布局和地块扩张玩法,有点像开罗游戏设计思路。
食材获得需要安排员工进行探索,类似简化版大富翁一样的投骰子走格,过程中会遇到很多随机事件,固定点会引发战斗。有一些卡牌可以使用,就像大富翁那样的龟速卡和自由点数卡,便于获得某些地图中指定的资源。
战斗是简单的总战力数值比拼,而且是车轮战形式,支持战斗加速,解锁有些缓慢。
⚖️养成
内容很丰富,餐厅评级通过任务的形式来提升。顾客也有等级设定,可以通过点赞数量来提升等级。
菜品复原后可以进行强化,本身有品级设定,强化还有与食材的相性,符合复原材料特性的食材,所提供的经验也会更多。还有精研养成,解锁比较晚。
员工有五个阵营,探索最大上阵五名,单个员工有等级、职级、觉醒、好感度几条养成线,也有类似卡牌的品级设定,最高彩色SSR,当前版本总计有28名员工,可提升空间很大。
🌃画面音乐:
画面是2.5D卡通画风,主界面看上去有点乱,功能UI比较多,但可以缩放,一下子就很干净。UI品质很高,动态效果丰富,放置有观赏性。
角色设定带有一些童话元素,以及部分动物拟人。立绘色彩丰富且饱满,与界面整体的暖色调很搭,第一眼印象很不错。
战斗观赏性较低,骨骼动作比较单一,技能特效效果一般,缓慢的回合战斗让人昏睡,有调整空间。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,有种类繁多的特权卡,如周卡、月卡、终身卡等,也有一些礼包和特惠。抽卡虽然也是一种消费途径,但感觉重要性不是那么的高。
卡池分两种:市场招募和高级招募,市场招募类似免费途径,消耗任务给的卡券即可招募到sr员工;高级招募才是类似卡牌抽卡的正经卡池。有sr员工保底和幸运值累积设定,幸运值累积满可以获得SSR员工。
✍🏻问题和建议
1.剧情文本字体小。手机设备上看着比较费眼,可能很多时候就跳过了。
2.菜谱复原时的原材料刷新有问题。比如某菜谱复原差一个食材,使用开箱子的方式获得该食材,数量够了但界面上没刷新,切换一下菜谱才刷新。
3.好友红点不消失。已经接受和赠送了体力,没有任何好友的情况下只有一个系统好友,红点一直存在。
手机用户104603195
期待
玩了半个下午,整体感受不错,算是市面上少见的新玩法,开店做菜,厨师和服务员和表演者都是抽卡的,每张卡有自己的分类例如中餐,西餐和日料等等,又可以有不同分工,这可以考验玩家组合能力。顾客是有个性的,宠物是有行为的,很多小彩蛋。很期待正式开服!
我是001哈哈
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
上帝之手啊,上来就抽到ssr了,还抽到了4个,开局很稳了,就是排名抢不过人家,唉,画风还是挺不错的蛮喜欢,就是手机有点小发烫。其它没什么毛病。继续干😂😂😂
sky.
玩过
推荐:
可玩性
好玩爱玩,我一个非酋10抽双金,30抽一金,50抽三金,里面人物画风也很可,我刚玩第一天就拿到了50抽,真心推荐大家去玩
打酱油的小凌
玩过
玩法还行,但是个人感觉这颜色色调啥的,感觉是复古,看着像是老游戏,不在我审美之中
成男和少女都是我的翅膀
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
零氪,游玩时间在3-5h左右。
玩了一下午,我连20抽的资源都没攒出来,邮箱是空的,氪金礼包是各种各样的,几乎把要钱糊你脸上了。玩了一个小时多有个什么福利,说是2048还是多少抽,结果不是角色池抽,是额外什么抽奖机的抽,而且抽奖机里最高是50还是多少石头,连300一抽的五分之一都不到。不是,哥们你是内测啊?给玩家点福利会死啊?笑死我了,你不会真以为现在玩家缺游戏玩吧?你不会真以为你美工玩法很厉害吧?
至于配队养成,别问,问就是卡资源抽不到卡材料本免费次数升不了。
新手引导有,但很烂很繁琐,有种把东西一股脑喂给玩家的没脑子的美。战斗很无聊,自动打,但不能跳过,但有倍速。
冒险探索一般,六七级左右有自动。
角色就我有的五个来说,一般,没啥记忆点,美工有种不在2024的复古美,反正不戳我。
还有那个世界通告,很烦人,页游感十足,还关不了。
总之,如果你游不想点办法留住玩家,就你这玩法美工福利,我建议尽快公测,赶紧暴死让我吃席。
白夜
:
点了,好扣啊,内测都这样,以后估计也好不了,果断卸载
沐柏卉
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
福利给的少得可怜,别家游戏测试服就算福利没有特别多但是也不至于这么扣,一点也不给,玩了不到一个小时充值按钮占满屏幕,点开一个图标就是充值的,就算打材料也需要花那个彩色石头,不花石头就花钱,绝了。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
天愁雪秋
玩过
画风什么的都还行,都挺不错的,就是那个抽卡我是真不理解,满怀期待的看到有金光了,结果告诉我是个碎片?真的不理解为什么会是碎片,为什么不直接给角色?
小福泥
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
不好玩,进去20多分钟,新人引导又臭又长
陈.
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
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运营服务
养成太多太琐碎了,不太推荐
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