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48
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2048种田版
测试
8周岁+
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官方入驻
5.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
5.3
48个评价
带图
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
9
运行稳定性
5
操作体验
2
Winter
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
嗯…宣传中说可以做到真正的轻松挂机。问题是,你是真的挂机了,但是是薛定谔的挂机,因为按照这个逻辑,我不用打开任何挂机游戏,我没付出任何劳动,它都在为我挂机,那么它们都做到了“真正的挂机”。
比喻了一下,但我想说的是毕竟是游戏。种田和2048结合的想法很新奇,但是结合的方式太过于简单粗暴,甚至无意义。热评给的游戏开发方向和意见都很好,希望你们考虑一下。毕竟种田也是游戏的一部分,做成这种不需要任何操作的动态壁纸,有它没它都一样的,何况它不是真的壁纸,它姑且也是个“游戏”。
游戏没有游戏性,那就更谈不上“玩法”了。
神头鬼脑
玩过
2048和农场的连动不足,目前只是消除可以得到体力,体力加速行动而已,二者完全割裂,相当于只是玩2048可以看上面的小动画希望可以增加两者更多的相关性。
1.比如种田有几率种出各种道具,帮助玩家更好推进2048的分数。
2.2048新解锁下一阶段的字块可以解锁新的种子或者是农田或者是地图。
3.农田积累的金币可以再生产也可以解锁2048的棋盘。
4.合成出2048后有几率出现各种碎片,集齐各种碎片可以解锁新猫咪,或者新建筑,比如可以把农产品进一步加工然后卖钱。
不会魔法的巫师
游戏时长 6 分钟
没怎么搞懂种田和2048有什么具体联系,忙着合成2048根本没怎么注意种田,但是我一开始是冲着种田那个画风来的
大宝剑越磨越细
游戏时长 21 分钟
game over~内容少了点,光顾着2048去了,种田没有参与感啊
要说比别的2048有什么优点的话,音效还行
幸福的神枪手
:
一个人在家 今天又开始学习工作压力啦……在于它在我们身上是什么样都没有发生任何地方任何时候!
江北不是江南
游戏时长 40 分钟
制作组但凡玩了10分钟就该想到,后面田开多了之后反而种地效率下降了,期待后续增加种田的猫猫(还是兔兔?)
此名
:
吃草,种田
Kira
玩过
推荐:
画面音乐
游戏画面和风格我都挺喜欢的,但是确实就是种田和2024分割的太开了,我觉得如果是一个纯像素种田游戏,再开发一下,应该也很好玩,毕竟这种风格我还挺喜欢的。
鼠鼠阿琳
游戏时长 35 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
流畅度真的不想说…2048没有流畅度哥们你无敌了
7.24编辑:流畅度已经上来了,确实不错,很流畅,现在还有一点问题:
1.种植作物需要扣除金币购买种子,但是在金钱为零情况下并不需要扣除金币也能正常种植,我的建议是为什么还需要花金币购买种子?直接种植也是可以的,毕竟是个休闲类2048游戏
2.存档不知道为什么全部作物都解锁了
3.在田地多的情况下,收益反而变少了,建议能多点伙伴
官方
无糖凉白开
:
优化了下,看看够流畅吗
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
^_^
玩过
感觉小猫种田和2048的关联不大,如果想以种田为卖点,这种程度的话,大可以去玩更好玩的独立种田游戏,既然大家选择玩这款2048种田,肯定更希望看到的是2048这种经典游戏是怎么和种田结合起来的,现在的情况我倒不如分屏去玩两个单独游戏,完全没有结合起来,而且在2048上也没有做的很好,卡手,2048游戏放到了下面在观感上也没有让我感觉很舒服,会完全忽略上方的种田,还是希望这款游戏可以更好一些,因为真的很感兴趣
月下观星
玩过
不推荐:
可玩性
我玩了几分钟,不太清楚合成2048与种田有什么关系,合成与体力挂钩就有点不太合适。如果想要持续种田,就要不停地合成,有点强行提高玩家的粘合度。并且体力流失比较快,除非看视频,体力上限就那一点。
我建议提高体力上限和玩法性,光是看着小人种田,浇水,收菜就太无聊了
清
玩过
推荐:
可玩性
还行吧,一般化。
不过和这个游戏是一个厂的吗,一模一样啊😲,这个也是类似于MC的沙盒游戏
xo_i
:
这是什么游戏
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