嗯…宣传中说可以做到真正的轻松挂机。问题是,你是真的挂机了,但是是薛定谔的挂机,因为按照这个逻辑,我不用打开任何挂机游戏,我没付出任何劳动,它都在为我挂机,那么它们都做到了“真正的挂机”。
比喻了一下,但我想说的是毕竟是游戏。种田和2048结合的想法很新奇,但是结合的方式太过于简单粗暴,甚至无意义。热评给的游戏开发方向和意见都很好,希望你们考虑一下。毕竟种田也是游戏的一部分,做成这种不需要任何操作的动态壁纸,有它没它都一样的,何况它不是真的壁纸,它姑且也是个“游戏”。
游戏没有游戏性,那就更谈不上“玩法”了。