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48
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魔物背包系统
16周岁+
官方入驻
5.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
5.2
48个评价
带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
广告频率
61
运行稳定性
11
雨过千寻
游戏时长 24 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我以为在某信里面的够恶心了。在teatep里不会存在这种广告模拟器,结果还是有,恶心,一局游戏要看六七个广告,出来了还要看广告搞金币,领的几个礼包还不够升级一级魔物。
吴尉
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
有可玩性,就是广告太多了,背包空间不看广告就是没有,体验感差。
🍥
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
每一局都要看广告来扩充初始格,太烦了,直接劝退,要么你直接出个免广告卡,要么就广告少点
回忆是捉不住的月光
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
背包游戏同类已经挺多的,个人感觉这个游戏性还可以、美术也有自己风格,主要是怎么让玩家体验和游戏收益平衡。
1.开背包格子概率太低,出来广告格子还占三选一,没格子上不了怪纯纯负反馈,非常影响体验,
2关键在于抽奖 获取钻石刷新魔物和刷新buff上获取广告播放。不给格子纯属恶心人没游戏体验
2.新功能新副本章节放的有点后,玩家留存率应该受广告影响劝退很快,需要尽快给玩家快感,抽奖或者资源获取
3.可以每日活跃度送免广告券,活动送一些什么免广告体验券,每天看20个后不用再看广告
4.建议福利和送抽多一些,抽卡资源可以福利或者活动形式,让零氪玩家能抽到比较强的平民战神
5.建议无成本重置,或者广告重置养成,策略搭配的游戏性才好的以保证,谁也不想忙了一天玩游戏放松还辛苦打工的感觉
xqwd
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个广告植入做的真是太棒了,原本依靠商店刷新获取格子以获得更良好的游戏体验的创新玩法被破坏的一干二净了,仅剩那一点进化的噱头也因为格子不够而完全没法体验,剩下的原始人换皮游戏做的也是足够原始
西二京
:
广告上做了个游戏
User324329437
游戏时长 2.9 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯纯的看广告模拟器,别玩,没一点可玩性,我 d 了 10 几次除了广告就是广告,你是懂看广告的😁
xiao
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩了好几天了,到现在也只有两种融合,看似能融合,但实际上根本就没有格子融合,每刷新4到5次,大概会给一个小格子没错就一格,然后呢,旁边会有一个需要看广告的三格或四格,就是骗着你看广告,不然就打不下去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不熬夜的Alvin
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
依然还是看广告模拟器 不看广告没格子 bug还多 有时候看了广告格子还不给你
(ㅍ_ㅍ)
游戏时长 45 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏,一天到晚的看广告,没办法退出
🎮可玩性:没有任何可玩性,完完全全的看广告
✍🏻建议:建议下架这种破游戏
apple林
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏本身是个好游戏,但是广告太多了就成了广告播放器,不看广告还玩不过去。
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