回忆是捉不住的月光 魔物背包系统 的评价

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小米Xiaomi 14
背包游戏同类已经挺多的,个人感觉这个游戏性还可以、美术也有自己风格,主要是怎么让玩家体验和游戏收益平衡。
1.开背包格子概率太低,出来广告格子还占三选一,没格子上不了怪纯纯负反馈,非常影响体验,
2关键在于抽奖 获取钻石刷新魔物和刷新buff上获取广告播放。不给格子纯属恶心人没游戏体验
2.新功能新副本章节放的有点后,玩家留存率应该受广告影响劝退很快,需要尽快给玩家快感,抽奖或者资源获取
3.可以每日活跃度送免广告券,活动送一些什么免广告体验券,每天看20个后不用再看广告
4.建议福利和送抽多一些,抽卡资源可以福利或者活动形式,让零氪玩家能抽到比较强的平民战神
5.建议无成本重置,或者广告重置养成,策略搭配的游戏性才好的以保证,谁也不想忙了一天玩游戏放松还辛苦打工的感觉
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