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(PVP向)元素减伤与种族减伤的系统补偿
本文纯PVP向,非PVP玩家可跳过 11/29更新攻防提升收益 1-元素减伤与种族减伤在伤害公式中的位置: 详见:https://www.taptap.cn/topic/21839189 物理技能: 伤害=((最终物攻x物防减伤x物免增减+精炼物攻)x技能倍率x物伤加成+技能真伤)x精炼物免减伤x技能伤害增减 其中 最终物攻= (装备物攻x(1+攻击%)x武器体型修正x体型增减x对属性增伤x元素克
(PVP向)平民PVP生存(搞事)之道——反射流简介
来介绍一下反射流 前排感谢 小史回来了 大佬的倾情帮助 1-反射相关机制 反射这个属性让输出玩家深恶痛绝 同时又是初阶玩家有拉大佬自爆的可能性 属实让人又爱又恨 -反射伤害直接按照 实际受到伤害 乘 反射百分比 进行计算 -反射伤害不会受到任何属性的减免,是最真实的伤害 -部分常见的技能(如白壁)无法阻止反射伤害 打过大本钟没?就是那种感觉,伤害越高死的越快…… 2-反射相关装备卡片 3-反射推荐
已经到底了
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