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7.8
Hi,Tapper
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操作体验
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战士:可暴力可半肉半输出可血牛反伤,适合竞技pk,打盟战。
射手: 升级全敏加点,装备满足装备即可,后期PK可适当加力量体力。
法师:竞技PK略逊色于战士射手,升级主加智力,竞技PK可以半肉,对技能的依赖度更高,技能装备的价格在正常水平,法师成型后打世界BOSS伤害最高。
魔剑士:任何职业220级后可在角色页转职,等级重置1级,升级点数为8点,具有较高的攻击输出,但是装备少个头盔,前期较猛,大后期乏力
游戏前期在满足装备需求的前提下,战士全力量、射手全敏捷、法师全智力,魔剑士可力量可智力,其他属性点可以在游戏中后期再进行调整。
User125551932
玩过
还是原来那个味 休闲挂机 自由交易
分享游戏攻略
组队副本,满三人后可以由队长选择不同的副本进行报名。队长一旦报名后,队伍成员当天不可退出队伍。每日0点清空所有队伍。
副本分为三种:每人消耗50张BOSS券,可以攻击50次的副本;每人消耗100张BOSS券,可以攻击100次的副本;每人消耗500张BOSS券,可以攻击500次的副本(应该是次数越少的副本BOSS难度越低,可以造成更多的伤害,物品爆率更高些)。三个副本每天各自可以报名一次,报名时扣除50/100/500张BOSS券,队员BOSS券数量不足时无法报名。
队长报名后,队伍成员可以对已报名的副本进行攻击,攻击时为三位队员一起与BOSS进行多人战斗(无论由谁进行攻击,效果都是一样的)。三位队员共享攻击次数,且三位队员可以同时进行攻击(即等同于三倍速战斗)
每次攻击BOSS时,概率性获得物品奖励(包括门票素材、灵魂宝石、祝福宝石、玛雅之石、基础套装,伤害越高概率越高,但是爆率对伤害的依赖程度似乎没有世界BOSS那么高);每次击杀BOSS时,必定获得卓越基础套装(机制与世界BOSS相同,每次击杀后下一个BOSS血量+500W)。三位队员各自有一个独立的组队副本背包,战利品会存放在组队副本背包中等待取出。
零无期
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
总体不错,很有怀旧感,又不花时间,活动🈶意义。这款游戏找到以前的感觉了,,但是玩起来还是很有意思。各位感兴趣的可以过来试试。
侠之大者
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
还是熟悉的味道!
荣亚红的小跟班
玩过
操作有点粗糙
黄狗子
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作者搞个群,大家一起聊。
晴天
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这怕是换第10个皮了吧!
刀狂天下
:
哈哈。我就说嘛
看看
操作体验
的人是怎么评价的
落汐
期待
期待,在哪下载
起风了
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额😓 你这个跟其他游戏有区别么,换了个皮😓
无敌幸运星
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