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可玩性
战士:可暴力可半肉半输出可血牛反伤,适合竞技pk,打盟战。
射手: 升级全敏加点,装备满足装备即可,后期PK可适当加力量体力。
法师:竞技PK略逊色于战士射手,升级主加智力,竞技PK可以半肉,对技能的依赖度更高,技能装备的价格在正常水平,法师成型后打世界BOSS伤害最高。
魔剑士:任何职业220级后可在角色页转职,等级重置1级,升级点数为8点,具有较高的攻击输出,但是装备少个头盔,前期较猛,大后期乏力
游戏前期在满足装备需求的前提下,战士全力量、射手全敏捷、法师全智力,魔剑士可力量可智力,其他属性点可以在游戏中后期再进行调整。