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2.1.4 属性加点战士主属性为力量,弓箭手主属性为敏捷,法师主属性为智力,魔剑士可力量可智力增加主属性能够较大幅度的增加攻击力,而挂机收益与攻击力线性相关,因此建议各职业前期在满足装备穿戴需求后优先分配主属性,其余属性如体力可以后期再加(或者洗点)。各职业各属性点对面板属性的加成系数不同,比如战士1体力=3生命值而弓箭手和法师1体力=2生命值。各职业各属性的具体加成系数这里不做介绍,有兴趣的玩家
#我的放置 世界boss:困顿,攻击概率掉落大天使碎片,普通项链,大天使项链,风**3种戒指(都差不多),如有大佬冠名,击杀概率获得冠名装备(概率由大佬设定),以及图纸。 运气要塞:消耗卫兵的铠甲报名,获胜概率获得光之石,荧光宝石等。 冰霜之城:350级开启(需击败330地图boss)获取380级装备。 竞技场:PK。 冰风堡:占领后可以结算奖励,如金币经验mu币钻石等。 幻术园:获取旗帜。 天
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