空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
礼包码和玩家交流群
礼包码在【福利】-【礼包】界面使用,50级以上才会显示礼包界面。Q群专属礼包: GJBNT555背包扩容礼包: GJBNT666金币钻石礼包: GJBNT888助力宝箱礼包: GJBNT999版本整合礼包: GJBNT92796 (将大量礼包内容整合到同一个码)礼包码长期有效!请不要重复加群,会定期去重。请不要重复加群,会定期去重。请不要重复加群,会定期去重。iOS 交流群:1
关卡难度与品质掉落对应关系
关卡难度解释5个大难度:简单、普通、困难、深渊、噩梦。每个大难度有10个小难度:使用罗马数字 I,II,III,IV,V,VI,VII,VIII,IX,X 表示,如果为I时会省略。每隔小难度从 1-1 到 10-10。关卡与品质解锁关系默认:普通-白板默认:优秀-绿装简单II:精良-蓝装简单III:史诗-紫装简单VI:传说-玫装简单IX:超凡-橙装普通II:神话-红装
关于角色升阶的规则
升阶的目的是为了提高游戏的可玩性,每次升阶都会提高游戏的难度,并且给与一些奖励和重置部分游戏数据,具体详情请看下文。升阶是可选的,不是必须的!升阶是可选的,不是必须的!升阶是可选的,不是必须的!没有任何功能或玩法是必须升阶后才能使用,如果你更喜欢畅快的秒怪,更建议您不要进行升阶。每阶都是可以永久玩下去的,不是一定要升到3阶才能玩,一定要根据自身难度接受情况选择。如果不想在角色界面看到升
关于宠物抽卡品质的解释
抽卡有内置等级,随着抽卡次数的增加会升级抽卡等级,等级越高越容易出现高品质宠物,减少低品质宠物出现概率。装备品质与宠物品质,都是通过关卡难度推进来解锁,下面是解锁对应关系的链接。
装备分解设置和装备提升箭头指示器
分解装备设定除了单件装备手动分解外,也可以设置自动分解和自动分解的品质。可以在【分解装备设定】弹窗内勾选分解指定品质的装备,也可以通过【分解单件和总战力都无提升】、【分解所有总战力无提升装备】选项来更精细化分解。分解单件和总战力都无提升:会根据装备部位对比单件装备的评分和替换身上同部位装备后的总战力变化,来确定都无提升的装备。分解所有总战力无提升装备:只会根据替换身上同部位装备后的总战力变
职业介绍与属性加点
《挂机不能停》一共有4个职业,分别是弓箭手、法师、双刃客、战士。弓箭手武器:弓箭和箭袋法师武器:双手法杖(基础属性比单手更高)双刃客武器:双持单手武器战士武器:单手武器与盾牌攻强/法强:增加攻击力耐力:增加防御力+攻击力体质:增加生命值+生命恢复敏捷:增加攻速+攻击力战士建议优先提升耐力或体质,弓箭手提升攻强,法师提升法强,双刃客则以敏捷为主。最新版本-不同职业加点属性的权重弓