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硅基空间
8周岁+
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
27个评价
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
星沢九月
玩过
推荐:
可玩性
✍🏻建议:
体验下来,加工成品的配方旁边可以加一个一键生产,来自动配置生产流程,这样就不用一个一个去点。然后再加一个一键清除。
多周目轮回感觉,加成不是很明显,感觉可以弄一个解锁某个科技后再轮回,可以选择一个奇物,这样每周目增加一个奇物,每个奇物有一个自己独特的功能(最好不只是数值这样的东西,也可以是获得某个物品时有概率增加获得量,或是采集时有概率获得其他东西,又或者是将某一类设备的升级材料换成其他东西,等……),然后开设一个藏宝阁,开启或关闭某种奇物,这样收集要素也有了。
既然是太空主题,当然少不了大型神迹。采集界面建造一个巨型α轰击采矿机,增加采矿效率;
冶炼界面建造一个巨型等离子裂变熔融冶炼厂;
加工界面可以建造行星级或恒星级建造厂(演算同理);生产的速度比普通的快很多,或是只需用八个材料做出10个成品。
到达游戏后期后,生产就快很多了,但是可能会比较无聊,可以列出一个产业规模的数值,到达某个数之后,会预告多久后受到宇宙劫掠者的攻击,制造抵御攻击的装备或是发起反击的武器。这样主舰就会多一些功能性。
(先写这么多罢、)
揣测时光
游戏时长 7.4 小时
自动化的程度有点低,太多需要手操的了,这还是星际文明么…建议加入库存管理,某种资源低于某个值自动开启生产线,高于某个值自动关闭生产,这样才是放置增量的玩法,现在需要操作太多太繁琐了
Zeta
:
你说的大概是模组声望树的玩法……? 如果是像猫国建造者这样的,其实是加不加自动化都可以,取决于操作量和时间墙的
好耶,先睡个觉
游戏时长 11.8 小时
熟悉套路之后就是单纯用离线时间跳过程
跳完然后调整各种加工采集和升级科技
也没啥了,非常的休闲
跳完下线等满离线时间能量再轮回
懵
游戏时长 22.1 小时
还行吧,就是回滚之后的收益不高,游戏时长延长了不少,更新也不算太慢。
永夜极星
玩过
二周目就满科技了,开三周目试试野望,感觉也就一堆蚊子腿,多周目玩法深度不够
一只凉辰
:
那你去玩魔王归来
人生烦恼识字始
玩过
可以,但是玩起来比较难受,各个采集器冶炼器加工器不能一劳永逸,必须不停切换到你需要的项目。这就相当讨厌,意味着你想玩快一点就必须时时盯着,劳心又劳力。当然,也可以选择“放置”,过几个小时上来切换一下。但这里的问题就是你想生产的东西往往不会有足够的原料,必须再放置一阵。可能到后面各种采集加工多了会好一点,然而前期对于我这样不怎么喜欢操作的人就很折磨,很难坚持到后期。比如说现在,大约玩了半个小时(中间“放置”了个把小时),已经打算撤了。还是玩魔王去。
戕殇
:
确实,需要一直变更产线很烦,丧失工厂游戏的快乐了
葉壹
玩过
弄个一键取消啊,每次都要每个取消,太麻烦了。而且点开某个界面,必须要点x才能关闭,能不能弄个点击小界面外就关闭啊
涅凰
游戏时长 15.9 小时
感觉是作者继魔王归来之后最好的作品。希望继续拓宽游戏内容目前有点少。顺便,科技树的大小有点点怪,蓝色边框不明显。
尘
玩过
不推荐:
可玩性
操作还有很多地方比较恶心,需要改进,重置收益太低,满级重置才五十点。重置几次就不是很想继续了,而且游戏内容还不够多 加一个一键取消很难嘛。。。越想越气,调整一次要取消几十下
『无可奈何』
玩过
有点难受,本来产铁铜就慢了,满怀期待解锁第四颗星球,却只有硫,其他星球都有两种产物以上
,
:
往后面玩玩还好,后面还有十来个星球呢,主要是都是固定的,没什么随机性,总感觉差点意思
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