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序列战争
摆脱传统自走棋,把技能决定权交给玩家的高质量肉鸽游戏

《序列战争》,与传统的ai自走棋不同,序列战争在把肉鸽元素与自走棋结合后还增加了领袖英雄的设定 玩家需要选择一位初始英雄,并且操作技能的攻击位置,摆脱了ai傻傻的控制,很多时候自走棋的ai攻击都是**打蚊子,好不容易充能的技能结果打到残血的小怪身上,为了摆脱这个ai不太聪明的痛点,序列战争就给玩家更加自由的选择#宝藏游戏安利派对

真男人的战斗!我们能打一整天!

肉鸽+策略+自走棋究竟能摩擦出怎样的火花!

#我的游戏日记vol8 游戏简单且容易上手,并且有着较强的随机性,非常有趣 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利 #热游推荐

我愿称之为剑圣无敌流

前期主要可以拿下流浪商人(二阶平民)刷金币不用非得打得过,碰到输掉可以拿圣物的关卡可以多拿血条刷圣物,剑圣出来之后无脑在旁边叠闪避,关于闪避的圣物都选,后期无脑刷想要的东西就行,剑圣尽量保持在三个或四个,只用一个在第九、第十容易暴毙

直接卡死,进不去

意思能活就卡死是吧

目前来看爬塔,火法配塑法者乱推
一个bug

这是什么bug,开局一个剑圣出生在对面,攻击必触发技能,伤害出奇的高,对面直接被秒

其实吧,我就看着大家玩,我觉着这游戏不难啊

法爷永远占有高地!施法速度拉起来,一层就两秒,火皇冰皇出手就是全灭

无尽就没啦?

看了论坛才知道后面还有几关,爬塔这就没啦?#序列战争 #新游 #公测

爬塔流派

爬塔,冰法加火法直接秒完了,剑圣再帮忙砍砍boss,直接就秒了