#我的游戏日记vol8 #休闲游戏 #单机游戏 #小冥有鱼 #游戏推荐
通关思路:双倍战吼骑士对面一轮打不掉,加眩晕扩散基本全晕,满爆狙击手几秒能打穿,冰法控场,加点治疗,足以
【特色】:看运气、费脑子、很上头![表情_期待] #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏推荐 #最近上头的一款游戏 #肉鸽游戏 #策略手游 #自走棋 #策略游戏
能体验的都体验完了,总结如下: 1.搭配选择太少,能通关的解法太少。 2.阵容构筑难度大,随机圣物没法重新选择。 3.敌人机制过于逆天,后排全是控奶没有足够血量+回血和滚雪球加攻机制或者开局秒后排就等着重开吧。 4.内容太过单一,可发掘深度差。目前来看除了活动任务英雄这些内容之外主要的玩法就是剧情和爬塔,剧情没什么好说的,抄套路就能过,爬塔难度相对较低可以增加花样,未来会不会有PVP或者赛季类竞争
法爷永远占有高地!施法速度拉起来,一层就两秒,火皇冰皇出手就是全灭
多重疗法拿了9个 这个是可以叠加的,自然炼金师可以治疗队友还加生命上限,只要不被秒,血条能比BOSS还厚,(当然了BOSS抗不了那么久哈哈哈哈哈) 群众可以给自然炼金师加护盾,也是可以叠加的,保证存活。 塑法者队友放技能可以叠血量和攻击力 ,双重叠加!再加上指挥者三重叠加,再加上愈合疗法!根本不知道怎么死好吧[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
#宝藏游戏安利派对 一玩就上头,谁玩谁知道~
英雄选择剑士 核心思路就是让英雄吃到4奇迹2工匠的buff。这样英雄就能有68%的闪避,200%的最大生命值,8点格挡。圣遗物选择:闪避后增加15攻速,闪避后回复5%最大生命值,格挡后增加最大生命值,指挥官(每存活5s增加10%最大生命值),回复生命值攻击+2,这几个看见必拿,凑齐了就是天胡。凑齐之后也经量拿这几个遗物,因为不是唯一效果,可以叠加。 成型之后,敌人打我们英雄,如果闪避,那么就会
最优解和其他解的差别太大了,不是说其他阵容不能玩,只是法师队太无脑,希望官方可以在不削弱法师队的情况下丰富其他build玩法