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枪手特工任务
16周岁+
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
30个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
广告频率
5
玩法设计
1
RosettaPhoenix
游戏时长 4.2 小时
3个建议。
第一,单个关卡的单局时长,我目前玩到了50关,时长是越来越长的,这个设定我感觉不太好,这是在暗示我以后的关卡推进速度只会越来越慢。
希望单个关卡的单局时长可以设置一个上限。目前50关的时长对我来说就稍微有点长了。此外,关卡内建议设置一个倒计时,倒计时结束归零的时间就是最后一个怪物出现的时间。
第二,后期开发的时候,可以增加几个地图,可以在营地更换。地图上可以设置比如泥塘(敌我踩踏进入都会减速)、小溪(敌我进入后都会增加一个固定大小方向的速度矢量)等。
第三,机箱塔的输出,在50关就可以看出来明显乏力了。作为一个需要吞噬特殊资源-钻石的武器,它的输出实在匹配不上我投入的特殊资源-钻石。建议修改,有两个可选方向(建议起码选一个):
1.升级使用资源修改为金币;
2.机箱塔的输出也能享受到伤害加成。
这样修改过后,机箱塔才能变成可堪一用的选项,否则就是无用的冗余设计,我子弹一发几万伤害,这玩意一发几百伤害。
以上。这个游戏的基本框架我还是比较看好的。
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四星改三星
补充:单局时长必须要修改。我现在已经被太长的单局时长要整不玩了。如果这个不改,凝聚了作者心力的这个游戏将永远不可能有一批愿意帮这个游戏宣传的铁杆玩家,这个游戏的结局必然是默默无闻。
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八天过去了,一点儿反应都没,卸了,拜拜。
兔子的咆哮
:
输个身份证末尾的X都输入不了,很扯
ohh
游戏时长 59 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪄闯到第六关了 解锁炮台一起打 嘎嘎乱射
耐玩度:闯关类的还是不错的
🎮可玩性:很好
香菜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
休闲游戏 还挺好玩的
💡游戏创意:设置加铁林开局就爽了😂
🎮可玩性:还挺不错的的 有打击感
吴彦祖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行吧就是小手枪打起来有点费劲 不知道啥时候我能抽到那把ak 有ak一定更爽
鬼剑武藏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩起来还挺解压的 不错不错 不单一 过了接着玩下一关
🪄耐玩度:还是挺耐玩的是闯关类的
消费
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还行吧是一款不错的枪战游戏 里面还有炮台 把炮台升级起来打怪也是非常不错的
D
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
就一广告游戏,子弹贼少,小手枪闯不到第三关,想满血复活就看广告,不然开局20%血,摸两下就死,无限循环
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
如若梦,幻觉醒。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前来说。只能一关过去直接下一关。不看广告根本没法打。子弹这玩意得金币升级。但是金币得不停的用手枪慢慢死着刷。砖石没得除广告以外的获取方式。也就是说但是就是不停重开受罪的枪械数值游戏
芹菜片
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩起来还挺过瘾 还能解锁炮台
雪萍
:
炮台没什么用
落落
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打的挺爽的 多来点钻石升级炮台就好了 哈哈
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