聚光灯游戏创作挑战

聚光灯游戏创作挑战

海量新作开启试玩
6.8
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主办方还是可以的,毕竟只要报名就有牌牌拿……小牌子做得也挺精良……也挺照顾制作人的精神需求吧……专门找人直播游戏,B站搞了个大牌子让更多人能看到,那要花不少钱买的……
也不用要求太高,非得人主播会玩。其实人就负责运营,玩不来很正常。何况搞的一些游戏也挺复杂麻烦的,你游戏面相的每一个玩家难道都必须得玩游戏很厉害吗?给你免费宣传游戏就已经很不错了!
反正都已经选出来了,结果就不可能改变了……公布的那一刻起,我觉得就已经没有后悔的余地了。看怎么评审的,怎么定的要求其实都没太大必要……
难以想象,下一次游戏制作比赛将都会是什么样的作品……一堆挂机游戏?都准备换皮那款游戏?
更多的想法是没有必要的,只需要迎合大众迎合主题就行……
主办方有没有想过其实大多游戏制作人都做得出来放置光学那样的玩法,因为遍地都是……
但是不选择那么做,是因为最后结果很有可能是各种各样五花八门的仅仅是画面样式不同的《放置光学》?
大众玩家是应该优先考虑,但不是唯一应该考虑的!
还有很多有着创新创意,有着高参考价值设计且好玩有趣的游戏可以作为选择啊!明明有可以共存的很多都可以选择!但是偏偏就选了一款只考虑大众玩家的市场且比较饱和的……。
所以我不明白你们办比赛的目的了,感觉对你们也没好处啊。不是挖掘出更多宝藏的创新玩法?更多有参考价值的设计?寻找更多有潜力的游戏开发者?
我玩过很多比赛作品的,看我评论数量就知道……也基本都是较长的评价,其实还玩了很多。时不时我就可以喷谁游戏一下。
很多游戏入围理由不入围理由我都能找出一二,但放置光学入围的那两个奖项的理由,我找不到……
我理解不到!
我基本都是对放置光学的吐槽,但其实那游戏确实还不错,没啥高创新,本身有着市场认可的数值爽的挂机玩法。我觉得能做不好都很不可思议!何况也还是有缺陷……
那些高级制作人,时不时说一些小众得没啥人知道的艺术成分很高的游戏的游戏作者不认可……
我这种玩王者荣耀的也不认可,我也觉得不太合适……
真是太奇怪了!
还有衡量游戏热度怎么说……也应该看游戏本身产生的热度才比较保真吧。放置光学那作者,taptap上都发布了那么多游戏了,在taptap上也有着不少玩家基础吧,那有可能是作者带来的热度,不一定是作品带来的……
也就是说可能比赛过后就没了……就很难有了……就算是这类游戏比较受市场认可,但是太多了!要是同类比较,这款游戏各方面又比较简陋……
龙QAVC : 其实我觉得更多是流量反噬了,而且这次是21天gj而不是,48小时,以及官方给出的态度真的很失望。几乎是消失4天了,完全没有给我们这些差评反馈,特别还是最敏感的入围名单公布第一天。态度问题和服务运营是俩码事,我们要求也不高只是要公布评分细则和内部排行,我感觉不是什么大问题而已()
jinx
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soulChip编辑部替补 : 每个参赛团队在开发期间都会发布至少六次开发者日志,可以通过标签搜索