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聚光灯游戏创作挑战
海量新作开启试玩
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.8
29个评价
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高贵的城里面的人上人
期待
主办方还是可以的,毕竟只要报名就有牌牌拿……小牌子做得也挺精良……也挺照顾制作人的精神需求吧……专门找人直播游戏,B站搞了个大牌子让更多人能看到,那要花不少钱买的……
也不用要求太高,非得人主播会玩。其实人就负责运营,玩不来很正常。何况搞的一些游戏也挺复杂麻烦的,你游戏面相的每一个玩家难道都必须得玩游戏很厉害吗?给你免费宣传游戏就已经很不错了!
反正都已经选出来了,结果就不可能改变了……公布的那一刻起,我觉得就已经没有后悔的余地了。看怎么评审的,怎么定的要求其实都没太大必要……
难以想象,下一次游戏制作比赛将都会是什么样的作品……一堆挂机游戏?都准备换皮那款游戏?
更多的想法是没有必要的,只需要迎合大众迎合主题就行……
主办方有没有想过其实大多游戏制作人都做得出来放置光学那样的玩法,因为遍地都是……
但是不选择那么做,是因为最后结果很有可能是各种各样五花八门的仅仅是画面样式不同的《放置光学》?
大众玩家是应该优先考虑,但不是唯一应该考虑的!
还有很多有着创新创意,有着高参考价值设计且好玩有趣的游戏可以作为选择啊!明明有可以共存的很多都可以选择!但是偏偏就选了一款只考虑大众玩家的市场且比较饱和的……。
所以我不明白你们办比赛的目的了,感觉对你们也没好处啊。不是挖掘出更多宝藏的创新玩法?更多有参考价值的设计?寻找更多有潜力的游戏开发者?
我玩过很多比赛作品的,看我评论数量就知道……也基本都是较长的评价,其实还玩了很多。时不时我就可以喷谁游戏一下。
很多游戏入围理由不入围理由我都能找出一二,但放置光学入围的那两个奖项的理由,我找不到……
我理解不到!
我基本都是对放置光学的吐槽,但其实那游戏确实还不错,没啥高创新,本身有着市场认可的数值爽的挂机玩法。我觉得能做不好都很不可思议!何况也还是有缺陷……
那些高级制作人,时不时说一些小众得没啥人知道的艺术成分很高的游戏的游戏作者不认可……
我这种玩王者荣耀的也不认可,我也觉得不太合适……
真是太奇怪了!
还有衡量游戏热度怎么说……也应该看游戏本身产生的热度才比较保真吧。放置光学那作者,taptap上都发布了那么多游戏了,在taptap上也有着不少玩家基础吧,那有可能是作者带来的热度,不一定是作品带来的……
也就是说可能比赛过后就没了……就很难有了……就算是这类游戏比较受市场认可,但是太多了!要是同类比较,这款游戏各方面又比较简陋……
龙QAVC
:
其实我觉得更多是流量反噬了,而且这次是21天gj而不是,48小时,以及官方给出的态度真的很失望。几乎是消失4天了,完全没有给我们这些差评反馈,特别还是最敏感的入围名单公布第一天。态度问题和服务运营是俩码事,我们要求也不高只是要公布评分细则和内部排行,我感觉不是什么大问题而已()
屠梦人
期待
玩家也能参与的游戏制作大赛!
推荐大家一定要来看看,无论是玩家还是开发者,无论是想要参与比赛还是想要看个热闹,这个比赛都适合你。
——高回报
只要全程参与比赛就有实打实的奖金,绝不会让你空手而归,这个比赛为了每一个热爱游戏、热爱游戏行业的人准备。
——低门槛
比赛全程21天,有着充裕的开发时间,不限开发引擎与平台,TapTap还提供成熟高效的SCE引擎,不懂编程不善美术都可以轻松上手。
——好未来
获奖不是终点,作为平台及制作发行方,TapTap和心动将携手助力优秀的团队与作品更进一步,优秀的创作者将有机会入职TapTap或心动,优秀的产品将获得人力物力支持共同孵化,将更多好游戏献给更多人。
不多说了,我先去和领导请个假,琢磨一下SCE怎么用。
沈焕溪
:
你要开发一款吗?期待了哦~
玥玥
期待
虽然我不会创作游戏但通过这个平台可以看到各种不同的游戏,让我们体验到趣味的游戏,更是让创作者们有了展示的平台。这次活动也是狠狠地的期待住了!((٩(//̀Д/́/)۶))
加油吧!希望参加此次活动的人都稳定发挥!(ง ˙˘˙ )ง最后祝TapTap越来越好!!৫(”ړ৫)
迟旭
期待
到底996之余去做游戏能做成什么样呢? 不如来试试我们社畜二人组做的这款《导演模拟器》吧! 卡牌类剧情向游戏,沉浸于剧情中,从一个电影比赛开始,抵达光里那张导演椅吧!感谢gamjam的活动给我们这个机会!
半月半月半半月
期待
一场电子■■患者无法享受的螃蟹盛宴!
非常支持这类比赛,发掘游戏也是游戏快乐的一部分不是吗,也真心希望这些有能力有志向的创作者们能得到足够的支持
Huailuo Sheep
期待
现在在你面前的是:
-行业内奖金最多但最终解释权归主办方所有的
-游戏圈搜不到的
-对大公司团建小工作室买票最友好的
-孵化微信小程序游戏能力极强的
公式草台班子。
期待你来。
龙QAVC
:
感谢发声!
聚光灯-大坏狗
期待
如果真的是专业奖项的话,希望每款游戏都出个评分细则,这样我们也知道自己哪个维度不足需要改进。最佳主题叙事不包含叙事也显得十分离谱……在如此多的游戏中有很多优秀切题与叙事的作品,但却一点都不考虑,真是让人遗憾。
龙QAVC
:
谢谢发声!
kkxszz
期待
非常荣幸参赛,感谢taptap提供了一个这么好的创作者平台
各位参赛者同行们都非常nice,在这个活动的契机下认识了好多朋友。
欢迎关注我们队制作的动作肉鸽游戏《曙光之刃》~10月底准时上线
jinx
期待
希望tap能做一个页面,可以看到所有参赛游戏,路人玩家也能从前期就跟着各个团队。如果已经有了希望可以告诉我在哪里。
soulChip
:
每个参赛团队在开发期间都会发布至少六次开发者日志,可以通过标签搜索
远夏
期待
现在在你面前的是:
- 行业内奖金最多的
- 游戏圈影响力超高的
- 对独立开发者最为友好的
- 孵化优质 demo 能力极强的
游戏创作比赛。
期待你来。
沈焕溪
:
期待优质游戏诞生于此~
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