失落星环

失落星环

16周岁+官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.6463个评价
带图54 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩76 画面优秀54 物超所值42 福利丰富25 轻松护肝16 设定独特7 玩法设计23 画面视觉10 运行稳定性8 游戏福利7 广告频率3 资源获取3 游戏平衡2 操作体验1 日常肝度1
三少爷
玩过
官方失落星环–吉莎 : 敬爱的军团长!感谢您对我们玩法的认可,和一直以来的支持。关于抽卡我们会提升人气宝箱好英雄的概率,让大家更容易抽到好角色,祝您欧气满满!再次感谢您的支持和反馈,这是我们的荣幸和动力!
放置卡牌养成,从只有pc端(那会手机Java游戏,应该没这种吧...那真没玩过,印象里)玩到现在基本是手游的年代,玩法上从19年末20年出就没啥新东西了(不好玩的不算...),这个跳过。
画风和立绘方面,因为从以前玩到现在,画质画风什么的,整个类型市场是发展了不少的了,而且玩的游戏多了,慢慢有点审美疲劳了,像这款我觉得中规中矩,有些不错,大多数可以,少部分...奇奇怪怪(不是指怪兽类,不反感这个,是很多不合理,比如背景看起来感觉是年轻人,结果立绘建模出来一个年近50的脸)
技能组,个人最看重的点。...就那样吧,几乎不变的,好吧,不算祖传,因为都不是自己的“祖”。应该从17年算起吧,技能组基本就这样了,大家来来去去都是这些,更改数值、换换概率,或者把技能组相近、有联动的两套三套,把技能重新分一下。从24年回过头去看17年的,这技能组的厚度可能就多出个七八张这样(照例,只算好的,有意思的新技能组)。
当然,大家都祖传,所以,技能组这边,也是打个7.1分,中规中矩。(就算是套用模板的,也有游戏能给打8-8.9(打9以上就是有新意而且有意思的了),数值、机制、自身技能的联动、英雄同系搭配或异系搭配)
当然,就上面说的,玩多了,抗性就高了,虽然这游戏我觉得打个6.9。但如果我个人打7.2的,已经是觉得值得一玩,氪金不亏的程度了。6.9的话...我自己最多就首充和月卡,多了不值。
以上是纯看游戏本体,其他的什么运营什么福利什么爆率的,占比较低。
官方星环小助手塔利 : 感谢军团长的超长认真评价和对我们的支持!
柴
游戏时长 2.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说实话这个游戏让我有点上头,本身就是一个末日风爱好者,这个画风我真的好tm喜欢!下面谈谈我连玩6天的感受吧。
玩到第六天,这个卡牌的策略性就出来了,可能站位+装备的倾斜就可以在竞技场上打过比你战力还高的玩家,以下克上不成问题!
整体福利还算是比较良心,我有小氪一波+屯资源,可以抽完一轮的凯撒加上点小小的欧气刚好俩本体升到了8星,真的是很强势,算得上是版本之子,如果你也有一些存货的话建议爆冲活动抽凯撒;而且还附带赠送很强的反击输出前排蛤蟆,这样队伍前后排都能有个顶梁柱了。再加上前期靠游戏送的战车、墨菲斯托、宁芙等角色,基本上就能组满个很好的阵容。
当然虽然是比不上氪佬的阵容,但起码在咱小氪领域靠着有策略的养成也能一骑绝尘(除了跟欧皇比,我是亲眼看到我的小伙伴在我的面前拿虚空碎片合成了一只老鼠+在一起抽凯撒的时候320抽出了俩恋歌+俩凯撒+一个猴子,堪称欧皇天花板,我在一旁:???)
对了如果有小伙伴库存的虚空5星,建议暂时先不要过度养成,玩到现在明显也发现了虚空的强势+难抽,对于平民玩家来说确实养成的难度很大,获得的虚空魂石也别拿去抽别的属性,不如屯资源看看后期有没有虚空up的时候再上。
还有就是不知道有没有小伙伴发现高级市场有卖拳套+可乐瓶的(点开有介绍是活动的道具,猜测是后期游戏会上的,建议可屯一波),如果钻石够用的话优先拿钻石买,高级市场还有别的材料也很值,千万别拿钻石平价买高抽,真的很亏!(当然如果你是冲击凯撒活动最后关头了,还是可以的,平时建议不要乱花)
说完以上较好的感受以外说下体验不太好的地方吧~
我会觉得在游戏期的前1-2天说实话有点培养目标不太明确+弹出的超值礼包窗口太多眼花缭乱的感觉,不知道主要养哪些,微氪哪些;导致我玩到第2、3天,随着跟小伙伴们讨论+看大佬的阵容才后知后觉,“woc我当时错过了些什么?!”,就希望游戏对于新玩家能做好前期的养成梳理,以及来个超值礼包的一览吧。
同时也希望能不能多出点阵容类的攻略合集,以及来点对战直播什么的(虽然首发直播时的小姐姐很好看,但说实话挺没意思的)
最后祝愿咱星环越来越好吧(福利越送越多嘿嘿)
官方星环小助手塔利 : 哔卟哔卟,感谢军团长的支持!我们会继续努力的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
User555770724
游戏时长 48.6 小时
官方失落星环–吉莎 : 敬爱的军团长! 感谢您对我们游戏的认可和支持,我们深感荣幸和鼓舞。以下是针对您的反馈的一些回应: 针对优点: 1.首先,感谢您对我们现有福利体系的肯定。我们将会持续努力,给大家提供更好的游戏环境! 2.对于画风的认可让我们倍受鼓舞,我们将会继续推出更多具有特色的英雄,丰富游戏世界的多样性! 针对中规中矩: 1.再次感谢您对我们游戏平衡性的认可,针对您说的英雄差异不大的问题,我们后面会推出一些带有更多新颖机制的英雄和玩法,您平时再登录一下,看看有没有喜欢的英雄出来。 2.关于英雄强弱的问题,这边提供一个小技巧,可以根据图鉴的排序大致估算,排前面的一般都比较强;另外游戏中还有一些隐性的提示供大家发现~ 针对缺点: 1.我们的活动初衷期望照顾部分休闲用户,不需要太累和太氪。后续也会增加更多有趣的玩法和内容,比如近期会新开虚空迷航副本,您可以体验下这种不同的玩法并欢迎军团长提出宝贵的建议。 2.突破十星和十三星难度较大的问题我们已听从军团长的建议进行了优化,降低了要求,旨在让更多军团长能够更加顺畅地提升英雄实力。 3.针对新英雄和心愿单,我们会针对这种情况进行几率提升优化,让军团长们有更好的体验。 再次感谢您的支持与宝贵建议,期望军团长们能在星环的世界中获得快乐,找回那份失落的荣耀。我们期待在未来的日子里,与所有军团长一同见证游戏的成长,共建星环!
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