新剑侠情缘

新剑侠情缘

官方入驻
7.2
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7.21044个评价
带图10 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩83 画面优秀82 物超所值27 剧情跌宕12 音效动听11 操作流畅6 氪金付费82 玩法设计49 运行稳定性48 画面视觉36 日常肝度26 故事情节23 操作体验10 游戏平衡7 资源获取3
晨曦
玩过
以为是开始,没想到是巅峰(逆水寒之前)。
16年的开服玩家,17年退坑。所有的评价都基于2016年那个古早的版本。
退坑后陆续玩了剑侠世界一、镇魔曲、天涯明月刀、逆水寒,但印象最深刻的还是这款最早入坑的游戏。
在2016年时,剑侠情缘的综合素质是不错的,画面不算拉垮,音乐旋律很入耳。时隔八年后重新登陆游戏,听到熟悉的旋律顿时让我有潸然泪下的冲动。玩法是极度捆绑玩家闲暇时间的上班式玩法,连后来被称为“天涯上班刀”的天刀其实都没有它伤肝。
当时的职业平衡做得不错,没有哪个职业特别下水道、也没有哪个职业特别强势。后来的剑侠世界一职业平衡就做得稀烂(有个副本只有远程能打,标配是四个唐门和一个峨眉)。镇魔曲我玩的女刺客影刹就曾经下水道了相当长一段时间。不过说到操作打击感,还得是天刀第一,天刀才是真正的武侠游戏。
当时曾经觉得剑侠情缘很氪金,实际上跟后来的天刀比起来算是小巫见大巫了。一般微氪玩家买个30块的月卡足矣,何况交易系统相对自由,可以用小号通过摆摊或者拍下家族拍卖行的东西给大号倒元宝,足以让微氪玩家玩得比较滋润。而天刀的微氪玩家需要买双月卡+日卡套餐+战令+成长基金,消费根本不是一个量级。当然,氪金制还是逆水寒做得最好。可以想见,以后新推出的mmorpg必须得采取赛季制,不然没有情怀加成的下场估计只能像射雕一样光速陨落。
MMORPG最不能避开的就是社交。剑侠情缘中遇到的玩家也是我遇到的素质最高,最让我怀恋的一群朋友。当时我玩的版本没有情缘系统,没有满大街的cpdd。剑侠里的朋友最为形形色色,有学生有公务员有医生护士有码农,等等等等。当时我还是临近毕业的学生,热心朋友们给我提供了许多建议。有建议我找工作找国企的,有建议我买软管枕护颈的,有为我热心比对手机品牌的,等等等等。其实说到底,mmorpg最吸引人的还是人与人之间的暖意。逆水寒虽然综合素质最高,但是玩家低龄化,满屏的cpdd让我这个中年人感到无所适从。真正好玩的不是游戏,而是游戏里的玩家。只有剑侠情缘里的朋友,才让我觉得红尘之中,必有性情中人。朋友之间的往来只是纯粹的并肩作战,不掺杂质。
后来因为工作忙逐渐退游,原先游戏里的小伙伴不少都转战更加自由的王者荣耀和吃鸡。我也去试了新出的游戏,但都是浅尝辄止。这系列后出的剑侠世界二(其实就是氪金版的剑侠世界一)、剑侠情缘2、剑侠世界3都是换汤不换药,除了画面稍微改进了一点,没有任何进步。玩剑侠情缘时,我以为之后更好玩的更精致的mmorpg会层出不穷,没成想绝大部分都是剑侠情缘的换皮。天刀画面出色、打击感一绝,但是江湖冷冰冰,少了人情味,而且逼氪之吃相极其难看,让人连呼吸都困难。
17年王者大火之后,23年逆水寒兴起之前,mmorpg手游仿佛成为了一个越来越无人问津的细分市场。手游碎片化、休闲化逐渐成为主流,逆水寒顺应了这个潮流所以能成为当下最火的mmorpg。
夕阳无限好,只是近黄昏。我回不到自己懵懂的学生时代,我们也回不到经济腾飞的2016年。剑侠情缘的玩家,再也找不回自己曾经的情怀了。
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