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User337002066
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界面方面,
2代听从了1代玩家的建议,把主线关卡设计成了类似雷电的模式,让观感大幅提升。
玩法方面,
1装备系统继承一代的多样化搭配玩法,有各种各样流派供选择,同时没有一代的数值膨胀的问题。
2采用打牌的方式,来开启护盾、激活防空炮、启动维修、放出舰载机、以及释放船员技能。看起来像是强行缝合的玩法,但是你可以看成是为了增加玩家的对战时的操控感而做出的设计,而不是为了创新而强行创新。
3有船员系统,每位船员有自己的属性和技能,比前作更加增添了游戏的多样化,像暗黑2那样供玩家探究各种可能的流派。
氪金方面,
所有的氪金物品都可以肝出来。
小氪(6~700元)和0氪在前期(0-14天)游戏体验有较明显区别
但小氪和土豪玩家前期游戏体验几乎没有区别。
如果不滚雪球的话,后期不同玩家的游戏体验相差不大(因为所有东西都可以肝出来。就算滚雪球土豪玩家甚至不能以一敌3。
不足之处:
1游戏的宣发是个大问题,严重预热不足,各社交平台专门搜索甚至找不到相关视频,初期进不来人,后期就别想啦,就算人手不足,也得做,时代变了啊。
2两次测试的情况来看,游戏内容和玩法还是偏少,容易进入收菜模式(当然可能就打算这样定位),但另一方面装备和船员共同搭建形成的策略深度不如中前期的一代产品,如果是制作组年龄偏大,不支持复杂的体系,只能说挺遗憾的。
咪可大王
:
啥时候出
繁羽鱼
期待
游戏首次测试,bug较多,指引不完善,部分平衡有问题,都可以包容,玩法方面比一代丰富,玩起来上头,美术特效这些都很不错,官方群反馈的建议也积极听取,就是人手较少修改起来比较慢,不过有一代的经验,二代肯定也不会差,福利管饱可肝可闲。
风浩然
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嘿嘿嘿,一代开服老玩家来嘞,一晃眼那么些年了啊,当年才开始玩一代的记忆已经模糊了,只记得4电小泰坦真好用,没想到眨眼出二代了(有一说一,我乍一看到这名字,以为是啥换皮公司出的呢,点进来看到叔叔名字才放心了),非常期待,真希望早点玩到
User337002066
:
同一代玩家,以前由于工作忙断一个月没玩,感觉跟不上就弃坑了。>_<
X,
期待
好玩是真好玩,游戏做的非常有档次,让人欲罢不能,不过公测难免VIP123456,日周月礼包,战令月卡可能还得分好几种。五星观望。
工具号
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游戏玩法多样,活动任务天天不重样,还有每周福利,打击感与特效感非常足!😁😁😁😁
手机用户44729405
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不是你这个船怎么和星际逆战一模一样,护盾和开火方式都八成像唉,估计氪度不小,希望玩法起码有意思些
龙战于野
:
本来就是星际逆战2
战略大玩家
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一代多年超级老玩家来了,弃坑也两三年了。
第二代沿用第一代很多模型,多了卡牌玩法,其它不清楚。
各位想靠肝玩这个游戏,别想了,一代游戏需要大量充值。肝不了一点用处,而且正常充值还不够哦,是网易充值级别哦,因为礼包超级多哦,节日非常多哦,还得上百个顶级装备合成,一个就价值上百rmb了哦,反正网易级别就对了。
第二,他们美工总是喜欢截图这种闪光弹,亮瞎我们眼睛,很多游戏都不会这样,很多玩家反馈给他们管理员,他们只听不改,他们也知道闪亮,群里也接纳意见,可是月月反馈月月毫无变化。
现在第二代宣传视频居然依然闪亮我们眼睛。这么亮,简直不当我们眼睛是眼 。大家可以去看宣传视频放卡牌瞬间,就是爆闪。
这种爆闪对眼睛危害极大,他们为了游戏特效拉满,直接无视玩家眼球。一代就恶意这样设计。用户反馈从来不听。
每次大飞船爆炸闪的时候,都不敢看屏幕。
本来手机频闪就严重,玩游戏久了还给玩家眼睛爆闪,叠加伤害。哈哈,你们玩吧,又肝又💰又伤眼的游戏
siva
期待
死去的记忆在攻击我,一代那个氪度吓死个人,天天都有礼包,每逢过节就是累充奖励啊,充值榜前三给红装什么的,648都是起步,一代氪了有小一万,还是小喽喽,被别的区的暴打
蒸蒸日上
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你们什么审美啊!角色做这么丑,谁买啊!飞机能不能涂点颜色,统一银灰色,你还不如趁早关服。
硬核?你要是吃得上硬核这碗饭,我只能夸你牛逼。大部分厂商没这个实力,只能面向大众。
举个例子,狩猎时刻。开服一个月后剩不下十个人,这还赚个毛钱。
骑猪追媳妇
:
说的确实不错。样子有点丑,色调单一,让人没有欲望去想尝试哎
小猫呼噜呼噜呼噜
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希望正式版,技能不要还是把牌往人脸上贴。。。。。。脑筋不要卡着石块行不行
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